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316
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无尽战斗
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
316个评价
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
45
运行稳定性
37
玩法设计
13
广告频率
6
画面视觉
5
日常肝度
5
操作体验
3
UI设计
2
音效音乐
1
游戏平衡
1
故事情节
1
资源获取
1
0345
玩过
内容还好,就是玩着玩着就卡死。。然后因为要打10多个怪才通关,每次打几个就卡死,只有有重新打,烦得很
手机用户29445736
玩过
玩了五天了,昨天新练个小号验证自己的想法今天打到无尽来写评论。游戏很有自己的特色,一开始的初始职业能够运用所有的东西,剑加攻击盾加防灵回血。在5×5的格子里让你去追求25消。10级前利用无限刷技能选好4个一阶技能用。练级前记得利用下一天到酒馆接满任务,可以让你练的飞快。练级一定要打通关,前期非常非常缺少贡献,贡献最大的来源就是通关。随着时间的推移等级的提升,可用技能的增加。当你疲惫了就可以转新的职业,这时候剑,盾,灵里就只有两项有用。个别极端职业只需要消一项。大大减轻了疲劳感。这时候的追求是刷120个贡献,开启权限限制移除。这样就能无消耗刷新你当前阶位的技能了。推荐4阶去刷4阶就可以看到所有能买的技能了。45级买好技能冲60刷贡献期间酒馆别忘记5阶要占星家和学者的友好度。其他人的友好度还有3个五阶职业,五个五阶技能。自己5阶以后利用给的3本在训练之书还能在转个同系列的五阶。五个五阶职业,上百个技能,加上7个装备位置都能带被动技能,还可以在装备上打技能强化符石。现在这号两套配置都能打超越10也就两天时间。一套配心流符石成型多次准备砍4刀。一套只要堆血就行的腐蚀蔓延。五阶才是游戏的开始。无尽才是自我挑战的天空。小技巧致伤,克制💀复活,和复活技能。
手机用户29445736
:
第一个号一天多没上,上去居然领了个在训练书。这样的话全职业精通需要几天呢?
不狗
游戏时长 21.7 小时
近十年里唯二舍不得的游戏。
还有一个三国kill,现在改名了,就不提了。
这个游戏质量绝对没的说。
🚶 蝶梦莊梦蝶💃
:
看你提到三国kill,那我就试试这个游戏
麦克老狼🐺
游戏时长 61 分钟
玩法体验还可以,感觉挺重度的,目前应该是仅做出了核心玩法内容,扩展玩法还没有,有一些潜力,值得期待。
核心玩法是策略战斗,引入了三消的基础规则,在此之上进行了消除规则的变化,让选择目标和消除路径产生变化,增加了策略性。选择消除目标级起点和终点和线路规划其实挺费脑子的,上手难度会比较高一些。
养成内容包含人物和装备,只要有积分装备可以一直进行提升,不要的装备作为副材料给主装备增加属性,只要有个好的装备胚子就可以了。
问题&建议:
1、不清楚四个角色之间的属性或技能区别,看起来只有美术造型有区别而已。
2、对于消除规则的表达不是很清晰,有一些理解成本,也可能和图标有关。
3、第一大关整体战斗时长有点太长了,建议缩短一些。
4、职业转职只提升等级不足,也不清楚多少级可以转职,缺少提示信息。
5、装备合成的时候所增加的属性没有特殊标记,不方便查看和对比。建议增加属性增加的界面表现。
木欧诺
游戏时长 2 分钟
很棒的游戏,就是进阶路线需要看攻略,新手容易卡在上级,超越1要求比较高会劝退一部分玩家。
职业太多却不容易切换(我都超越7了还没见到重修的书)导致我有很多小号,但因为各种原因练不下去,比如法师技能点的蛋疼,怪血厚回合多,我每回合都要点两三个技能。十多个回合一个怪,10个怪一批,我真的心累。
技能经常随机不到想要,导致前期游戏体验看运气。
职业的进阶方向属性可以看论坛,官方有发,虽然我不知道为啥不加在游戏中,我前期不知道,看职业转职极为纠结。
好了,最后给个新手后期直通车,不管想玩什么职业包括法师,装备前期堆力量,敏捷(目的是攻击强度,),最好带直拳,直拳改(对话巨拳并打败,隐秘攻击,背刺。疯狂过天数,酒馆接满任务,进下级战斗,撤退,出现更低难度,然后刷任务升级,换贡献,别管cost,都够的,最终目标是120贡献,点出自由换技能,然后你就可以按照自己的想法玩了。
最后给点小常识:
<怪物属性跟等级走>
<强效精华任务一次6点技能点>
<巨拳100好感开启特训加技能点(我满级是9点)>
官方
AAAOE
:
感谢评价,下个版本已经加入转职预览了,因为之前也没抽出时间做
寻梦旧街
玩过
看了看,很喜欢官方认真回复而不是敷衍,这一点我很喜欢,游戏不是我喜欢的类型,但不影响我体验游戏,如果没有意外,那就是一直5星。
玩了之后感觉战斗过于冗杂,过于耗费时间
官方
AAAOE
:
感谢评价~
卡拉马佐夫
玩过
比传统的消除还是好不少的,如果ui和美术素材能够在好点就更好了!当然这也是个很老的游戏了,养成和战斗方面有点乏!
该用户已注销
:
我也试过了,感觉不错。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
李小呆
玩过
这游戏应该不止三年吧。。。我1415年左右就在u77上下载过,还加了作者qq。。。现在看到这个还挺惊喜的
青萤飞露
游戏时长 3.5 小时
不错的游戏
肝技能点是乐趣,但是也有点累人。游戏方式连线消除还是单一了,而且三种颜色图案不好看,对眼睛不好,玩一局都累的半死,希望改进。
官方
AAAOE
:
感谢评价,其实有少量消除甚至不消除的build
200bear
游戏时长 2.6 小时
以前玩过的一直没有评分,今天偶然找到发现界面素材更精致了,果然带任务系统的rougue like和打怪捡装备买技能,这种能长时间保留在手机上上的游戏更能消磨时间(重点应该是能刷存档吧(☝`˘ω˘)☝)
官方
AAAOE
:
看着ID有点眼熟,去翻了下,手动专家模式的大佬
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