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5157
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迷失岛
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.7
5157个评价
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带图
6
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
aerial
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一和二,谜题不算很难,但有的时候解谜思路太奇怪了,比如第一部工厂里屏幕下面那把锁,我一直以为是要找钥匙,结果是撬开的,也没提示什么锁生锈打不开之类的,再比如扒开墙上或地面裂缝,这个也没啥提示,就是靠不小心点出来的。而且线索和谜题有时隔得太远,跑来跑去都忘记要干嘛了😂,纯智力小游戏有点多,太花时间。乘火箭飞入宇宙还挺浪漫的,但是冒险者宇航员什么的全设定为男性,我作为女性感觉代入不进去。制作组以后改改吧。
阿狗
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
谜题设置的难度中等,大概两三个小时就能打完一二周目,整体算是有趣,有很多小细节。不过剧情不算特别丰富。作为一款解谜游戏,在解谜这一方面还是不错的,推荐。
NielsBohr
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
挺不错的一个游戏,每个画面截个图你就能轻松过去
王上进
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
谜题都挺简单
剧情上对我来说,有点散,可能需要连上剩下的几部
勇敢的公爵
玩过
还可以 场景蛮精美的 挺有趣的 有点小无聊了
零距离
玩过
为什么这里没有那个门呀
勤奋的经纪人
:
哈哈
人生
玩过
怎么变成预约了,下载不了了?
白白露
游戏时长 3.2 小时
总体评分:90
趣味:⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐
推荐:⭐⭐⭐⭐
前几周打完了迷失岛这部作品,目前能把市面上所能找到的迷失岛系列作品,包括1~3+前传+前世今生,所有一+二周目打完+所有成就解锁,也算圆满通关。
这部作品有很多值得夸奖的地方,身为一个解谜游戏,本身的氛围很棒。音乐也值得提点,画风是更有特点,可以说只要看到了这个画风,大概就明白肯定是他们家的游戏了。
可以说是目前除了荷兰的绣湖系列以外,我玩的最具有特点风格的解密系列游戏。
从第1部在一个孤岛上,到第2部地区到第3部火星,前传的海边游乐场,与迷失岛前世今生中作者的故事,通过**与独特的画风,和富有特点的音效,可以说独立创造了一个成人的童话世界,也可以说怀揣着无限的好奇心,以游戏的形式去探索自己一生不会到达的地方。
如果没有记错的话,首先是献给神秘的世界,再到献给神秘的宇宙,最后到献给神秘的时间和空间。
作者本身就是一个鼓励玩家对这个世界充满好奇心,同时用自己的方式阐释了一个神秘的世界,鼓励所有人去解密。
可以说整个作品呈现的不是一个故事(比如说绣湖系列呈现的就是两个家族之间的故事)
而迷失岛系列作品,呈现的是一个新的世界。
作品带给我许多感动之处,尤其是每次通关以后,小火箭飞上太空,作者往往会有一段话,每一段话我都截图了,可以说是作者对作品本身的感悟,也可以说是心灵鸡汤。在迷失岛2中每个人的话都富有哲理,3中关于过去和未来的探讨,前传部分会到每个场景都会有一段话浮现,还有前世今生中关于作者对游戏本身的感悟,都可以看出来制作组费尽了心思。
可以说的确是一部完善而表达了作者本身的价值观与世界观的作品。
作品的主要基调是神秘,所以音乐和画风语言等等都与其相符合(顺便一提,我觉得这个画风有点鬼畜……)
值得一提的是,每部作品人们的语音都是机器合成音也就是没有任何语言可言的声音。可以算是制作组对于文化多元性的包容,好奇心与探索本身无国界的阐释。
同时语言选项中会有一个外星语,奇奇怪怪,可可爱爱。
值得一提的是,所有迷失岛的作品二周目都非常用心,和一周目基本截然不同,有新的剧情与新的解密方式,使人不枯燥又有新的惊喜,往往可以达到真实结局,成就也基本在二周目能够完全解锁,不用不断重复。
总结一下,迷失岛的优点主要在独特的世界观,画风,音乐,还有难度适当的解谜上。当然还有制作组各种用心的小彩蛋,比如说每一部都会看见作者留下的QQ号,各种剧情相呼应,成就的相关解锁等等。
不能光夸奖,这部作品也有缺点,现在来说说缺点:
1.游戏性
对于新手来讲难度可能适中,尤其是对第1次接触解密游戏或者迷失岛游戏的玩家,难度正好合适。
但是对于老解密家与打通迷失岛很多部的玩家来讲,解密难度显然很低。同时迷失岛系列作品的难度并不均衡,尤其第3部和前传,要比前两部难度显著降低。值得一提的是迷失岛的前世今生这部作品难度比前几部都要高。这种难度安排实际上很迷。
老玩家到后面基本就是一个小时就能完美通关,只是二周目和有些成就可能稍微思考一下。
总而言之其难度过低,建议二周目加大难度,并且后面加大难度。
2.剧情与成就
这也是我相当郁闷的一点,也是最大的扣分点,迷失岛整个剧情并不连贯。如果说每一部的自身剧情还是连贯的话,所有剧情加起来就很奇怪。可以说1,2部还有一些连贯点的话,到前传和第3部基本就没有办法连起来了,人物不仅对不上,而且时间点也对不上,可以说是完全混乱。
我感觉隐藏着更大的秘密,或者是作者故意设定,但是剧情中只有暗示而没有断定性的说明。其实这方面可以隐藏很多成就,彩蛋之类从而说明的,但是成就往往是无关紧要的事情。
成就系统前几部都和剧情本身有关,可以说打完了一周目,已经把很多成就打出来了,但实际上我认为成就还是和剧情无关比较好,这样让人有更多探索的空间。
同时可以放弃一些游戏内本身的彩蛋,比如说和官方微博微信公众号等栏目联合,办一些出人意料的彩蛋,比如像锈湖中根据官方微博发布时间输入密码得到彩蛋等等,这次会更有趣,也让玩家更有代入感。
不过有一说一,彩蛋其实很有趣,比如说在海边游乐场,也就是迷失岛前传中调节各种语言,就可以看到烟囱中冒出来各种国家不同的代表物等等。
不过在迷失岛我好像总是能看见那些外星雕像,恍然间好像看见了克总,是我错觉吗?
3.其他
在后面几部中逐渐增加了记录线索的相关功能,第1部是完全不能记录,第2部只能用白笔记录,第3部开始增加了各种彩笔与多页记录。可以看见功能逐渐完善。但实际上记录这种东西其实很鸡肋,因为除了在iOS端iPad上的书写外在安卓的还不如截图。
同时在第3部完成了所有行星的收集以后并没有彩蛋,可以说只是篝火旁有一群行星,期待了半天却没有任何收获。还有收集完各种花草以后,除了能看见一张所有花草的图片,就没有任何其他彩蛋了,让人期待了很久也废了一些力气,结果很无语。希望增加此类彩蛋的数量并且加以完善。
和绣湖系列不同,迷失岛的作品转换场景需要按相关的箭头。希望制作组把各种箭头安排的明确一点,比如说第1部的时候完全不知道金字塔能上去,拿完了最后的宝石也不知道放在哪里。最后才发现能够点开。
哦,对了,还有一点,就是每一部游戏到最后都要收集相关的物件改成一个召唤阵以后,才能开启二周目或者进入结局。能不能稍微改一改,毕竟历经了4部也烦人了?
最后评价一下:
国产游戏中解谜游戏的经典,也是世界上目前解谜系列游戏的经典之一。画风非常有特点,二周目与成就系统非常用心,难度总体中等偏下,向所有人呈现的不是一个故事,而是作者想要表达的一个世界。鼓励玩家向这个神秘的世界发起挑战。
HoneyPeaches
玩过
这种画风的游戏倒是蛮可爱的,游戏性和难度也很不错,成就系统真的逼死强迫症。。。不过除了提示成就外已经全部拿下了,总体来说是个很好玩的可爱的解密游戏,不过对于喜欢玩内容有深度一点和喜欢剧情要素丰满的我来说,这款游戏的结局出乎意料的简单(-ι_- )剧情上不怎么合我心意,还有有些地方的解谜有点无脑(个人想法)打个四星以示鼓励吧~
猫姬
玩过
哇哇哇,这个严重推荐
超级好玩,画风也超级可爱
喜欢解密但又胆小的小可爱们可以试一试
玩过逃离方块系列的都知道吧,真的有些画面好恐怖,是我接受不了的,但是又让我超级超级想要去玩的……咳咳,有打广告嫌疑啊
就是我喜欢的那种画风
要在迷失岛里不迷失,不可以错过任何不起眼的细节,这个游戏我下载过两次,第一次全靠自己,然后过不去,好了啦我承认自己笨
第二次看了攻略,就看了一点点哦,还是有很多靠自己过去的,很多东西有关联,这点一定一定要注意哦
给萌新提示啊,进去之后一定要认真听每个船员的话哦,这点换关键
满分推荐啦,哈哈哈哈哈哈
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