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7.6
Hi,Tapper
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7.6
630个评价
带图
9
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
123
广告频率
130
运行稳定性
40
星光
游戏时长 6 分钟
还不错啊,就是旷工只要八个面包,我有16个,我为什么不能只给其中几个?非得吃完了再给吗?
而且我给了也不够,这是什么设定?
Lie To Me
:
不是放进去,是点给面包8
灰原之南
玩过
游戏还是挺上头的,就是需要自己把游戏网络权限断了,要不然老是弹广告
刘镇旗
:
怎么把广告权限关掉吧
波子
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
确实很好玩,虽然叫魔塔冒险者,但魔塔是后期才出现的内容,得耐着点性子,不过前期确实很有新奇感
🎮可玩性:
休闲的休闲,硬核的硬核
招财进宝
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
但不得不说,这个广告真的挺膈应人的,时不时出现一个广告弹窗,真的让人很胃疼,太恶心人了 吃相太难看了
可爱的提亚马特
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏创意玩法都挺有趣的,但不得不说,这个广告真的挺膈应人的,时不时出现一个广告弹窗,真的让人很胃疼
百尾少爷照夜白
玩过
游戏本身不赖,在pc端就玩过了
但是手机端跳的广告根本关不了太恶心人了
为人正直的折月桑
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
完全复制粘贴“超苦逼冒险者”玩法文案物品名称完全一模一样 就这么个Ctrl+C,Ctrl+V就完成的东西,好意思加广告???!!!!
初晨
:
翻半天终于找到这条了,帮忙点点举报
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User420845201
玩过
全是广告,真的,广告要是为了资源翻倍也就算了,就是做个东西自动跳转广告,耳朵都要聋了,真是拉胯
该用户已注销
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏很好玩,刚开始时没看攻略玩会有一些难度,以下写了一些我的建议。
仅限于前期参考,我玩的不好,只是希望新手家人别踩坑。
①前期主栽木头,其次小麦,木头在前期非常重要,小麦可以做面包食用或者换铁块。
②最有性价比的食物就是面包和全家桶,全家桶是翅膀加生肉,非常好获得。
③水很重要!一定要挖井!别舍不得镐子!水干什么都能用得上,看到就取,多攒着点没坏处
④建议加入矮人部落然后去打精灵,矮人的烤肉很好用,杀精灵能掉落魔杖,可以去换点需要的物资。
⑤如果要离家时间长一点,一定要设置一个防盗陷阱(需要金子和尖牙)一个就顶用,不然贼上你家偷宝石水晶是真的搞心态。
⑥匕首可以在制造台获得,包括其他基础武器装备,制造台是有三页的(工具—武器—装备)有上下滑动和左右切换,这个容易被新手忽略,可以看一下。
⑦做零件很费时费力,只能咔咔点,数量调整费时间,一次性弄太多容易猝死(饿了/渴了/体力没了)因为制造台没法加速,其他的台都能升级加速。
⑧陷阱和酿酒桶各开四个格子就够,用不着那么多格子最后还得闲置,但是农田可以开五个。慢慢开不着急。
⑨技能可以在遥远湿地找酒仙学,给他酒他交你技能(buff),酒仙没有教的了就在学院里学,优先点防御,攻击类看看自己一般适配什么武器可以酌情考虑(比如说我爱用魔杖我就点魔法多一点,我爱用刀啊斧子啊我就多点一些近战伤害)
⑩营地七天内每天都能领新手福利,卡佳可以疗伤和修魔杖,罗西可以修非魔法的武器,可以适当使用。
二次编辑增加了部分食谱,前期金子宝贵可以不去厨子那买,以下列举比较有用的食物和任务需求的食物供新手参考
尸族,棋子
:
金子用来干啥
催婚圣圭的第428天
游戏时长 15.6 小时
推荐:
可玩性
数值养成+文字冒险的游戏很多,我虽然玩过不少但真能玩上手的不多,毕竟我这个小彩笔用来思考的脑容量还没一个瓶盖儿大。这一个游戏,我网罗了众多文字冒险之后才找到的一款易上手比较耐玩的一个,至少目前在我手机里存活了六天,几乎每天都翻他牌子。不是很完美,但很适合。
游戏特点&优点:
★数值和机制简单,易上手。
没有复杂的技能祝福和加成,也没有暴击率暴击伤等的复杂属性,甚至基础三维都加强不了,变强只需要做一把好武器,疯狂屯金子点技能点就完事。战斗机制上,也不用考虑技能搭配和战斗策略,你只需要点攻击键,掉血了就磕血包,数值高就打的过,低就打不过,就是这么简单
★生存机制丰富,冒险内容逐层递进。
说实话冒险的部分不多,剧情约等于无,但好就好在他衔接的很流畅,每一个npc都会有任务指示你去开启下一个地图,不至于让新手手足无措,且每个地图的设计不同会有不同的功能,会让新手更期待下一张图里会有什么新东西
★局内时间设定,有季节性变化。
可供采集的物资随局内时间而生长,这倒是很多生存冒险游戏都有的机制,但这个游戏他能种田酿酒!这条天数的设定就更有意义!并且20天左右会变换一个季节,每个季节都有不同的buff,比如春天种田产量加倍物资生长速度很快,冬天田里颗粒不收物资生长也停止,夏天水分哗哗地掉冬天体力唰唰地掉。季节变换让游戏更有意思也更有难度(因为冬天寄了好多次的大冤种)
★没有进程限制可自由囤积物资。
虽然有天数但天数不是限制你进程东西,打出结局需要打最终的几个boss。再结合上边那一条,懂了吧!!完全可以水天数刷物资!!妥妥的仓鼠党福利!
★转生机制,增加耐玩性
其实不加转生也已经够玩了,我开最后一个地图开始爬塔都已经快100天了,刷出毕业套也在400天以后,花了五天。打出结局之后可以点亮强力技能,携带一定物资无限次转生,重新开始玩。这个到后期就是成为大佬搞花活儿的东西了,因为转生技能复杂性提升,可以开始搞策略了。
游戏缺点&瑕疵
×不能中途存档。尤其是爬塔的时候,辛辛苦苦爬50层打出千百个金子,死了回档,又回到了爬塔之前。仓鼠之怒!!
×物品界面设置不合理
一旦界面上有物品格子你就别想点开物品用使用,会直接把你的物品直接存入格子里而不是弹出说明来,尤其是在爬塔的过程中,三维低了还连续碰到有格子的界面,没法补状态直接死刑
×无法随时查看属性
人物的属性看不见,没法估算自己的实力,并且怪物除了血量其他的属性也看不见,很容易出现你给小怪刮痧小怪一巴掌给你送回家的情况
×武器制作没有说明
人物属性看不到也就算了,武器的属性也看不到,只显示武器的buff,对于没看过攻略的萌新来说造武器全靠抓阄。
×读条耗时
平常的制造和采集读条更贴合现实这还情有可原,但爬塔还要走一步读一个条就有点不合理了,太浪费时间,建议行动耗时可以保留,取消读条加快节奏。
总之这还是很好的一个文字冒险游戏,喜欢屯屯屯的仓鼠们和不会玩花活儿的手残党们绝对要冲一个!
手机用户84962558
:
翻牌儿😁
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