特工使命
游戏介绍

简介

游戏特点:
* 简单轻松的操作,爽快流畅的战斗
* 魔性的玩法配上洗脑的音乐,玩进去就停不下来
* rogue-lite元素让你每一局都是新体验
* 大量特色武器,套装,宝物,搭配千变万化
* 数以百计能力各异的强力头目等待着你的挑战
* 肾上腺素爆发,激活子弹时间华丽动作极限反杀
* 良心爆炸的街机模式,无需道具解锁,立即体验完整内容
更新计划预告
1.四神殿关卡(完成)
2.几十首全新BGM(完成70%)
3.任务,成就,全新系统
4.一周目内容完成
5.全新的星座英雄,每一个都将改写游戏全新体验
6.二周目开启真正的故事线,了解所有人物敌人被命运串联的故事
7.全新敌人与宝物
8.三周目真结局
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更新

3.9.11 (3009011)2021/02/22
* 白羊座开放 专属[元素精灵]系统(各种元素混合搭配不同效果)
* 白羊座宝物[星座精灵]全新一套养成系统(最后一个消耗星星的系统)
* [星座精灵]拥有近百条词条,慢慢刷,慢慢刷
* [星座精灵]建议星星富裕的大佬培养,萌新可以用局内随机的精灵或者简单培养下
* 开放[场景图鉴],可以用来直接模拟训练BOSS战
* 开放[音乐电台],可以自选BGM播放(成就未开放系统前临时开启所有音乐)
* 开放[任务中心],可以接取任务获得更多更多的星星~
1 生命心恢复量受到击杀数影响
2 主副武器优化显示,注明领主战左边与右边武器
3 复制事件不会再复制相同套装了
4 修复领主处于无法被击中状态会被燃烧,中毒,水瓶攻击
5 领主处于无敌状态时候会清除燃烧和中毒状态
6 领主处于无法被击中状态时,BOSS评价命中率不会增减
7 子弹时间头目被冰冻后可以直接命中
8 修复游戏结束返回剧场时未参加联赛也会出现未上传分数的提醒
9 每局游戏开始后可以在暂停里的[星座精灵]界面进行选择是否关闭精灵附魔
10 水瓶座的魂可以用星星购买,上限提升到3000魂
11 商店中购买过的武器也会显示★标记
12 修复非常规模式的任务在途中读档会直接导致任务失败
13 修改任务击败弹药耗尽60个头目为50个
14 修改击败敌人的时候也会判断属性相关的任务
15 修改击败指定头目的任务在击败拥有2个技能的头目时都会判定
16 新增按钮可以查看宝珠相关的说明
17 新增按钮可以重新体验新手教程
18 设置内新增各项选项的说明
19 持续修复BUG与优化体验
3.9.11
1 修复附魔[高效充能]没法在第一次进入子弹时间时正常生效
2 修复附魔[霸气劝退]会出现额外分数
3 修复附魔[能量增益]触发概率比预期低了太多太多太多太多
4 附魔[精准闪避]触发后新增一个状态条显示持续时间
5 修复爆头终伤相关没有正常计算
6 红眼罩格挡回血调整为先执行减伤然后再回复
7 修复护罩元素精灵抵消一次伤害后就失效了
8 调整剧毒蛇头的部分技能,降低难度
9 修复剧毒蛇头的第二部分毒雨无法被消除
10 新增水神殿与火神殿的BGM
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3.9.10 (3009010)2021/02/17
* 白羊座开放 专属[元素精灵]系统(各种元素混合搭配不同效果)
* 白羊座宝物[星座精灵]全新一套养成系统(最后一个消耗星星的系统)
* [星座精灵]拥有近百条词条,慢慢刷,慢慢刷
* [星座精灵]建议星星富裕的大佬培养,萌新可以用局内随机的精灵或者简单培养下
* 开放[场景图鉴],可以用来直接模拟训练BOSS战
* 开放[音乐电台],可以自选BGM播放(成就未开放系统前临时开启所有音乐)
* 开放[任务中心],可以接取任务获得更多更多的星星~
1 生命心恢复量受到击杀数影响
2 主副武器优化显示,注明领主战左边与右边武器
3 复制事件不会再复制相同套装了
4 修复领主处于无法被击中状态会被燃烧,中毒,水瓶攻击
5 领主处于无敌状态时候会清除燃烧和中毒状态
6 领主处于无法被击中状态时,BOSS评价命中率不会增减
7 子弹时间头目被冰冻后可以直接命中
8 修复游戏结束返回剧场时未参加联赛也会出现未上传分数的提醒
9 每局游戏开始后可以在暂停里的[星座精灵]界面进行选择是否关闭精灵附魔
10 水瓶座的魂可以用星星购买,上限提升到3000魂
11 商店中购买过的武器也会显示★标记
12 修复非常规模式的任务在途中读档会直接导致任务失败
13 修改任务击败弹药耗尽60个头目为50个
14 修改击败敌人的时候也会判断属性相关的任务
15 修改击败指定头目的任务在击败拥有2个技能的头目时都会判定
16 新增按钮可以查看宝珠相关的说明
17 新增按钮可以重新体验新手教程
18 设置内新增各项选项的说明
19 持续修复BUG与优化体验
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3.7.6 (3007006)2020/08/28
1 [四大元素神殿]全部开放,挑战全新的BOSS吧
2 获得两三颗宝珠后,无伤通过场景BOSS战可以获得奖励
3 获得三颗宝珠后,会开启新的事件[祝福]与[诅咒]
4 获得四颗宝珠后,会开启新的事件[网络]购买指定套装/武器
5 集齐4宝珠后选择束缚可以挑战最终BOSS
6 场景BOSS非虚弱状态时,同属性武器攻击大幅降低,被克制武器伤害为1
7 大幅提升了枪灵受到场景BOSS的毒打的坚挺时间
8 天使恢复速度调整为随机,0.5秒~调整前的恢复时间
9 新增设置是否显示场景BOSS战时评价相关具体数值
10 在场景BOSS中,恶魔解封的吸攻击吸血只有在BOSS虚弱时生效
11 同屏数字不会显示过多(优化卡成PPT)
12 敌人生成的子弹球不会超多一定数目
13 修复训练只剩最后一把枪,跳过总是出初始枪的问题
14 剧场新增自动 抽服装/武器与训练 的按钮
15 描述优化与部分调整
16 修复场景BOSS部分技能没有伤害
17 场景BOSS在空能量后更容易进入虚弱状态
18 击破场景BOSS的弱点后会造成一定伤害
19 所有场景BOSS的评价条件已经重新调整,比之前更容易达成
20 未上传分数返回剧场增加二次确认
21 枪灵在部分情况下不会盲目开火了
22 增加攻击的套装现在增加的攻击会一直生效了
23 虚无之心调整为可连跳触发多次,次数受到宝物数量影响
24 闪避精华属性调整为1~10
25 处女座技能召唤混沌子弹球后再次用技能新增4种能力
26 激光心/致命莽/烈焰龙伤害上限提升
27 街机敌人星星掉落提升
28 宝物出现权重调整,所有同阶宝物出现的几率更加平均
29 黄金宝石与黄金圆盘的组合效果翻倍
30 射手座跳跃增伤显示数值异常修复
31 选择事件时也可以切换武器和使用特技了哦
32 所有场景均已增加可互动物体,效果均不同
33 符文师击中敌人的生命/攻击符文后提升的数值受难度影响
34 魅魔之心吸血数值受难度影响
35 商店出现的增加生命/攻击的数值随着击杀数得到大幅提升,价格随机波动
36 闪避精华与自然之心增加属性受到击杀数影响
37 攻击精华与角受到击杀数影响的数值大幅提升
38 深海巨兽大招攻击间隔变长
39 剧毒蛇头的技能随机性降低
40 部分头目得到了调整
41 修复场景BOSS战前一个头目复活也被计入评价
42 恶魔解封后对BOSS虚弱状态下使用狂暴加成的数值提升3倍
43 修复火神殿噩梦难度以下也触发了[灼烧]的场景效果
44 设置新增部分选项以供特殊需求
45 修复BOSS无敌时跟踪子弹过多造成的卡顿
46 魅魔时间评价调整
47 神殿的场景效果粒子调整
48 新增显示巨蟹座技能时长
49 轻松模式下场景BOSS的百分比伤害下调50%
50 新增多个场景的音乐
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详细信息

供应商
北京艾瑞卡科技有限公司
统一社会信用代码
91110102786156313M
官方 QQ 群
752034088
Android 正式上线日期
2019-02-14
支持语言
简体中文和其他1种
是否有内购
有内购
系统版本要求
无系统要求
更新时间
2021-02-22