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9.1
Hi,Tapper
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9.1
1323个评价
嘴替发言
1
带图
64
长评
53
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
293
音效动听
238
画面优秀
76
有趣好玩
51
设定独特
6
故事情节
55
运行稳定性
33
广告频率
28
玩法设计
25
画面视觉
7
音效音乐
3
操作体验
2
背景设定
1
濋南南南
游戏时长 44 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
在我小学的时候就玩过这款游戏,它不算神作,但在我小小的心里还是留下了深刻的痕迹,长大许多后只依稀记得两人一猫的悠闲和那一朵朵盛开的花,它在我心里是唯美的,伤感的,真实的,重玩后,我的心还是会为盛开的心之树而颤动,每个人都在被治愈,每个人都在走向更好的自己,或许就像屏幕前的我们一样,都在被身边的人治愈着,又或在治愈着他人。
我们的心之树不是一开始就茂盛地扎根,是在我们经历过后豁然开朗,在接受后默默发芽,在选择后因后悔而痛苦之时,再坚定地迈出下一步,每个人都有逃避的权利,但既然选择,就要承担选择的后果。
我们每个人都是游戏中的主角,生活又何尝不是一场游戏,因选择而多彩,因挫折而起伏,因笑容而盛开
因你而充满阳光与爱
人生充满偶然,但仔细一看,处处是必然
anthcbdku
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
只过了一点剧情,天天来借书的幽灵邻家小妹妹,只养了一只猫做伴天天在海滩清理垃圾的孤独老奶奶,不开心的对“我”挺好去医院等婴儿出生的先生,在海边溺亡的幽灵女性,“我”精神好像不太正常,失眠能看见幽灵整体还是挺压抑的,好像还有点什么深层次故事没看蹦出来广告我就火速退了。还有那个海边溺亡的女性人家不能是不小心的吗“我”上去就说你自杀你考虑过会吓到别人吗。
画面简洁温馨。
巴巴托斯的沟
游戏时长 51 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
💬叙事:
(❗️含剧透)
讲的是一个想逃离如今“肮脏的社会结构”而来到潮声小镇的男主人公以及他去治愈和最后治愈自己的故事,剧情简短但治愈。
❗️可玩性:
还是那句话,这种游戏其实就是看故事,玩家只需点一点就好了,可玩性几乎没有,注重可玩性的玩家还是慎重考虑吧,不然会觉得很无聊。
❗️剧情方面
感觉剧情方面稍微做的有些简陋了,比如说为什么蓝发女人会突然喜欢上男主?她原本不是喜欢他哥哥吗?光这个就成了一个很大的槽点,后期也并没有解释。而且我其实有点好奇这个垃圾要怎么扔才会扔到老奶奶身上?希望有好心人能给我解释一下谢谢(*°∀°)=3
❗️音乐
不出意外估计也是拿的免费音乐的,当然啦好听是真的很好听~
❗️个人感受
玩完还没反应过来(毕竟游戏总体本身就很短),而且我还是学生党,代入主角还是有些难度的。玩完到后面看到大家的心之树都开花的时候真的感觉很治愈!感觉很温暖温馨。
最后想说的是
小猫真的很卡哇伊~
慕容九歌
游戏时长 33 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
简短的小游戏,但我很喜欢这里面讨论的东西。
渴望被爱,却不敢去爱;渴望羁绊,却下意识的把人越推越运;渴望真诚,却不敢表露真实的自己;厌恶社会的生存法则,又无法原谅自己的格格不入。
说到底,是害怕被伤害。
这是敏感脆弱的人,在浮躁的社会风气下,很容易生成的一种心情。总是想逃离钢铁牢笼,寻求心灵的解脱,但又贪恋羁绊的温暖,无法完全将自己摘离出社会,形成的一种矛盾的心理。我无法否定这种情感。
不过吃了太短的亏,道理浮于表面,要是篇幅更多一些,对每个角色有更深入的塑造,我对这个作品的评价会更高一点吧。
巨豹
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
💗共鸣感:
男主人公就像我,我觉得每个人应该独立解决好自己的事,就在生活中对别人的困难视而不见。我觉得去看望别人会让我自己不适,从而逃避,我害怕别人进入我的心,把自己和别人用一层不厚但不薄的膜割裂起来。
就像男主和老奶奶,男主和小女孩,男主和女主。
现实中谁会像女主那样救你一命并且全心全意的喜欢你呢,我们作为玩家也只能在游戏中寻找一丝心灵的宽慰了。
但还是希望你玩过游戏后,放下一些神经质,找到自己真正想追求的,看淡现实,把关注的重心放到怎么提升自己,怎么放下别人,与别人的花言巧语 (他们爱怎样怎样,自己的人生别人干涉不了,决定权在你自己手中)
而不是因糟糕的虚伪的社会关系而灰心,从而成长得更加坚强与自得。
📟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
在异国他乡偶然看见了这款游戏,抱着试一试的心态点开了。故事中的主人公让我感受到了自己,我是一个奇怪而已复杂的人,总因为不能原谅自己之前的事情而感到懊悔和痛苦,每个夜不能休的夜晚我都会坐在床头看着黑压压的一片默默地哭泣。忍受不了校园糟糕的环境,父母选择让我出了国,我一直在拒绝糟糕的环境,因为我有着一定的精神洁癖,我喜欢思考许许多多的问题爱看许许多多的书籍,借此来为自己寻求慰藉。游戏剧情不一定比得上我看过的一部分书籍,但是当音乐和像素画风亲和的闪动在我的眼前时,我流下了眼泪,我一直知道我内心的心墙,我甚至就站在他的面前看着,但我迟迟没有勇气去推倒他。游戏中最大的共鸣感莫非就是关于心墙了,我不知道我的心墙何时会倒塌,我只知道我是个糟糕的人,我需要用自己的力量和智慧撞击他,因为这就是我的生活,一个人面对着一片大海。谢谢游戏制作组带给我的审美体验。
莫失、莫忘
:
加油呀
诡谲云涌
游戏时长 79 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以说,一部十分简短的游戏,但不影响他所表达的内容,男主救赎了所以人唯独没有救赎自己,但在被救赎的人帮助下,与蓝发女孩双向救赎,无法释怀女儿去世的父亲迎接了新的生命,去世的女儿也解开了父亲与男主的心结,哥哥也幸福的组建了家庭找到了幸福,婆婆在也不用担心沙滩越来越多的垃圾没有人清理.....
音乐好评?!
雨鈴.
:
为什么现在下载不了(。•́︿•̀。)
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
Azkel
游戏时长 49 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
本人不怎么会表达呢,,
不过这款游戏玩下来触感很深,是我第一个从刚开始玩就想着写评价的游戏!
感觉看完整个故事就像是看了一部番
虽说主人公在某些情节表现得过于神经,但很多时候还是让我感觉像是自己的内心倾诉!很纠结很苦恼,想要逃避一切,明明知道却无法面对
嘻,不过话又说回来= = ~
1.人物在对话的时候,角色的位置和样子都有点让我的带入有点脱离..似乎有点好笑(?我在说什么
2.剧情方面有点抽象呢(思考 后面主人公和蓝发姐姐莫名的在一起了,也没有交代出来蓝发姐姐对主人公是以什么喜欢上的,特别莫名其妙,毕竟之前还说了蓝发姐姐爱慕主人公哥哥,很潦草的感觉
都是个人观点而已,,参考价值不高X
真的不太会表达...感觉好像说了一大堆废话(尖叫倒地
酥兮凤
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无论是可玩性还是音乐,都是极大的优秀。我想,这个世界的我们,又何尝不像主人公一样,有时会厌恶周围的一切,总觉得自己得不到幸福,但是总是在帮助别人,因为未能做出一些要做的事而感到愧疚,不断的否定自己。看到他,我仿佛看到了我自己,我又何尝不是希望我周围的人幸福,又何尝不是厌恶着自己,又何尝不是一直否定着自己,我总觉得我活着,渺茫,迷茫。我该何去何从,又该归回哪去。我想过很多,那些虚伪,那些肮脏的利益,总是让我反感。但是玩完这个游戏,我感觉心灵也跟着被治愈了。这游戏我还是很推荐的。尤其是末尾的音乐,那九首,都还可以。我最喜欢的是最后一盒,那三个,总体很棒。
逐月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
生与死的问题,人生意义自我的追寻,永远值得我们思考。赞叹的是,面对生活的痛苦孤独,主人公内心的自我满足感来源于帮助他人。对于现实生活中人们追求利益的自私与自我的不满感到极度厌恶,但自杀显然并不是解脱的好办法。
曾经不只一次想过离开这个世间,从飞速驾驶的机动车上跳下,试图反抗不忍面对的人生。痛苦持续折磨着我,也启发逼迫着我去思考人生的真谛,怎么改变自己的人生,什么是永恒的幸福?西哲到东哲,一个个逻辑推导,找出存在的漏洞,什么才是人生的真相?
沉迷于真相追寻的另一边,也在逃避着现实的痛苦。听闻亲人的离讯、不知真假但仍想尽一份心意的捐赠……我好像明白了一生的终极追求,想要脱离人生苦海,想要解脱,但更想要所有人都解脱幸福,又名平等普化心。足够幸运,此愿后,我找到了人生的答案,佛法无边深入海,同体大悲永不悔,哪怕下地狱,若能给予众生离苦得乐,也微不足惜。也希望借此微不足道的评论,尽我所能启发更多人,也希望作者能制造出更多启发人心的优异作品。
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