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地下城与勇士 M(Dungeon & Fighter Mobile)
韩服
5.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.3
1115个评价
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嘴替发言
1
带图
29
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
真正的man
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
和马服相比确实不错,有实力的可以去体验一下就知道两个游戏的差距了
Ice B1ast 🔱
:
ios19+认证如何操作?
小宇
游戏时长 70 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首充6元,每天刷图都有惊喜女王项链 正义手镯
更是两天就齐了马戏团套,非常欧皇,充钱只能改变战力不能改变你的欧气,就这一点对于我们平民来说唯一的公平性就可以了。
Chos1freedom
:
魔怔了
不巷鸽
游戏时长 205 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以,感觉得出来韩国策划和团队是想做好手游的,活动更新什么的都蛮好的,可以玩玩
Wgyx
:
在哪下载
Jam
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为什么评分会这么低呢?我觉得很好玩耶,还原的很好,然后也不逼氪,我林冲,7个号都白嫖到天空套,然后动不动就送史诗宠物 毕业称号 福利很好啊。搞不动评分为什么这么低,是tx搞的鬼?
想想为啥
:
老哥,教教韩服怎么下载玩
云雨无凭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
童年的原汁原味了属于是,国服玩了几天果断放弃直接去玩韩服了,活动多玩起来没那么难受,打装备爆率更高,但是最好翻译一下不然没法玩。
月下見守丶
:
韩服在哪搞啊
Minato-Aqua
玩过
游戏是好游戏,无论是氪金还是不氪,累了就少肝,想多花时间多肝一下也行,除了一些对游戏要求有点高玩家可能不太适合,其实整体都是不错,我零氪都5.2了。都还不是经常玩。评分低是因为部分人错把韩服当成了国服。韩服躺枪。
坐忘道
:
哥,游戏在哪下载呢?
今晚打老虎
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
福利确实比国服强,转韩服的,你要想好哈,韩服pk和组队,有延迟,不跟手!很难受,能接受的话倒是可以🙌
落日鱼辉
:
泰拉币获取感觉比马服慢一点吧,套装24万,整体比马服强太多
热爱哲♂学の魔男
游戏时长 36.1 小时
不氪金不搬砖的话打团本没人要,非得要么氪要么肝,要么又肝又氪,不然就永远低别人一个版本,装备永远都是等下个版本穿上个版本的团本装备
手机用户58402794
:
你不氪也不肝凭什么跟上版本?那只能老板请上车了
因高专业度入选
超绝最中二死非宅桑
游戏时长 1157 小时
2023年3月23日,DNF手游韩服将会迎来他的1周年生日,随着一周年发布会的结束。日后的更新内容与开发方向均浮出水面以示玩家。在本次发布会中,已经荣升新人类工作室(neopel)CEO的尹明镇公布了未来DNF手游的开发方向:诸如“小号打造难度降低”,“摆脱上班式游戏体验”,“加强游戏动作性”以及“给予新玩家更平滑的成长模式”等明确利好新玩家与回归玩家的开发战略。毫不夸张的说,周年庆版本将是新玩家入坑与老玩家回坑DNF手游韩服的最佳时机。那么以何种姿势入坑DNF手游韩服才能体验全部游戏乐趣,韩服手游的核心玩法与开发方向又有何种亮点与利好之处。喜欢体验指尖畅快连招与团队默契攻坚高难副本的玩家不妨继续往下看。或许,这个异国他乡的遥远世界将会是你展开全新冒险的起始之地。
核心玩法篇:谈谈手游的核心玩法的团本——手机上的打团体验究竟如何
说到DNF手游的核心玩法,那就不得不提到自端游安图恩版本以后DNF的核心玩法——团队副本。从DNF有团本这个概念以来,团本就一直是DNF的主要开发方向。在DNF手游韩服,目前上线的团队副本分别是罗特斯团本,困难罗特斯团本以及奥兹玛团本。与端游主打重度游戏内容体验的创作思路不同。DNF手游的团本更加注重玩家与怪物的交互,更加“小而精”。目前团本的总参与人数为6人,每一个小队都将由3名玩家参与小副本攻坚。从目前团本怪物以及机制来看,DNF手游团本中对于控制与辅助职业的配合有着重要的要求。可由于团本整体队伍相当紧凑,各个阶段对硬性输出需求也相对较高,目前团本门槛较高也是不争的事实。如何打造一个不拖累团队输出又能给予足够功能性的辅助角色,将会成为每一位玩家的难题。
然而当你能够为团队做出一定的贡献时,你对每一个精英怪的控制,对BOSS打出的输出,与和队友进行的完美配合,都将成为你进行游戏的正反馈,都会成为你游戏旅途摆脱枯燥的珍贵体验。
即将于4月份登场的困难奥兹玛团本毫无疑问是一个集机制难度与数值难度为一身的高难副本。从目前韩服策划在开发者日志与发布会中透露的信息来看。使不同位置的职业在团本中都能有自己独特的作用将是开发组的首要目标。即将到来的困难奥兹玛团本与今年下半年将会登场的安图恩团本究竟会与我们碰撞出怎样的火花?还请让我们拭目以待。
装备养成篇:获取装备路径与装备养成路径——新人入坑到底容不容易?
游戏的不断迭代总会造成不同程度的内容冗余。然而在数值膨胀之后,新玩家入坑体验的好坏将会成为一款游戏能否长青的试金石。对DNF手游来说,一位玩家在韩服福利的加持下,多久能够达到团本门槛?曾经我恐怕并不会抱有太大的希望。然而,我还是低估了韩服策划吸引新玩家的决心,在一周年发布会上,韩策明确向玩家公布未来的开发方向——异界装备升级路径将在一周年版本全面下放,史诗装备获取难度将空前降低,玩家培养多个角色的成本与新玩家加入游戏的成本将会进一步降低。配合周年庆版本即将到来的,可以预见的福利。或许2周之内速成一个可以攻坚当前新锐副本的主C角色真的绝非不可能。DNF手游拥有两套装备系统,史诗装备套装属性强大,但获取难度较高,异界装备获取难度适中,且对角色技能特化与技能形态优化有较大作用。玩家可以根据自己的游戏理解与需求自由选择自己的装备。而这,也是除了团本外的核心玩法。尽管现如今的装备获取难度也并不算特别高,但随着一周年版本对于装备获取的优化与改版,装备成型速度与搭配自由度显然会有显著的提升。随着入坑难度的进一步降低,邀请身边朋友加入游戏的成本也会达到合适的安利标准,与三五好友一起攻坚团本,果然才是这款游戏最大的乐趣啊~
玩法特化篇:职业特色与玩家成长——操作与游戏理解对于DNF手游真的重要吗?
对于一个每一次版本重大更新就大洗牌一次的游戏来说,“幻神轮流坐,明年到我家”似乎成为了每一位玩家的共识。然而比起职业数据对于不同职业性能的分化,用不同的装备来优化自己职业的游戏体验,甚至利用装备来完全激发自己职业的职业特色,可能才是长期体验游戏的游戏秘诀。在上个篇章我们提到过,DNF手游的装备体系分为史诗与异界。史诗套装注重在数值上全面强化角色的输出能力。而异界套装则更注重于对输出结构以及技能形态的优化。在职业特色体现的方面,比起循规蹈矩的史诗套,往往是剑走偏锋的异界套更能体现职业的全部特色。DNF手游在游戏核心驱动力:“副本战斗”方面具有极大的深度。而要体现出职业不同的职业特点,玩家操作与角色配装的完美融合就显得极为重要。在实战中,不少小技巧将会极大的影响你在输出时的节奏。如何利用好这些小技巧来保存自身实力,规避本该吃到的巨额伤害,或者利用技巧取消技能后摇,以打出更高的爆发输出,将会直接影响你在攻坚团本时的攻坚难度。DNF手游不乏策略深度与动作深度,细致的技能循环规划如果能与与精准的操作完美结合,一旦碰上合适的时机与合适的装备,属于你的高光时刻必然将会在这一时刻照耀全场。
周年庆,你入坑DNF手游的最佳时机!
周年庆发布会的众多猛料着实是给予我这样的忠实玩家一记强心针,先是设计思路与男神枪手完全不同的女枪卫星终于落下,后是新团本奥兹玛困难正式定档,然而最令人意想不到的是,DNF手游韩服竟官宣与前段时间大热的动画《间谍过家家》实现联动。黄昏,约尔,阿尼亚,夜帷等人气角色cos时装也将会随着新节日礼包的发售一起登场。虽然属于氪金项目的更新,但与往常的节日礼包一样,玩家依旧可以通过拍卖行搬砖免费获得联动时装。我们尚且不知周年庆还会有多少福利来袭,但韩服策划的那句“我们挣不挣钱不重要,重要的是大家玩得开心。”却向我们诉说着DNF手游可以预见的未来——在未来,每位玩家都可以用自己的方式来游玩DNF手游,并通过自己的方式游玩获得极其良好的游戏体验。这是我作为一个深度玩家的预测,同时也是我作为一位核心玩家的期盼。
希望每一位看到这期节目,并决心入坑DNF手游的玩家,都能通过这期节目对DNF手游有一个清晰的认识,同样也希望每一位决心入坑的玩家,都能体会到游戏的乐趣。
这里是非宅桑,我们有缘再见~
你信不信我卷死你
:
周年庆是几月几号?
鉄飝乄
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
其实还行,不考虑氪金的多少的话,玩着确实还可以,部分职业技能跟端游不一样做了修改,比如手游女大枪的75是端游的95,鬼泣的红绿阵释放后是跟着自己跑的,红眼多了两个小技能,嗜血变成了范围伤害没有buff效果等等。打击感和地图怪物还原端游的程度也说得过去。不过如果硬考刷图翻牌或掉落的装备的话,前期还好不算刮,后面就刮刮乐了,至于好不好玩,个人感觉还是仁者见仁,智者见智😖
♧喝茶ゝ
:
从开服玩到现在,不是说有多好玩,但是手感跟养成体系确实在横版手游里独一档,我完全找不到其他替代品了
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