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迷失岛
官方入驻
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
5156个评价
带图
6
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
阿狗
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
谜题设置的难度中等,大概两三个小时就能打完一二周目,整体算是有趣,有很多小细节。不过剧情不算特别丰富。作为一款解谜游戏,在解谜这一方面还是不错的,推荐。
NielsBohr
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺不错的一个游戏,每个画面截个图你就能轻松过去
王上进
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
谜题都挺简单
剧情上对我来说,有点散,可能需要连上剩下的几部
勇敢的公爵
玩过
还可以 场景蛮精美的 挺有趣的 有点小无聊了
零距离
玩过
为什么这里没有那个门呀
勤奋的经纪人
:
哈哈
眠💤💤💤
玩过
低智商玩家在线蒙X
嘛,虽然你们都说这个游戏很简单,但是我还是不可避免的卡关了【苦笑】
确实是一个没脑子的智障选手了【瘫】
然后这款的美术和剧情真是棒棒啊……
整个画面都透露着一股压抑风却并不让人感到恐怖
剧情也是巨无敌好看的,话说我这么拼命的用我并不存在的大脑解题也就是为了看剧情了。
个人认为没有什么缺点好说的,这确实是部好作品,没玩过的去玩!!!
白白露
游戏时长 3.2 小时
总体评分:90
趣味:⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐
推荐:⭐⭐⭐⭐
前几周打完了迷失岛这部作品,目前能把市面上所能找到的迷失岛系列作品,包括1~3+前传+前世今生,所有一+二周目打完+所有成就解锁,也算圆满通关。
这部作品有很多值得夸奖的地方,身为一个解谜游戏,本身的氛围很棒。音乐也值得提点,画风是更有特点,可以说只要看到了这个画风,大概就明白肯定是他们家的游戏了。
可以说是目前除了荷兰的绣湖系列以外,我玩的最具有特点风格的解密系列游戏。
从第1部在一个孤岛上,到第2部地区到第3部火星,前传的海边游乐场,与迷失岛前世今生中作者的故事,通过**与独特的画风,和富有特点的音效,可以说独立创造了一个成人的童话世界,也可以说怀揣着无限的好奇心,以游戏的形式去探索自己一生不会到达的地方。
如果没有记错的话,首先是献给神秘的世界,再到献给神秘的宇宙,最后到献给神秘的时间和空间。
作者本身就是一个鼓励玩家对这个世界充满好奇心,同时用自己的方式阐释了一个神秘的世界,鼓励所有人去解密。
可以说整个作品呈现的不是一个故事(比如说绣湖系列呈现的就是两个家族之间的故事)
而迷失岛系列作品,呈现的是一个新的世界。
作品带给我许多感动之处,尤其是每次通关以后,小火箭飞上太空,作者往往会有一段话,每一段话我都截图了,可以说是作者对作品本身的感悟,也可以说是心灵鸡汤。在迷失岛2中每个人的话都富有哲理,3中关于过去和未来的探讨,前传部分会到每个场景都会有一段话浮现,还有前世今生中关于作者对游戏本身的感悟,都可以看出来制作组费尽了心思。
可以说的确是一部完善而表达了作者本身的价值观与世界观的作品。
作品的主要基调是神秘,所以音乐和画风语言等等都与其相符合(顺便一提,我觉得这个画风有点鬼畜……)
值得一提的是,每部作品人们的语音都是机器合成音也就是没有任何语言可言的声音。可以算是制作组对于文化多元性的包容,好奇心与探索本身无国界的阐释。
同时语言选项中会有一个外星语,奇奇怪怪,可可爱爱。
值得一提的是,所有迷失岛的作品二周目都非常用心,和一周目基本截然不同,有新的剧情与新的解密方式,使人不枯燥又有新的惊喜,往往可以达到真实结局,成就也基本在二周目能够完全解锁,不用不断重复。
总结一下,迷失岛的优点主要在独特的世界观,画风,音乐,还有难度适当的解谜上。当然还有制作组各种用心的小彩蛋,比如说每一部都会看见作者留下的QQ号,各种剧情相呼应,成就的相关解锁等等。
不能光夸奖,这部作品也有缺点,现在来说说缺点:
1.游戏性
对于新手来讲难度可能适中,尤其是对第1次接触解密游戏或者迷失岛游戏的玩家,难度正好合适。
但是对于老解密家与打通迷失岛很多部的玩家来讲,解密难度显然很低。同时迷失岛系列作品的难度并不均衡,尤其第3部和前传,要比前两部难度显著降低。值得一提的是迷失岛的前世今生这部作品难度比前几部都要高。这种难度安排实际上很迷。
老玩家到后面基本就是一个小时就能完美通关,只是二周目和有些成就可能稍微思考一下。
总而言之其难度过低,建议二周目加大难度,并且后面加大难度。
2.剧情与成就
这也是我相当郁闷的一点,也是最大的扣分点,迷失岛整个剧情并不连贯。如果说每一部的自身剧情还是连贯的话,所有剧情加起来就很奇怪。可以说1,2部还有一些连贯点的话,到前传和第3部基本就没有办法连起来了,人物不仅对不上,而且时间点也对不上,可以说是完全混乱。
我感觉隐藏着更大的秘密,或者是作者故意设定,但是剧情中只有暗示而没有断定性的说明。其实这方面可以隐藏很多成就,彩蛋之类从而说明的,但是成就往往是无关紧要的事情。
成就系统前几部都和剧情本身有关,可以说打完了一周目,已经把很多成就打出来了,但实际上我认为成就还是和剧情无关比较好,这样让人有更多探索的空间。
同时可以放弃一些游戏内本身的彩蛋,比如说和官方微博微信公众号等栏目联合,办一些出人意料的彩蛋,比如像锈湖中根据官方微博发布时间输入密码得到彩蛋等等,这次会更有趣,也让玩家更有代入感。
不过有一说一,彩蛋其实很有趣,比如说在海边游乐场,也就是迷失岛前传中调节各种语言,就可以看到烟囱中冒出来各种国家不同的代表物等等。
不过在迷失岛我好像总是能看见那些外星雕像,恍然间好像看见了克总,是我错觉吗?
3.其他
在后面几部中逐渐增加了记录线索的相关功能,第1部是完全不能记录,第2部只能用白笔记录,第3部开始增加了各种彩笔与多页记录。可以看见功能逐渐完善。但实际上记录这种东西其实很鸡肋,因为除了在iOS端iPad上的书写外在安卓的还不如截图。
同时在第3部完成了所有行星的收集以后并没有彩蛋,可以说只是篝火旁有一群行星,期待了半天却没有任何收获。还有收集完各种花草以后,除了能看见一张所有花草的图片,就没有任何其他彩蛋了,让人期待了很久也废了一些力气,结果很无语。希望增加此类彩蛋的数量并且加以完善。
和绣湖系列不同,迷失岛的作品转换场景需要按相关的箭头。希望制作组把各种箭头安排的明确一点,比如说第1部的时候完全不知道金字塔能上去,拿完了最后的宝石也不知道放在哪里。最后才发现能够点开。
哦,对了,还有一点,就是每一部游戏到最后都要收集相关的物件改成一个召唤阵以后,才能开启二周目或者进入结局。能不能稍微改一改,毕竟历经了4部也烦人了?
最后评价一下:
国产游戏中解谜游戏的经典,也是世界上目前解谜系列游戏的经典之一。画风非常有特点,二周目与成就系统非常用心,难度总体中等偏下,向所有人呈现的不是一个故事,而是作者想要表达的一个世界。鼓励玩家向这个神秘的世界发起挑战。
carrot
玩过
五分好评。国产良心。表白制作组。
里面小游戏难度不大,解谜要素也比较简单,一二周目打完大概是用了差不多两个小时吧没有太注意时间,受不了特别烧脑卡死关的宝宝们不要犹豫啊!注意多些细节,一路都算是通畅的。
结局相当的,嗯…嗯。不说,自己玩去。(ಡωಡ)
柚木
玩过
【一次通关记录】
二周目居然要全部重来,有点麻烦,玩到神庙密室的数字解谜(试过漂流瓶,但应该在石碑+制作者名单的密码输入之后才有用,才能解开灯塔箱子)后就疲惫了,查了攻略速通了两个隐藏成就。
可惜调车员成就没拿到,谁知道还要和二周目的狗子对话啊,太细了只能说。
(附上船长画的一张形象狗子图
🤔谜题设计:
有华容道、一笔画、数独等等益智小游戏,还可以,需要点耐心。
道具指向性还可以,壁画给了很多提示。
和npc对话能获取一些意想不到的信息,而且对话内容会随着解谜进度变化而变化。这点很喜欢。
🕵️剧情分析:
对于剧情我有点云里雾里的,看一周目以为这里是地球和地外空间的混沌时空,还有个博士要带我走(看木乃伊棺材盖是这样说);看二周目的话,真相是大boss圈养了一群人类?还是缸中之脑?联系日记本,船长为什么会说自己记忆力在逐渐衰退呢?(挠头)
画风好看的,有涉及克苏鲁和哲学思考,但后者只是浅尝辄止,和南瓜先生1类似,有种被套路的感觉。
萌萌哒
:
要钱的游戏算了,也没有说那样400万看苹果下载才几百
坂田银时
玩过
确实是难得一见的国产游戏
画风很棒,迷离神秘
可惜我智商欠费
一直徘徊在看不看攻略的生死线
之前好像有个PSP的游戏来着
记不起来了
总之我不相信
灯塔解密那里就我一个人
看着二楼的提示转眼睛👀
转自己的眼睛👀
关于付费模式
怎么说呢,
给非氪的我们一个体验完整游戏的机会
也许是制作组有意为之吧
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