空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【攻略征集活动】用前4关地图解锁兵种上军校35(运气游戏关)
先说过这关的思路,不是把怪清光,而是要靠猴子的20级大招【金肛不坏】扛下最后一波兵线,从而挨赢这关为什么说这关是运气游戏呢?因为游戏全程起码有两个飞碟来四次吃你兵,硬打是肯定打不下飞碟的,我用猴子大招灌五次才掉一半血。我刷了6,7次才刷过这一关【金肛不坏】的特点:施法前摇1点5秒左右,换算成格子距离估计1.2-1.5个格子,如果怪被减速,大概就是1.2个格子(所以释放慢了会炸,施法快了少了一
【攻略征集活动】4-11关长生军最高难度地狱难度通关攻略
先上一张通关照下面是通关阵容:主神:猴子58级,辅神:雅典娜7级(练英雄),波塞冬10级(练英雄)就是这么任性。其实富裕空间还是很多的,神灯47级;兵种阵容:道士,小丑,长 枪兵,忍者,魔法师,火炉下面为4-11地狱难度的限制条件:1、神灵只有1生命!!;(也就是一下都不能碰到你)2、无法率领机械士兵;(也就是说所有机械相关的兵种无法携带)好了然后开始介绍我们此地图的BOSS:黑沙
【攻略征集活动】《众神塔防》军校30关阵容配置攻略
具体打法录像详见→←一图流:(通关的关键在于如何全力输出掉开场的5个巨人,以下具体的路线打法仅供参考)(开局记得直接对第一个巨人用主神技能,这样等到第四个巨人出来正好cd转好再放一次)主神:首推高攻长手大圣(或其他攻击越高越好的单体神明,例如奥丁攻击很高但手比较短就需要吃走位了)。兵种选择:2阶刺客+1阶小丑+2阶投矛手。其中刺客的上位替代是长木仓兵(5章解锁或礼包),小丑是为了A巨人的
[攻略征集活动]适用于买不起忍者的loser
没错,就是本人了,本打算入手的,但是尼玛!68元!够我两天伙食费了有没有。但是游戏还是要玩的,所以我就想到用什么后排兵可以替代忍者。首先什么投毛手,你确定他投的是矛不是毛?伤害呢?还有什么投铁饼的,射三根箭的,一律不予考虑,他们仨本身就是个loser,有人说大圣配铁饼很强,好嘛,你去练吧,练出名堂教教我。还有就是神秘士兵,学者吗就该去多读书,占卜师就是个骗子,不仅欺骗别人她的伤害他自己都不信
【攻略征集活动】5-6法老王的诅咒普通难度通关攻略(满血通关)
老规矩,还是先上一张通关照下面是通关阵容:主神:猴子(由于考虑到后续的培养配合兵种,所以主神培养换上了猴子,可以参考我后续攻略或者已有的猴子攻略中有解释--所以我已经换猴子做主神啦);辅神:狗头,宙斯,神灯;(当然也可以用波塞冬,托尔这里主神的要求并不严格);兵种阵容:道士,小丑,长 枪兵,忍者,魔法师,火炉,忍者(后续都需要的一个强力兵种),这个整容基本上很长一段时间不怎么变化了,当然有
[攻略征集活动]第六章全关卡攻略—6-3 一条路走到黑
国庆假期,来继续加班更新攻略了,今天来为大家带来“很多人都可能卡关”的关卡6-3,照列放上阵容图。因为此章中有小怪“兵马俑”,它的效果为死亡时随机给一名士兵加上减攻击力的debuff且持续时间特别长,再加上它量很多,所以如果我们不带驱散士兵的话几乎全程降攻击力 ,我们很多怪都打不死。因此我们需要带上占卜师以及波塞冬辅助神灵。看一下我们的开局摆放,直接上两个小丑,有控制有输出。继续填兵以及占卜师
[攻略征集活动]第六章全关卡攻略—6-6 熔炉!白嫖完全体
第五章暂时告一段落,现在为大家带来新系列攻略——第六章全关卡解析!第一篇就给大家做最眼馋的6-6解锁熔炉吧有人提到说后面的关卡完全需要练度,要不然有攻略也没用,为了反对“完全”的说法,我放上6-1时的推荐等级和我的等级战力(全红哈哈)重点:看完了觉得有用请点个赞,也是对我劳动的一种认可,肝攻略不容易。当然没看完或者觉得没用也点个赞的话我也很高兴
【攻略征集活动】无尽天梯36+攻略,需要法老及猴子
英雄选择灯神,签到就可以获得。辅助神我用的猴子波塞冬和普罗米修斯。兵种选择:减速女巫,法老,小丑,大力士,德鲁伊,地刺,绞肉机,弓箭手(非必须)。其中法老,小丑,地刺需要1000+强化,辅助神最好都在40级以上,出三个技能很有用。灯神开局天赋送的宝箱确保不在关键路径上,以免耽误路径行走。开局我选择最右侧起手。
[攻略征集活动]贼好玩的狗头神之试练1
神之试练1俩S一A,俩S没什么好想法,但是狗头就真不一样了。首先有3点说明:1.技能单体,毒死后会传染,增加伤害,同时恢复技能cd3s,总cd60s。2.快速下一波恢复cd。3.本场试练只有几种怪,一杂兵,一空军杂兵,一精英,一小兵,boss。其中俩杂兵密集,量大,血偏少,都在技能目标范围内。那么策略就十分简单了,刷技能。以某次为例:最前期肯定还得靠小兵,不过路一定得走好,两条回环贴
[攻略征集活动]第六章全关卡无氪攻略—6-1 进入东方神话
第六章的关卡主题为东方,自然恶魔也是我们熟悉的一些魑魅魍魉、妖魔鬼怪。本章节很吸引我,可以体验到所熟悉文化元素与这款游戏相互融合,期待的想象会出现怎样的魔物,出现后便会满意的露出一丝微笑。当然,第六章节为目前游戏阶段的最终章,第七章还在制作中,所以制作者提高关卡难度也是理所应当。我个人感觉,第六章的一开始就较第五章难度又提升了一截,这也导致我在开启第六章后,两天都没有开始攻略(因为真的费脑子)。