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76
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太极熊猫
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.9
76个评价
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
四月
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
五星吧,十多年了,那会还上初中,有把破手机,天天就玩这个游戏,那会也不知道为什么就是喜欢玩这个游戏,身边也没有人玩,就我一个人喜欢,玩了很长一段时间,可笑的是手机被父母没收了,哈哈,哎,在那之后就再也没玩过了,那段时间很开心,明天都会因为提升战力或者获得宠物还有装备而开心,但是到了现在我也玩了很多更好的游戏了,然而太极熊猫这游戏放在现在 还是让我有很多回忆。与现在这个年代相比已经是非常落后了,不推荐去玩了,怀旧是真的怀旧,对我而言像是十来年不见的朋友,见到了也不知道说什么,有点感动吧。谢谢。
四月
:
那个时候是因为看到电视广告才知道这个游戏
手机用户18189189
玩过
游戏玩法可以,
🥊打击感:
⚖️平衡性:
🌃画面音乐:
🔖运营服务:
有一点,就是组队没人
✍🏻建议:
游戏该成纯手动的,副本要多样化,装备全靠自己打,不要送装备
疏迹
:
毕竟十年前游戏
海水
玩过
怎么拖弋后出来头像就返回不了,卡了,好烦人
海水
:
求问
夜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不如来个0.1也好啊
轻吟浅唱
:
我这里有3.5
小枫叶子
玩过
梦月又来了,想我没,这里是太极熊猫呢,梦月十分喜欢,就给你们说说这部游戏吧
1整个框架中后台的设计维持了其端游水平(GvG GvE中的跨区这种动态的联动战斗、同步、结算都解决的很到位了,可能用在手游里面还是先例。
2 美术及动作设计确实在当前3D手游里是精美的,尤其是考虑到 9v9(人宠3个)时的效果可接受,卡屏不明显过热不明显。
3 装备的熔炼和重铸,设计的比较厚道使得投资回流转移,也算是弥补了下装备品类设计上的失策。
4 装备上套装的特色不显著,灵魂连接各种相互坑(攻击部件+海量生命%,防御部件+海量攻击%的,这分明是故意的吧),精炼中也是废柴属性和逆天属性杂交共存的比较多。
5 装备数值设计上,虽然努力在做平衡,顶级只拉开25%的数值差距,可是呢算战力数值那套基本无视装备自带特效以及后续的精炼特效... 所以,战力值只能无奈的沦为一个符号,而特效属性的堆叠才能看出真正的流派。
5 核心玩法中:
巅峰的实时1v1确实还算不错,前提是不要匹配10s以上(那时可能会配出等级差20的对手,可能是因为用的只是尽力匹配原则,但timeout时就不管这些原则了); 另外,感觉未来,"卡隐形CD的绕圈流"会是主流战术,一些高阶战术玩法能否被开发要看武神技能那边的设计。
3v3团受限于等级、战力、参与人数等问题做的还比,但水平接近的路人对抗局大概只有40%~50%。感觉小伙伴组队开黑才是王道。
至于 GvE.. 在等级足够后,新开的困难类的基本看脸,碰上等级差10以上的高阶玩家带的话,就比较稳,全是一个等级线内的玩家,需要极好的配合以及输出才能过.
那么这套玩法呢,其实是很双刃剑的一种设计,因为实时性强的,需要聚拢人气,让玩家的参与匹配战斗时间段集中化,所以,每晚8-22点都是本座时间上的重灾区,尽管这将有利于匹配平衡以及缩短匹配时间,但连续战斗起来还是确实比较累的也费脑的。感觉在32-40这个中期时间段内,会流失一大票忍受不了这种每日高强度的玩家。
只要小伙伴不死... 然后boss就会被愉快的玩耍了; 秀操作的,风筝的,仅受用于前期低战力开荒,中后期武神输出占得比重越来越明显.
梦月等你们一起来哦,嘻嘻给个关注,嘿嘿
加载中...
玩过
一个挺好的游戏 曾经玩了一年多 见证了各种更新 公会里兄弟的名字已不知改成了什么 为了赚钱 如今游戏已经变了模样 曾经6百多的礼包都不及现在六块好 土豪花一千 站那让你打一天 无奈MISS反伤你升天
4862333
:
一年没玩了,现在2,3都出来,还是把1下下来,结果号都被官方洗了
User4175567
玩过
如果熊猫1能回到以前没有转生的版本,我相信肯定大多数老玩家都会回归,真心希望!
终遇你Y❤️
:
已经有怀旧服了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Unreal.🍃
游戏时长 3 分钟
游戏的打击感是我玩过的游戏中最好的
技能特效画面质量都算上等
可以不氪金你就是个弟弟
(ㅇㅅㅇ❀)
玩过
就是这个游戏,充了1000被氪佬吊打。 只能加个好工会混一混 我玩的时候好像是16年还是17年来着?后面跟别人差距太大了就不玩了,那个狐狸好多氪佬玩。整体还是挺不错的。怀念一下
司马懿
:
我玩的时候是14年,10年前哈哈哈
miakongo
玩过
当初是四年前玩的,在华为手游下载的,当时没开通网银,没法充钱,莫名其妙得了一个成就,貌似是宠物打出敌方最后一滴血,得了个首充都没他厉害的宝箱,打开后各种东西,轻轻松松上了50w战力,当时年纪小,以为玩游戏都是这么简单,知道我和班里男生交流时才发现,50w战力貌似得冲蛮多钱的。我嘚瑟了得有一个月多(我是女的),之后嫌无趣就不玩了,之后下了猫2(以为猫1没有了,版本覆盖了,结果并没有),猫2建模垃圾,玩法坑钱,就不玩猫系列了。
一分给情怀,四分给我当时的欧气。
miakongo
:
看了看现在的评论,wow,现在都是千万战力了么?瑟瑟发抖
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