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【攻略征集】理论分析极境乱流装备词条最优解
前言 大家好,我是太阳,开服老登游戏时长三年半,应论坛征集写了一篇关于极镜乱流装备攻略,希望能帮助大家快速上手极镜乱流装备,解决选择困难症。 什么是极镜乱流装备,详细的自行去看2024年7月8号的橙贴(懒~ 下面是正文 先说技能伤害是怎么算的 技能倍率✖固定攻击✖百分比攻击✖......✖负面增伤1✖负面增伤2✖......✖蚀灭增伤 同区间相加,异区间相乘 除了技能倍率、固定攻击和蚀灭
乱流装备最佳主词条和炼罪推荐
手套、护腕、项链、双戒指主词条的宗师首领伤害是必须的,炼罪对前期伤害的提升比较大,尽快搞主词条差不多能看,炼罪最佳的乱流装备,对前期过渡是最好的,以下图片为参考图片 #影之刃3引路人
鞋子杀改词条再测试,伤害排名如图。
基础属性词条全是攻击+破甲,强化词条都半斤八两。 正如之前发帖所测一样,这次三种杀改全齐了,二桩破甲桩和正常六桩各打10次取最大值,结果依旧一样,技伤>攻击>破甲伤。 破甲伤和攻击的伤害差不多,小小落后一点。 攻击鞋比技伤鞋多了3万攻击,但是伤害低了差不多10兆。 结论和之前贴子说的一样,其他杀改词缀和技伤的差距在5%-10%之间。接下来,如果我刷到真伤+杀改技能增伤/下链增伤鞋子会再测试一下,看
铸炼词条一图流1.4更新,新增新武器相关!
【本期详览】 一图流ver1.4修改内容: 1.根据新团本武器相关杀改词条,提高石化词条优先级到A+(本来是想放到燃烧那一档的,然后看了一眼石化数值更高,上限40%,所以小提一级)。 2.首饰部位破甲增伤词条统一调到A+级,要注意的是“破甲增伤”这一词条在一定区间堆叠,提升不比S词条小,不过突破某一阈值后提升就放缓了,目前本人建议洗2-3条该词条就行。 3.新团本武器杀改词条相关,目前最优解就两种
[已授权]辉夜总监整理新装备词条推荐表。
转载,具体的自己保存后,根据推荐等级自行洗练。 只负责转载,不负责解答。
铸炼装备随机词条和杀意词条毕业一图流
7.16首版一图流项链杀意词条有误,7.17已查验更新! 本图基于论坛里的一众表格和攻略推荐制成。 图一我自己看是不糊的,上传后预览就糊了。 再加上有WPS转成图片自带水印(没VIP),所以将一图流拆成了图二,图三,图四,有需要自取。
非水贴·铸炼毕业词条一图流高清无水印版
一图流ver1.3修改内容: 1.根据昨天发帖到目前为止,我在论坛和别人讨论得出的结果,对部分词条优先级进行了调整,然后做了数值核对(拉了两张表+游戏里装备查核)。 2.对表中的数值进行了核对,目前只发现随机词条里的固定攻击这一条数值有错,其他条目拉了两张表没发现错误,并且在游戏内用我自己的库存装备进行了二次核对。 3.如若有其他错误请指出,或者有不同理解可留言讨论,如果有实测数据支持我会对一图流
新传说装备炼罪最优词条
武器:t1 负面 减速 石化独立➕首领伤/爆伤 t2 负面 减速 石化 燃烧 4独立 武器炼罪 (主要输出技能前的技能炼一条 减速独立和一条 石化 独立 (例如:无锋金龙剑和裂空斩输出,在主要技能前的技能的黑龙护体或者踏剑炼出减速和石化就行) 手套( 双独立) 任意 衣服,护腕( 主要输出技能词条) 裤子( 首领伤➕首领爆伤 或 首领伤➕对破甲目标伤害) 腰带 (首领伤➕首领爆伤) 鞋子 (真伤➕
7.17修改项链词条错误后更新的一图流
7.16那版一图流其他装备的推荐都没错,就项链的杀意词条推荐有误,已更新。 请大伙以这版为准,要是有人受到第一版错误带来的影响,本人诚恳道歉,对不起!
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谈谈装备词条。
PVP装备推荐要有的词条。 武器 前缀词条:暴击伤害,全部伤害,负面减伤(防御穿透) 后缀词条:影响不大 专属 前缀词条:暴击伤害,全部伤害,负面减伤(防御穿透) 后缀词条:地面双爆(空中双爆) 手套 前缀词条:防御,防御穿透,负面减伤 后缀词条:地面伤害(空中伤害) 斗篷 前缀词条:生命,负面减伤 后缀词条:影响不大 衣服 前缀词条:防御,负面减伤 后缀词条:获得杀意、消耗杀意、全部技能三冷却。
【三刀的随缘攻略】关于装备词条的选择(2021/4/6版本)
更新了一下,主要是添加了些注解,分了前后词缀,把暴伤和防穿放在了一个梯队~ 以最新版本为主!!! 仅供参考!!!
根据稀释表筛的铸炼词条,有问题请指正
根据辉总监的词条推荐表,伤害稀释表,以及少部分的个人理解算的铸炼词条选择,有问题的话请大佬指正一下,计算只是粗略计算,不是最精准详细数据,请大家多多担待。我这里计算数据以红3卡11111,紫6诛邪绿蛋龙5,新装备首领宗师满强60%和百分比攻击非宗师40%满值两种属性全拿满,独立考虑旧肩50独立以及圣手6武学3秘法进行计算。 手套:同戒指 戒指:负面/冰冻/石化中出两条 项链:破甲增伤/独立/真伤(
【三刀的随缘测试】真伤、独立增伤、地面空中伤害的区间,以及橙色武器的橙色词条吞噬参考
结论:1、真伤增加属于单独的区间 2、独立伤害分别独立 3、地面伤害为全伤 4、橙武词条为全伤 ………………太长不看分割线……………… 真伤增加: 目前只测试了混沌法裤(因为只有这个,老板娘没有紫五) 各类区间分别为: 全伤:39%武器和心法+10%连招火焰(因为没有黑白剑) 精英:26%(武器和戒指) 独立增伤:10%(灭法司,技能缓速) 真伤:15%混沌法裤 分别测试有无混沌法裤的嘈嘈切切
破甲值词条
直接洗词条打桩测伤害,比百分比攻击的伤害要高,前提是你的职业原破甲高。 但是在杀意词条就不那么行了,主要是投放的比例太低。 全伤词条,主属性宗师有60%杀意词条300%,但是破甲值主属性宗师有150%,杀意词条只有100%,包括对首领破甲值增加,都不给力[表情_捂脸哭]
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词条属性中常见的衍生/吸附/负面状态意思讲解
文字较长,懒得看的请看视频。 不管是套装还是武器或戒指,我们都会看到衍生,吸附等词条,这个帖子就是讲解关于这三个词条的含义,让大家对这类属性有个认知,更好的选择词条。 1.衍生技能 当技能达到了可精研后,精研后的技能可以获得词条属性衍生伤害,说白点就是附加伤害,如:瞬杀附加22%的伤害,伤害是来自于该技能 2.普攻吸附 这个最好理解,意思就是说角色与怪物的距离,普攻吸附距离越大,角色就可以在相应的
关于装备词条的前后缀及选择
这份表格 前面代表前缀 后面代表后缀 前后缀词条可以同时拥有(每种最多三条) 所以只列出了三条比较重要的 重点:前后缀各只有三条的限制所以不会出现所谓的戒指暴击+暴伤+精英+心法(四条都是前缀,只能四选三)这也是这份表的意义 Tip:急着升宗师的 可以自行选择 有关生命和回血的吃的也比较多 普攻伤害和吸附距离都在后缀(除了武器和副手) 负面词条满100就不需要了(60级13% 50级10%)
对装备词条的正确选择
首先我要吐槽一下影之刃的伤害计算体系,没事整那么多数据干什么,还不放出具体的计算公式,让玩家自己测,测量难免出现错误,我也不想误导大家,就不放具体公式了,只讲有用的理论。 一.武器词条选择 以玉玲珑的传说武器为例 面对如此多的词条该如何选择呢?先说前缀词条,选择很简单,大众适用。 具体测试的词条优先级应该是首领精英增伤>全伤>暴击伤害>防御穿透加成。首领精英增伤优先级大于全伤的原因是它的数值比较小
【每天一个小tip】装备词条的选择
根据我个人的理解,大致做了这么一个「装备词条选择」的表格,仅供大家参考,也是方便自己处理背包做选择。 有不同意见欢迎评论区友好交流,我这个也只是我个人的看法哈。 (打水印是为了防止某些人用来盈利,据说之前好像有??) 另外,背包系统跟💩一眼,排序乱七八糟,格子根本不够用,分类乱的一批。 为什么不能加入按套装分类呢? 为什么不能把吞噬和进化放在背包里进行呢? 为什么橙色垃圾装备不能一键回收呢? 为什
【每天一个小测试】武器词条、唐门易伤、暗夜实装、剑神区间、九九数值、九九剑神搭配,相关问题测试
结论:①主副武器词条为全伤。 ②唐门弃徒心法绝技为全伤。 ③暗夜飘香心法确认实装。 ④剑神套一级套装效果为全伤。 ⑤九九归一增幅为技能倍率提升(且为无杀意消耗状态的倍率) ⑥剑神对下链技能的伤害增幅,不会随九九归一增幅到上链中。 ………………………………………………………… 1.以下测试均为手动测试,可能有误差,仅供参考。 2.均考虑到并排除「连招火焰」、「暴击伤害」和「是否破甲」对测试结果的影响
如何选择合适的装备词条。
各职业有各职业的侧重点,有的走地,有的飞天。 所以装备词条需求也不尽相同。 所以专门开帖说除了三冷却和心法等级这类通用硬需求之外的选择。 为了比较精准的表达,在此以无锋举例。(谁让这游戏是围绕无锋打造的呢,摊手笑。 如果你是走地无锋,快停手吧赶紧转飞天。 能飞天的职业,正经人谁走地呀! 如果你飞天,那可以说的就太多了。 武器极品词条有: 白字爆伤,蓝字防穿,技能增伤,红字有常用技能奥义,精伤全伤。
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