空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
游戏攻略 | 理性选择天赋 解锁进阶之路
大家好,最近发现了个问题,大家对【天赋】到底应该怎么加总是犹豫不决,“又想专项培养又想全面发展”,要培养出一个全天赋球员真的很难两全呢~那么今天就为大家科普下【天赋】的正确解锁方式!【天赋】系统是目前游戏中最重要的球员培养系统之一。当前版本中,大家可通过解锁技能天赋来提升球员能力,同时还能改变部分技能的动作和效果。通俗来讲,先选择解锁的天赋=你优先强化的技能。目前,游戏中每个球员都有6个技能,
球员攻略 | 唯一的选手兼教练 藤真健司技能解析
藤真健司,翔阳队的选手兼教练,他是海南队牧绅一的强劲对手,对球队的指挥能力凌驾于所有高中生之上,拥有强的影响力。只要踏入球场,就足以改变整队的比赛风格。测试已经开始一周了,篮球手们是否在游戏中拥有了藤真的加持呢?新球员登场,就来帮大家一把,一起来学习藤真的技能及整理的推荐阵容吧。大招技能:绿光兴奋起来的藤真健司在场上仿佛一道绿光,获得光速运球和影转突破技能,持续60s。技能展示藤真的大招
你的天才测试个人成就报告已送达,请注意查收~
距离上次测试貌似沉寂很久了,是时候让大家再次活跃起来了,先让大家回顾下上次测试的情况吧!--------------------你是否是个合格的篮球手?你最擅长怎样的比赛模式?你的综合球技如何?嘴上说着流川是本命,身体却诚实的选择了樱木?天才测试成绩单现已生成,下次测试开始前,先来看看你最心水的球员究竟是谁吧! 识别二维码,即可生成你的成就报告哦~(目前仅支持微信,OTL)生成后记
测试前瞻-手把手教你培养球员(下篇)
上轮测试期间,就有不少玩家提出了球员技能需要手动装备,且没有明确提示,造成了不少困扰。所以在新一轮测试中,我们首先对技能方面做出了调整,所有球员在获取之后都将直接拥有全部技能,不需要单独解锁、装备,更不需要在比赛时刷特定动作完成任务。(截图以实际测试版本内容为准)其次,不同于上轮测试,新版本中的所有球员都将拥有天赋,每个技能也都有专属的天赋树,甚至还会有不同的分支!认真数了下,大部分球员的技能
老师,辛苦了——致敬『灌篮高手』中的师生情谊
今天是教师节,从前我们总把值得尊敬的导师称为“先生”。而提到《灌篮高手》中的“先生”,安西教练应该就是动画中少数能被称为“先生”的教练了(像陵南队的田岡教练一般就只被称为“監督”)一句“教练,我想打篮球”曾牵动了多少少年的心?三井的浪子回头大概是动画中最正能量的剧情了,正是因为安西教练的那句“直到最后一刻,都不能放弃希望。一旦放弃的话,比赛就结束了。”成就了彼时武石中学的三井寿,也让他毅然决然
测试前瞻-手把手教你培养球员(上篇)
改版后的球员培养主要分为:球员等级、球员评级和球员技能天赋,三个方面。球员等级,不用多说升就是了!新版本中,仍旧是通过消耗游戏道具,提升每个球员的等级。不同的是,等级提升的同时也会提升球员对应的属性,并且每个球员每次提升的属性点都各不相同哟。大家可在【球员信息】中找到“升级”,并查看每个球员升级后提升的属性点。不过,当你把球员提升至10级时,就会发现没法继续升级了,系统会提示大家需要提升“评级
测试前瞻 新功能、新玩法现已加入“天才篮球手”测试套餐
灌篮新一轮的测试已在火热筹备中!组内小伙伴目前也都朝着这个目标努力工作中!相比上测,本轮测试会有哪些亮点呢?接下来,就带各位篮球手们熟悉下部分新增的功能和玩法吧~确认新增内容1.PVE开放新关卡主线剧情预计会开放10个左右的关卡(以实际测试版本为准)。相较之前的测试,将有多个新关卡供大家了解、熟悉灌篮的剧情,原作党终于可以慢慢刷剧情咯~(以测试内游戏画面为准,不代表游戏最终品质)2.新
研发日志 | 测试后的第一个月 灌篮要素升级~
测试结束的这个月大家是不是特别想念灌篮赛场呢?手机屏幕一横仿佛就是肝灌篮的日子...这次,也将带来更多“干货”给大家!【穿上新衣服感觉自己酷酷哒】服装系统虽然还在制作中,但新衣服已经准备好了!湘北训练服展示(上身)在全新的服装系统中,各队除主客场队服外,还将拥有一套专属的球队训练服,这下再也不是二选一啦~【Q版表情出炉!】实力测试中,大家只能在聊天窗发送猜拳和骰子等基本表情,这样
限码下载正式关闭公告
感谢大家这几天来的支持,限码下载于6月6日正式关闭,十分感谢这几天大家的陪伴,我们也从这几天的反馈中收益良多,也给我们之后调整的方向有了更多的选择,鞠躬。期待之后更好的灌篮,也希望之后的灌篮能给大家更加良好且有趣的体验。《灌篮高手》正版授权手游工作室敬上
研发日志 | 后续的开发方向
大家好:很高兴能在测试之后为大家进行这次实力测试的总结。先要向各位篮球手说声感谢,对于测试中出现的各类问题,大家给了我们足够多的包容与支持。所以针对这次测试中玩家们提出的问题,我们进行了一个详细的整理,并按照玩家的热议程度,挑选出了一部分,将在后续测试中率先进行优化,且看我为大家解答。比赛方面---------------------玩家反馈● 希望增加1V1,2V2等更多的玩法,3V3