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95
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龙与地下城:烽火之章
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.8
95个评价
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陌丿铭
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dnd类,少见,我不跑团,但我硬是看小说了解了dnd的基本世界观,加上这种玩法,我喜欢(ಡωಡ) 。
1,这类游戏推荐买断制,之后大更新以dlc形式放出,你们有收益,玩家也玩的开。
2,大厂就不说了,因为游戏很有上pc端的潜力,手游端游两开花,又有自己平台的厂子不明说,你也懂。
3,我看到可以和好友一起玩,这真是很奈斯的功能,希望到时候能多增加互动点,杀戮到月圆,都是一个人孤独奋斗,难免有些寂寞
4,希望多加点收集成就,最好是那种事件卡片或者怪物卡片,我这人有收集癖,就喜欢这种一点点填满图册的感觉……
5,希望早点出,就是这样,喵
官方
大魔王
:
很给力,么么哒
1806
期待
一看到画风和龙与地下城的ID,我就知道这个游戏肯定不会太差ヽ( ̄д ̄;)ノ
提几个建议。
1.可以考虑隔壁小红帽的买断式,建议卖得贵一点,一样会有人买账的。
2.多出drc,这样会有稳定的粉丝和人坑新人。
3.建议和大厂合作,这样能在能有较好的宣传。
4.希望能有很多dnd的元素和不同的创意在里面,这样能避免和其它同类游戏撞车。
特别是卡牌的设计,希望能多一点
官方
大魔王
:
抱住~~
压缩毛巾
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“之所以做这样一款“有点丑”又很硬核的产品,主要是基于近些年市场受到了太严重的二次元文化冲击”
只看截图的话我完全不觉得丑,甚至觉得这个美术风格很清流,是比烂大街的流水线二刺螈强多了。
但是把自己做游戏的动机归结于外在的事物,不是因为自己喜欢而是因为看不惯别的事物,这种想法实在不敢苟同。
官方
屁哥
:
描述不当,应该是选择这样一款画风,等我去修改下:)
清风渡我
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能不能别一个个游戏完成度百分之一就拿出来展览,然后让玩家等个一两年,这年头还想搞饥饿营销还是咋的,可看你们这样也不像要搞什么提前宣传的样子,完成百分八十以上再来预热不好吗?能不能有点诚意,国外游戏有些都完成八九十了才暴露出来,国内游戏一个个刚立项甚至一个完整demo都没出来就搞几张截图就丢出了,结果一个个做了一两年之后不是某种不可抗力因素解散了就是还在天天告诉玩家耐心等待,我tap上关注的一半以上的这类做法的游戏大多都是胎死腹中,最后不了了之。
官方
大魔王
:
兄弟冷静,没有凉,进度OK,打磨一款游戏说实话这个过程是必然要经历的,虽然大家都很痛苦,希望结果是好的/狗头保命
*.*
期待
观望一下,不知道和龙与地下城有几分相似,希望可玩性自由度高一点点
李不现桄
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虽然不太懂这是什么类型的游戏,不过还是要五星好评支持一下,,助人为乐嘛:D
官方
大魔王
:
么么哒啊
是狮子不猛吗
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我在等待龙与地下城的开启,我上个月刚来看还是预约,痛苦了官方大哥
屁哥
:
这项目都按年算的,哈哈
あしコン
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观望中,画风是市面上稍有的美式漫画,虽然类型已经被各个公司凿的千疮百孔了,但是画风还是很有亮点。但是相较于美式漫画风格来说,ui设计有些简单,可以再设计的夸张一点,和人物造型呼应,有张力。
铁口直断·墨佩佩
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看到【龙与地下城】我就激动的进来了,以前我一直都是【龙与地下城】的爱好者,最喜欢以前盛大带理的ol版。
可进来发现不是我所想的那样,竟然是个画风奇怪的卡牌战斗游戏。
3星观望吧。
官方
屁哥
:
老图忘更了,回头更新了新资料再来看看吧
神隐型羁绊
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dnd的游戏实在是少见,期待做好,前段时间有一个技能体系是类似dnd的伊洛纳玩了大半个月天天就是重复刷委托没有一点新玩法实在是让人感到疲倦,希望这款游戏不是无脑重复一两种玩法
官方
大魔王
:
欢迎欢迎~
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