本茶纲目

本茶纲目

官方入驻
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.81720个评价
带图10 长评51 好评中评差评
墨AOI
期待
昔小绵 : 报一丝看到你这句话我已经极力忍住了,但还是有点想笑哈哈哈
六メ冥
期待
嘘~~买过即玩过 : 这很难说,我预约的时候上初中,现在马上高中就毕业了
贵游吸引我的是题材和画风,精美的画面结合我国悠久的茶文化自然是不能抗拒的啦。去年加群发现小编们都很可爱且平易近人,于是我对本茶的影响又上升了好几度。
有幸参与首测,结合体验说一说建议w
1.首先是谈剧情,既然本茶要走剧情向游戏,这点必然是【大重点】。
茶元的回忆剧情很棒,不仅引人入胜也能体现各个茶元的性格。但是我觉得回忆搜集的速度未免太快了(这次测试可能是想让大家体验)。有的茶元回忆剧情涉及后续主线剧情,回忆过快但主线没到,读起来就会有种被剧透感。
那么对比之下主线剧情就差太多了,这个主线剧情我觉得完全不及格阿喂。
开屏上司的怒火给人的第一观感就有点不舒服,进入茶元世界的时候茶茶也是不分青红皂白就怼“我”,营造出一种敌对感让我觉得体验不太好。
再次“我”病倒的有点突然,以及后面莫名的流泪,女主整体性格塑造的就很娇弱。以后如果出男著灵者不会也是这种病恹恹没走几步就倒的形象吧==
第五章“白牡丹和大红袍说衣饰不同不是一个时代的人”这段剧情,真的太太太降智了。衣饰不同这点难道不是初见时就该提出的疑问吗?这一段塑造的大红袍不是又笨又蠢,而是***。
如果游戏不是走恋爱向的话,就少一些暧昧情节。我个人比较喜欢以上帝视角看茶元之间的故事。千万千万不要“先生”最后是我自己,或者是我前世这种狗血的设定。
2.比较受争议的消消乐玩法。我个人觉得还好,因为在国内手游几乎都很肝的现状下,能出一款休闲游戏也是挺不错的。这里希望游戏内各关卡不同元素,长按可以出现对该元素的玩法的解释(具体可参考一下天天爱消除)。虽然涉及新元素会有解释动画,但再次进入就没有了。此时可能会忘记该元素的消除方法。
3.抽卡动画有点简陋了。比如可以增加拖动毛笔书写这种方式增加抽卡趣味性等。
4.剧情字体有点偏大了。我估摸用的是方正幼圆,和国风有点不太搭,换一个可能会比较好。
5.卡面过于精致。三叶到五叶的卡面都太细致啦,第一不好区分稀有度,第二画师们太辛苦啦w就目前茶茶立绘没有本尊好看555,蒸青的立绘也有一点点不尽人意。
6.礼物不能一次性送多个,摸摸乐能加个tip解释可以摸几次会比较好,另外建议长按也算摸摸哦w
7.成就奖励,以及三星通过宝箱。
8.增加编队栏。在队伍界面不能直接拖动茶元调换位置,必须点进去才可以。茶元排序也没有选项,可以添加稀有度由高到低,稀有度有低到高这种类似排序。
9.剧情没有跳过及自自动选项。
10.著灵者头像经验条那一栏没有。
11.全屏适配,以及修复后还是会出现闪屏闪退等问题。
12.希望有送礼语音和抽卡时初见语音。
暂时先这么多,毕竟是首测,上升空间还是很大的。本茶加油!期待下一测www
官方打杂小编 : 主线剧情改一改!w 在测试服和主服都看到您的建议啦! 超级详细的!小编冲了!