[攻略征集活动]第六章全关卡无氪攻略—6-1 进入东方神话

精华2019/10/03170 浏览攻略
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第六章的关卡主题为东方,自然恶魔也是我们熟悉的一些魑魅魍魉、妖魔鬼怪。本章节很吸引我,可以体验到所熟悉文化元素与这款游戏相互融合,期待的想象会出现怎样的魔物,出现后便会满意的露出一丝微笑。
当然,第六章节为目前游戏阶段的最终章,第七章还在制作中,所以制作者提高关卡难度也是理所应当。我个人感觉,第六章的一开始就较第五章难度又提升了一截,这也导致我在开启第六章后,两天都没有开始攻略(因为真的费脑子)。但是整章体验会在6-6好改善很多(感觉6-6开始就简单了,不知道是真简单了还是我有了五十级孙悟空的原因),现在就为大家带来第一关卡的攻略——牛头马面。
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首先来看一下符文之语,带了回响、激情及命运审判(图中符文之语为显示错误,无实际效果,这里我猴子还没有五十级)。
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开局并没有多钱,所以我们需要兼顾“输出”与“控制”,放上我们的三人组,摆法如图。
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本章节中出现的第一个小怪——兵马俑,在死亡后给场上任意一位士兵增加伤害削弱debuff,持续四十秒。兵马俑这一角色如同之前的哥布林、木乃伊,数量极多但又血低,也就是常常说的炮灰。但是它较之前的炮灰更加烦人,它给予我方的debuff持续时间极长,有几乎每一波都出现,这个减攻击力debuff几乎是全程携带的。因为我们的兵种并没有忍者或道士,攻击力可能会不够,所以我们需要练一个占卜师用来驱散debuff
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在这一波中,“牛头”出现了,每次拐弯都会增加移动速度,可以不断叠加,虽然有叠加次数限制,但是只要它叠满了,没有控制的话我们几乎拦不住。因此有一个要点:第六章中最好少转弯,之前的“s弯”走线方式被限制了。摆法如图,看不清可以放大一点。
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下一波出现“马面”,被攻击后有几率闪避攻击并提升移速,没什么好说的,暴力打死就是了。
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第一关没有boss,只是最后的怪有点血厚,注意拉开距离走a,放好雷神托儿施加控制就ok。游戏通过。
本关攻略就到这里,谢谢大家,喜欢的话可以点个赞哦,我是四区的带着孩子种太阳。[嗒啦啦2_谢谢]
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