权力的游戏 凛冬将至

权力的游戏 凛冬将至

3.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
3.17572个评价
全部评价
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带图5 长评91 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀320 有趣好玩160 物超所值80 剧情跌宕56 设定独特28 音效动听19 轻松护肝12 UI美观9 日常肝度89 运行稳定性87 游戏平衡33 故事情节24 UI设计24 音效音乐19 广告频率16
时光
玩过
作为一个算得上是slg老玩家说一下。
坦白说现在slg游戏不说好玩而是说对胃口的真的太少了,最近在玩小程序上三国,冰封时代,以前玩过这个凛冬,列王,重返,玩过挺多基本只是风格变一下其他东西都是一样套路包括现在的三国也好凛冬也好,无尽冬日也好。其实后面都是对抗,都要氪金,各种氪金活动少不了,以前游戏的氪金相对低一点,不像现在新出游戏打个比方开局你10级城,排行榜第一24你说,几天30升满,这在以前的游戏基本很难做到或者说比较少出现,现在游戏很常见。不过现在游戏做的各种新鲜尝试,前期轻对抗重休闲把人骗进来再说,各种兑换码福利也多了,有的游戏还增加资源保护每天只能打多少资源,花样百出,对于新人玩家更友好。这里不讨论三国志和率土之类的游戏,不是很喜欢占格子的,想跟得上第一梯队要么运气好要么氪的好。
跳出这种圈子说一下,有时候觉得二战风云2也挺好,怎么没有厂商再做一款这样的,有一种以前玩单机帝国时代感觉,主基地在外面,每一场战斗都会为主基地带来变化。当然也不太像。但是一肝五到七天,结束之后想休息就休息,这种肝碎片化真的挺好的,强烈推荐厂商再做一款类似的,
最后说一下凛冬这个游戏吧,给我的感觉还不错,可能之前玩过类似的游戏,玩的时候还是刚开的时候,人多大家在一起也很好,半夜几个盟群殴第一盟,最起码能打的动。
wanhuier
玩过
合格 : 不是停服了吗
米
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
没错我确实是个手残
游戏时长 32.2 小时
(关于这个评论更新了这么多次真的很抱歉,个人建议大家还是不要看,真的字多预警。)
7.18更新:
经回复区提醒,我之前的评论可能出错了,所以在此更新一下。之前的邮件被我删了,没有截图,之前的联盟因为里面人也走了,所以看不到战斗日志。前面的很多信息我也记不清楚了,不好说什么,但是我在那十几秒内训练了好几次士兵,战斗的邮件里面显示我的兵力少一些,最后我赢了,这些信息是我可以肯定的。因为对方兵力比我多,他当时是个贵族4并且是经过侦查之后才来进攻的,所以我倾向于他是进攻的对象是我的领地(因为领地里有守城器材),但现在我信息不足,对之前的评论我持保留意见并再次更新说明一下。
(以前的更新除了之前写错的日期别的地方我也没改)
下面是我基于此前的游戏体验所写的评论,我是第一次玩的这种联网的大型slg游戏:
第一点我想提的是创新方面,很多评论里面说这就是个换皮游戏,没什么新意,对于这点其实我并不想指责这个游戏。到现在为止我也玩了一些游戏(虽然不算多),但大多数游戏给我的感觉就是没有什么创新,我个人认为创新并不是一件那么容易的事情,搞不好就会显得不伦不类。所以这一点我觉得是游戏没有达到比较多人心里面的较高的预期。
第二点是游戏的氪金方面,希望玩家更多地充钱,玩家充钱之后较快变强这一点我认为是无可厚非的,但这款游戏的有些地方我认为过头了,比如一些活动任务要求每天至少充六元(加上活动会有红点所以我每次必点,点完就觉得自己不配玩游戏),还有前期很多任务要求不大量充钱就不可能达到,这个真的容易给人造成吃相不好的印象。
第三点是游戏的用心方面,我觉得这款游戏是真的不过用心,所以评分才会这样。从最直接明显的指挥官方面就让剧迷觉得无语,高于兵种的牵制效果还有资源这些方面也做得差强人意。因此我认为游戏的诚意及用心程度真的是不够。
最后一点是个人的建议,因为剑三手游这一点也让我觉得心累。能不能在剧情那里加一个倍速和进度条啊?我本来是想用心走剧情的,但是后来也只是跳过了。
7.15更新:
评论昨天被管理员关闭回复了,今天发现之前有一条不太文明的回复被删了,为了争做四有青年,评论不被删改,我把原来评论里的个别用词修改了一下。
7.14首评:
我本来打算再玩一下就退出联盟,卸载游戏的,但是刚才我改变了主意,上来打了个差评。
原因如下:
我在线的时候使用了一个领地护盾,它的效果是保护我的领地,一段时间内将不受到任何攻击与侦查(呵呵)。当我依旧在线的时候,我眼睁睁看着一个人侦查了我的领地,然后马上向我发起了攻击,我以为是我没有用领地护盾,又看了一眼,我确实用了。于是我在那十几秒内加速了好几次训练士兵,最后我的士兵好像还是比他少一些,但是我赢了(我也不知道为什么)。
但是为什么我用了领地护盾的时候还是受到攻击和侦查了呢?就因为他是个贵族4吗?说好的任何呢,防不到贵族还是什么他使用的道具你就早点说明啊!
不过就是因为出了这件事,我打算继续玩下去,我倒是要看看后面可以令人不适到什么程度(我大概有毒,请文明回复,谢谢)。
官方User37029196 : 领主大人,使用护盾后,任何人都无法攻打你的主堡。如果出现BUG,我们会积极的解决该问题。 领主大人方便提供下你的区服和账号信息吗?
爆丸
爆丸
游戏时长 2.2 小时
这段文字出自个人视角,不一定客观。
但还是建议大家亲自下载试玩然后再评论。用事实讲道理,用证据论臧否,就是可以帮助到别人的评论啦。
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好吧,我就是不赞同推荐的一方
特意为梅丽珊卓所在的首充做了一段CG这个操作我是服气的,如果说一些手游主打的就是氪金获得快乐,那这款游戏是真的做到了,只要6块就能获得S级红女巫有谁不要呢?
我不反感内购,有些内购让人花得心甘情愿,比如一些游戏的付费DLC或者直接购买的强力道具。但问题是如果是只有氪金才能获得乐趣,不氪金就要被吊打那我只能表示这不是游戏而是把玩家当做了取款机。
SLG游戏是这样的,氪金可以有保护罩有列队加速有更多资源,但像率土之滨等游戏,平民或者小R只要策略性足够也可以和大R抗争,加入联盟纵横捭阖的社交乐趣也是亮点。
或者类似COC,社交性虽然没有那么充足但是在频道里互看回放布置建筑研究兵种投放,还有等级保护,无论什么战力都策略性满满。
我也理解权游凛冬是最常见的被市场验证过的SLG玩法,受众不多但是总有一批用户非常喜欢,更别提画面IP都是顶尖的水平。这是我们探讨投票后得出的观点,这个品质是值得推荐的。
但是个人角度出发,在权游凛冬里要获得强力人物就要抽碎片等操作实在令人感到窒息,甚至比游戏上线前国际版的页游中的氪金体验还差,以及大R飞来飞去的设定也破坏了策略性。(加上我个人作为权游粉丝,甚至更喜欢《王权:权力的游戏》这款重剧情的卡牌游戏,嗯。)
说到这里突然觉得,可能把我放在剧里我就是因为得罪铁金库最早GG的那批人吧
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