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Slashrun
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
14个评价
长评
1
好评
中评
玩法设计
2
画面视觉
1
运行稳定性
1
广告频率
1
Mario
玩过
一个字,爽!
分析了一下为什么这款跑酷会这么爽,首先是类似Chameleon Run的斜45度视角,更好地平衡了代入感和紧张感,让玩家在专注跑酷的同时也能享受刺激。
其次是跳,跑酷游戏无非两个动作,跑和跳。这个游戏中角色的跳跃能力远强于其他游戏,跳起来跟飞似的,比其他蹦跶一下就落地的游戏自然爽了很多。
再次是金币磁铁体质。跳跃拾取是跑酷类游戏的基本操作,很多时候为了捡金币要小心翼翼地计算距离再跳,难免分心。而这个游戏中角色对金币的吸引力极强,八百里开外往空中一跳金币就嗖嗖嗖地飞过来,而且少有遗漏,大满足。
最后是节奏快难度低,游戏节奏很快,来不及仔细思考,而关卡难度不高,在炫目的道路上跑跑跳跳就完事了,这谁能不爽?
至于缺点,个人感觉是光污染比较严重,炫目虽好但用力过猛,玩几分钟眼睛就受不了。
总之,是个值得一试的跑酷游戏。
蜡笔小薪
:
这什么游戏啊
Tra炎炎
游戏时长 3 分钟
之前在微博上看见tap在推这款游戏就下了,赛博朋克的风格,其实就是打了光影特效。
游戏体验一般不算非常流畅 可能跟我手机也有关系吧,游戏内容较少,如果后续有更新还能继续玩。目前较为枯燥。
TNT
玩过
这个游戏的场景十分独特,充满了想象力,击溃高楼一样巨大的数字风格的敌人,在立交桥上飞一样的跳跃,恢弘如科幻史诗一般的场景,令人难以忘记。
dyrn503
游戏时长 29 分钟
我玩到这款游戏是因为在Play商店看到它的宣传图,觉得很有些趣味,随后下载。
画面果然没有让我失望:满眼炫目的画面,拿着一把光剑在城市的边缘奔跑,很是炫酷。游戏还贴心的弄出了天(下)气(雨)系统,使整体气氛更上一层楼。
但我很快发现了它的缺点:游戏的核心玩法是在不断跳跃避开障碍物的同时,用光剑消灭那些从屏幕另一段刷出来的怪物。但是在大屏幕设备上,很难做到视线在两个焦点上的集中,这直接导致了我好多次没有看见怪物而失败。这也因为怪物是黑色,在夜景的衬托下不太显眼。同时,可能是为了提高难度,经常时不时来一个“转角遇到爱”,很难反应。这其中有我反应较慢的因素,但我觉得游戏的流畅性也难辞其咎。
没错,作为9102年的手机游戏,这款游戏居然还在锁30帧!玩惯了极限帧率的我,在这种情况下很不适应。(疯狂辩解ing)
游戏可玩性总体一般,很快就感到疲劳。开发者似乎也没有进行后续更新。
至于广告,并没有给我多少烦恼。第一次打开时关闭联网权限即可。
大天使丶加百列
:
这个游戏不是今年发行的
TTADG
玩过
这游戏非常的赛博朋克,贼喜欢这种光怪陆离的感觉。虽然游戏玩法比较单调,但是爽啊!而且还带有解锁皮肤、武器等的系统,就会让人很上头很想快点全部解锁(对为此我居然还肝到半夜)。
缺点很明显,除了单调以外,在跑到2000m以上后就会节奏突然加快,视角有时候也会乱换,很容易因为看不见怪或者突然出现坑没有跳过去而当场去世……感觉单纯的拼眼力已经没有用了,还需要预判以及靠直觉。。反正我是最高纪录只到6000m,还是纯靠运气。但作为爽游戏,爽就够了不用苛求那么多细节,况且游戏画面我是真的喜欢。
对于广告,其实最好的方法就是不打开它的联网权限。。
斯卡文鼠人
玩过
玩了一会,感觉眼睛难受的一匹,有点晕
清新自然
玩过
nb
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
二次挚
玩过
这么好玩的游戏既然没人
拉兹塔哈
:
没得下载怎么可能有人
煽情sama
玩过
光 敏 性 癫 痫
学习...
玩过
辜负
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