恶魔之塔

恶魔之塔

9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.43672个评价
带图11 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1082 剧情跌宕396 画面优秀125 音效动听55 轻松护肝40 操作流畅15 设定独特15 物超所值11 运行稳定性251 操作体验124 日常肝度96 UI设计58 故事情节28 资源获取27 玩法设计20
ㅤ楚辞
游戏时长 82.1 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
支持我玩80个小时是剧情和音乐,不得不说确实好,光剧情我可以给满分,游戏只玩前中期那可以是个好游戏以下扣分点我一一列举出来
1.任务BOSS数值爆炸,各种三动四动,我方跟瘸腿老头一样,还没出指令就被干半残了,而且还不是即时发动的选择指令后还要在等一个回合,BOSS每回合还回血,这打个毛
2.后期伤害高起来怪一多,用全体攻击技能,满屏的伤害数字,暴击会有特效,这样看起来是爽,但是手机会卡,很影响体验,建议数值简略改成亿或者万,暴击特效取消
3.bug多,禁断之空给怪套上有减伤buff,我方中禁断之空死了复活就还剩一滴血。还有抽奖bug地形bug,还有伤害丢失bug,后起打BOSS十分影响体验,炎之村水晶点不亮的bug等等
4.后期地图又臭有大,一张图你想探索完,然后也没啥好东西,还有些BOSS在几张地图最深处你打又打不赢,跑图又累死。还有迷宫,我靠了,这是这游戏最蠢的设计,不知道这是为了迎合谁做的,有迷宫走法还好,没有迷宫走法的视频,还指望我拿三十分钟去探一张图最后拿个可能还用不上的东西吗
5.任务系统稀烂,页面无指引,任务栏有时候不会显示你接的任务
6.背包使用体验奇差,物品不分类,很多杂七杂八的东西混在一起很乱,合成系统一般给你看的,不是给你合成的,能合成的一般用不到了
游戏作者还是很用心的,从音乐剧情画面上能看出来,沉下心来好好打磨做一个完结的剧情,上Steam,或者这里买断我都会支持的
艾希 : 还是没有虚拟按钮吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
冰水泡面
游戏时长 15.1 小时
玩了几天了,这游戏就和以前玩的RPG游戏差不多,虽然还有不少问题,但是可以说是很不错的游戏了
下面说说我的一些个人感觉吧
游戏操作有点麻烦,毕竟不是鼠标键盘,单点走路没啥问题,双点返回和呼出菜单有点麻烦,不过影响不大,战斗算是原汁原味的经典rpg模式,一个字,慢,但是也是精华所在,呵呵,各人喜欢吧,我觉得还不错,单机慢慢玩
游戏还在测试中,感觉还有不少问题,我现在只到了第8层,在论坛看了大神的简单攻略,游戏剧情还是可以的,就是任务有点不靠谱,任务详情里连收集啥都没显示,玩着玩着都不记得要找啥了,幸亏有存档,回头看,这里顺便提个醒!!!
切记多存档!!!
有的剧情任务选错了真会直接GAME OVER的……真心是恶趣味……就像见到爱丽丝那……选否直接死亡,而且最恶趣味的是,对话点得太快然后不知道怎么也凉了,呵呵😊
个人感觉游戏现阶段最大的缺陷应该是地图和装备,特别是地图,有不少地方看到有宝箱,但是怎么都找不到路过去起码我转了很久都没找到路,例如第二层沼泽,还有刷燃烧结晶那,好多怪的位置压根过不去啊,一共才能刷出20多个,好像是29,然后整个右下角都过不去……反正我是没找到路,对于一个收集癖来说,看到宝箱过不去,很纠结啊!!!
技能超级多,也超级乱,看了论坛大神说的,的确最强应该是v字斩了,3只以上时群攻我用的飞刀,3只以下普攻得了……
装备方面很乱,合成武器方面更是非常乱,材料不知道怎么弄,然后到后面才发现有些是前面几层有,然后……反正我自己重玩了一趟,还是发现有不少漏过的东西
游戏测试中虽然还有很多的问题,不过也在不停的更新和修改中,这种游戏真的不多了,加油,我支持你!希望早日发行正式版本!!
总的说是不可多得的游戏