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消灭病毒
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
1317个评价
带图
18
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
178
操作流畅
56
物超所值
24
画面优秀
24
轻松护肝
20
音效动听
9
玩法设计
58
DoubleQAQ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说还是可要性比较高,副武器个人推荐火炮(输出频率高,清屏很爽)和电磁炮(AOE伤害并带有麻痹)。
给运营商一点小意见:如果副武器的强度和火力能够通用就更好了,毕竟游戏金币价值太低,辛辛苦苦升级的武器却用的不顺心,根本没有耐心再去慢慢升级其他副武器了
31886
玩过
忘了多少年前玩过了,好像是18年左右的事情了,没想到现在能在taptap上见到这个远古游戏,还是熟悉的味道
期晨
:
我也是,我记得以前在qq小程序玩的
.Ding
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
死去的回忆又开始攻击我,玩法跟当年差不多。但是做了大量的优化,并且增加了震动。总体来讲还行
达芬奇
游戏时长 18.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
卸载了好几年再下载居然有存档,挺好,唯一的缺点就是有广告,可以跟别的游戏一样搞个6元永久免费不放广告就好了
不干正事的巴巴托斯
:
作者说是因为之前公司亏钱才搞广告回血的
果冻
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超解压超解压,强烈的打击感和屏幕震动,真是太有石粒了!!!遇到减速病毒千万要离远点 不然......(你会发现等同于吃到了限制移动)所以遇到减速病毒要不就是秒杀,要不就是离远点ahhhhhhhhh
白沙糖桔子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小时候总是等大人睡着了之后拿他们的手机打开微信玩这个小游戏现在想起来手机拿不到了大人也不在了……
原来是北陌吖
:
加一
胡吃海喝的桃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
要是能登录其他的账号,就好了,我微信上也有一个小游戏,是一模一样的,还充了18块钱,买了一个副武器,唉,现在没法登录我账号了,建议开发者,加一个账号登录的功能。
🌃画面音乐:
挺有动感的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 31 分钟
〖回忆列车测评〗
在我的印象中,是有一款叫做《玛丽医生》的游戏,游戏内容就是消灭病毒,至少对当时的我而言,虽然不一定有《吃豆人》好玩,但是确确实实让我对病毒有了一定的理解。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结
♛前言:
在我看到游戏名的时候,我抱有一丝期待,在看到游戏图标的时候,又感到一丝恶趣味。
只不过进入游戏后,才发现并不是我所想的曾经,而不过是一个换了皮的传统飞行射击类游戏。
♛介绍:
▶定位:一款消灭病毒题材的飞行射击类闯关游戏。
▶内容:只有单一玩法,不断闯关进入下一关,同时不断靠得到的金钱升级主武器的火力和强度,同时可以更换副武器的外观,并升级相应的火力和强度,以及最后升级金币的价值和日常收益。
关卡内,玩家操控飞行器不断射击各种各样的病毒直至消灭,同时会落下蓝色增强因子与红色减益因子。
♛优劣:
1.套皮游戏,套的是无比成熟的飞行射击类模板,能不能玩?肯定是能的。有没有创意?自然是没的。
2.关卡无限,如果你愿意可以一直玩下去。
3.主武器强度最高360级,副武器强度最高36级,金币价值最高2955级;至于火力,主武器目前2500级还没结束,副武器1000级还没结束,金币的日常收益500级还没结束。
♛感受:
1.快,节奏快。
一分钟一局,高频率的游戏对局。
2.易,无难度。
只要划划手指即可,没有丝毫难度。
3.孤,过单一。
游戏玩法单调乏味,很容易玩厌。
♛总结:
个人玩的不知道是不是什么存档后上传的版本,游戏中直接九百多关,还有很多战机等级。
只能说这方面勉强还不错,起码能让人爽半个小时,不然从0开始玩起来是真的绝了。
bblbb
:
如果你觉得简单,你可以试一下双压打法
滑稽良
玩过
已经220多关,有点枯燥了,来写一下个人的建议吧
………………………………………………………………………………………………………………………
一、操作方面
①首先,个人操作很重要,真的很重要!!!建议用食指指尖触屏,同时尽量避免病毒跑进视野盲区。
②位置的话,不要像雷电这种压在屏幕最下面,中下方最好,必要的时候甚至可以到上半边去。
③最头疼的跟踪病毒,在空间允许的情况下,顺时针或者逆时针向上(注意要向上走一段)绕一个大圈圈就甩掉了。空间不允许的话,就往上冲出去,跟踪病毒一多,往下走基本必死。
④打病毒的时候要记住,大病毒死了会变成2个小病毒,所以如果病毒已经很多,优先打小病毒,小病毒又以会跟踪的优先。
⑤切忌扫来扫去全都打掉血但又没打死,要注意控制数量。
⑥道具不要强行吃,吃不到算了,生存是第一要素。
⑦病毒变大的那个红色的可以看情况吃,是为了变相增加副武器的aoe范围,增加清屏能力,但如果本来伤害就不足,那就别吃了。
………………………………………………………………………………………………………………………
二、武器方面,
①副武器选择:第四个,导弹。 不接受任何反驳。
全武器满强度, 同火力(大概是140多级火力?)情况下,火箭炮完爆其他全部武器,半屏的aoe,最高的爆发伤害,非常适合突围。就是有时候跟踪机制有点让人捉急(炸身后那种操作差点没把我逼疯)。
Ps:为了对比武器,刷的我吐血…………
②个人建议攻速和伤害互点(以升级需要金币为准),副武器优先第一条强度(满级32级,强度为51),主副一起火力随级升。
………………………………………………………………………………………………………………………
附武器火力对比(攻速不一样,以操作体感为准,这里只列数据)
均为148级火力,但导弹已经随级升了,现在181级火力,58.2m。
① ② ③ ④* ⑤ ⑥ ⑦ ⑧
1.7m 326.1k 3.3m 58.2m 362.7k 327k 2.3m 1.3m
………………………………………………………………………………………………………………………
三、金币来源
①金币两个升级,第一个是增加通关过程中打出来的金币,第二个是增加每天挂机的金币。个人建议升第一个,以我现在183级金币价值为例,一把基本上在2m左右(和道具有关)。
②广告有时候还是看一下吧……如果一关打得金币多了,三倍金币还是蛮多的。 那个大奖留着不开不会消失,不要一出就点,等一波高收益再点。
………………………………………………………………………………………………………………………四、吐槽
①金币价值后期升级收益太低了啊啊啊!183级的价值(1098)升级要4.7m,但一次才加6!!???千分之六啊我的天……
②跟踪病毒多的关打得我想砸手机……
③后面真的就很无趣了啊……
④第五第六个副武器,小僚机的伤害还能不能再低一点……感觉就是挠痒痒啊啊啊啊!
⑤最后的锯子也是自残型武器,病毒多了根本就是去送死的啊啊啊!
滑稽良
:
emmm,武器对比的排版被系统吃了……小伙伴们自己按顺序对照一下~
手机用户40234802
游戏时长 38.1 小时
亲爱的坐着您好,我想提一个意见,就是病毒小怪不平衡这个问题,建议平衡一下小怪增强游戏技术性,也就是更注重走位和意识而不是一味地肝钱升级才能过关,这样的游戏体验很容易腻,还希望作者采纳!
看了这么多的一星评论,我想替开发者说句话,我一开始也觉得入不敷出,没有玩下去的欲望,但我坚持玩了几天,每天随便打打的样子,肝金币减少主武器攻击力的升级,升级攻速和副武器的攻速,慢慢的觉得游戏一如既往的有趣了起来!说白了,就是加点系统的不完善,加错点游戏体验差这是事实,因为很多人不明白加点给游戏节奏带来的影响,这一点挺致命的,建议游戏开发者可以给加点系统有更详细和系统的解释和说明,因为加错点也不能清档真的很难受,游戏体验非常不好。
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