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一起搬砖
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
172个评价
带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
玩法设计
18
运行稳定性
8
操作体验
2
音效音乐
1
故事情节
1
广告频率
1
资源获取
1
画面视觉
1
0v0
玩过
黑屏😇
Cimbalom
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
根本进不去游戏,打开即黑屏
Too_pool
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
就是很普通的叠罗汉,加了点僵尸元素
差劲的游戏
。
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法单一一点游戏性也没有
浅水
玩过
比较有趣的小游戏,从创意的角度上来说满有新意的。
核心玩法则是强调操作精准度的魔性小手游,不断的点击屏幕,让方块落下的位置尽可能是一条直线就行了。你可以想象为一个放倒了的《反应堆》。
但是游戏整体音效,游戏节奏和速度的控制上,让游戏的爽感上还不是那么强。
美术上也不那么精致,期待下一次升级吧。
无理的快递员
:
啊,还有人记得反应堆,去哪下?
身为王的男人
玩过
感谢制作组给玩家带来一款这么精良的游戏,
这是一个很棒的小游戏,
也是一个虽然相似塞班的摩天大楼但是又很新颖另一种玩法,
更是一个可以被称为时间杀手的游戏,
但是玩了两个小时感觉出了几点不足,
1.地图太单一了,(也可能是我没玩到我很菜最多一把就二十分钟)长时间游玩会审美疲劳,很容易腻,希望制作组能在地图方面做好工作而且地图衔接最好不要太突兀,如果能有早中午晚的时间变化就更好了。
2.武器感觉很鸡肋,除了火箭筒之外就霰弹枪还有点用,其他的只要需要救援的人一多就白费。
3.救援梯的判定希望能优化一下,判定点有点迷,时大时小。
4.金币的获取希望能放宽松一些,这是一个现在少有的精致小游戏,完全不需要用金币来延长游戏时间。(当然现在的获取数量也没什么毛病,可能这只是来自菜逼的怨念吧2333)
5.希望道具花样能越来越多,这里我有一个骚想法,就是不光有好道具也会有坏道具需要玩家用砖块砸坏以起到拖延时间,例如减少子弹数量这样不痛不痒的坏道具,或者减少防弹衣耐久甚至减少血量让玩家不得不砸的坏道具(´⊙ω⊙`)这就要考制作组自己脑洞了,毕竟我是玩家不是设计师23333。
建议提完了现在让我们来夸夸这个游戏吧!
我第一个要夸的就是界面!!!
简洁!美观!一目了然!最珍贵的是没有性冷淡风!!!
(最近性冷淡风的各行各业各类的设计实在是看烦了)
然后就是细节!!!
虽然是像素风但是细节满满!!!城墙上斑驳点点,木质起重机上的齿轮榫卯楔子纹路,树叶的阴影细节,天空中的白云、飞机、UFO甚至还有龙(是姥爷的龙吧)!!!真是爱死了!!!可能这就是像素风的魅力吧,由简单勾勒出复杂~
(希望草地的细节也能刻画出来,不过制作组已经很用心啦,只是个小意见。)
最最最最最好评的是BGM!!!
耳朵怀孕系列!!!轻快但又会随着时间的推移变得紧张,希望BGM越来越丰富古乐器越来越多!!!
(没听错的话有古筝,小边鼓,萧还是笛子还是埙,这仨合奏起来有点像听不太出来,要是开头能加入编钟做BGM的开头就开心到爆了!还有不能落下乐器界的大流氓!!!)
最后感谢制作组带来了这么精良的小游戏,最近看到了太多国产的精良制作了,一开心话就多了~~~~~~~~~~
(还有其实我是来催更的!小声bb!!!∑(°Д°ノ)ノ)
魚亁🐟
:
感谢你的长篇心得和优化建议!(๑•̀ㅂ•́)و✧ 游戏BGM加分了不少,玩起来更魔性了~
文豪白夜行
期待
搬砖是不可能点,这辈子都不会搬砖的!
好吧,还是搬一块吧。
可是都末日了为什么还要搬砖!
不过主角作为蓝翔学校高级起重机意念远程操控师,随随便便都能搭起一座长城!
加上美国海军陆战队丰富的实战经验,我们的主角可以熟练使用各种枪械打爆僵尸,一边修长城一边溜僵尸,唯一美中不足的就是,子弹全靠捡。
这游戏可以说是很为强迫症考虑,因为就算为了铺一条直线而浪费了大量时间,主角也能回头反抗一波,再争取点时间,不至于死的很难看。毕竟英勇就义有没有,你还可以理直气壮的说,路铺不直,走过也也是耻辱,干脆回头干一票!
这游戏最可恨的不是铺路,而是有一帮的刁民藏在砖头里等人救!就不能自强不息一下?不救还不给开门?
直升机来了一次又一次,刁民救了一个又一个,最后我们的主角被僵尸啃的没个全尸。
或许这就是英雄的宿命吧,何况这个英雄还来自蓝翔。
User29659394
:
真香
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
张三
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
⛺生存难度:只要你手术够快 眼也够好 几乎就能一直生存
🪵系统丰富度:估计没什么丰富 非常单一
人
游戏时长 8 分钟
先说一下游戏很新颖,也没有氪金点,至于为什么扣一星,其中之一是因为游戏本事内容太少了,如果只是直线的话,时间长了,就会乏味,但是下面的黄线如果能够做到曲线也是很不错的,还有游戏事件太少了,如果光拿救人打僵尸而言,以及拿路上的武器,设想如果人质有内鬼等剧情也许会很好玩,当然只是建议。像数风格很棒,加油(ง •̀_•́)ง,希望以后越来越好
少女侥幸活至今
:
希望可以丰富一下剧情吧
下雨不愁
游戏时长 11 分钟
第一次写评论嘻嘻
3星(3.5)是因为游戏的创意和对我口味的像素画风。
最开始被封面吸引,因为我错把封面看成了造长城引起了我的注意。
一款非常与众不同非常有创意的打僵尸游戏,可以说是益智类打僵尸
游戏中要控制起重机铺路,只有铺好了路主角才会跑不会被后面的僵尸追上。铺路的同时,地面上有各种道具或子弹,不过只有把路铺好了才能获得道具。铺路类似于盖楼那种益智类游戏,只要掌握好了速度和节奏就可以铺的整齐。如果铺在了地面的黄色路面上就有perfect,如果没有的话砖就会碎掉,而且会压坏路面上的道具和子弹。游戏后面过程中路边还有各种障碍阻碍你的视线,而且节奏也会变快,这也是游戏的难度所在。
如果路没铺好主角就要被逼开枪打僵尸,主角身上有5把枪,不过开始时是没有子弹的,而且在没有升级武器的情况下伤害非常低。而且主角没有升级时也很脆弱。还有一种打僵尸的情况就是在路上会遇上等待救援的人,我们要把人救到直升机上主角才能从碉堡中通过。
关于主角,在游戏中有几个不同的主角,不同的主角有不同的能力,升级武器和主角就需要金币,所以这还可以是一个可以肝(看广告)的小游戏。
总得来说我觉得这个游戏做的还是挺细腻的,各个不同主角,路上不同的障碍都在体现这个游戏的细节,不过我个人觉得主角和武器对僵尸造成的伤害在游戏前期有点太微不足道了,虽然我知道这是一个搬砖是主要,打僵尸是次要的游戏,不过我觉得可以让新玩家的体验可以稍稍爽一点嘻嘻。
常思君
:
哈哈哈哈造长城
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