空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
目前作者本人在跟线上项目
虽然主程只让搭UI。然后的话,这个demo作为一个单机和当前主流方向不合吧,大概会筹备个人第二个项目吧,所以这个项目目前不打算再维护,当然有人要求修bug的话我还是可以提下刀的。
确实没想到边边角角的小bug这么难弄
商店部分已知有个bug,但是就冷不丁的给你出一下,然后然后就找不到了,除了目前剩下的也就战斗部分还有点毛病,进去了却不动作,然后过年家里事又多,这几天看着发布出来吧
素材也找的7788了
反倒是ui素材,图标这类有点难弄。弄好之后差不多就能跑跑,不过应该还有bug要修,目前能想到可能会出问题的地方有两个。我争取这礼拜run起来吧
新增战斗技能,还需要点时间
想了很久还是更新了技能系统,所以战斗这里需要调整下,嗯····
疯狂找素材中…
自己画的好low啊←_←
正在搭UI,怎么弄美观是个问题
ing····
进度报告,一些提示
框架写了七成了吧,如果有战斗系统的话。应该会有吧←_←又要弄素材。然后控制部分的话,一只手指是应该按在下方白板处的,这点没说明白。长按蓄力才能起跳…操作说明大概是这些,下个大版本我会一次性修改上来。UI要做修改,新手指导要做,成就系统大概率会加,战斗系统大概会加,摄像机控制要优化,美术资源要头疼←_←背景纯绿色确实看着怪怪的,虽然是出于護眼才弄的这个颜色。下个版本上线又要把宣传页面更新一下
今天基本都花在策划和找素材上了
马哥几,对有选择困难的人来说,策划真的头大
虽然没什么人,但还是要说下下一步的想法的···orz
大概会加入rpg元素吧,道具和装备啥的,然后现在的分值存在感也有点低,或许会有所改动吧。emmmm,其余的话,因为下一步除了修bug,可能要动蛮多东西,所以可能框架要改下,还有美术是一个很大的问题,要么慢慢找,要么自己慢慢画,简单的我还是能胜任的,让我想想下面怎么弄吧,下个版本会比较花时间····大概是这样