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长评3 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀8
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方Dia : 哇~咸鱼我认真的看完了~感谢肯定与建议~
关于特效影响手感问题,在很多次迭代之前的打击特效就在判定点上且十分抢眼,但新手反馈十分影响看判定点,更严重的是由于场景上的动态物体本就很多,再加上三种打击特效使眼睛十分疲惫,制作组普遍反应玩两三次眼睛就酸了,便只能通过不那么抢眼的动作+特效+音效的模式来表现打击手感...
判定方面,如果排除是因设备误差导致的判定点不准(可以在设置中校准),还觉得判定很松,那...大佬可以试试后面速度快的歌(咸鱼手残笑:-D)
游戏模式方面我们也一直在探索,之前其实是有两种完全不同的模式,但因为表现和游戏体量的问题被砍掉了,咸鱼我贼心疼,老大说表现的好才能继续更新迭代,也是无奈之举了。
最开始定音乐游戏的时候是希望找人合作来做音乐的,但是因为某些原因(没钱没钱没钱)只能先借用音乐来看游戏的市场反馈(咸鱼苦笑)
游戏还有功能未开放,也是在测试-加减法-迭代中~
制作组有猫主子若干,大佬四位,UI一位,原画一位半,动作特效一位,测试一位,咸鱼一条~
以上~