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波姆快跑
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
14个评价
长评
1
好评
中评
差评
操作体验
2
玩法设计
1
运行稳定性
1
流苏°
玩过
很好玩阿,我觉得这种创意型的小游戏很潜力是无限的,加油。
玩了一下,之前被卡关上不去坡后面发现缓慢线条是加速,加速线条是变慢...是字错了吗?总之挺好玩的很有趣。
还有你们的七勇者与魔王城1我认为无论音乐画风ui都非常出色,可以看得出你们的用心,是想认真做一款好游戏的。但是因为教程太过简洁加上游戏玩法比较新颖(复杂)很多玩家可能还没体验到游戏的乐趣就被劝退了,真的很可惜。我认为可以适当调整一下教程,用更直白的方法教大家如何上手。
说实话七勇士与魔王城1给我一种什么感觉呢?就像一具穿着华丽服饰却没有灵魂的高贵行尸。因为玩法很新颖所以它高贵,因为音乐出色ui简洁BGM清新所以它华丽。因为玩法单一很好玩却不耐玩所以是具行尸。因为没有代入感没有剧情所以它没灵魂。而市面上大多数游戏并没有做好剧情,垃圾策划认为玩家完全不看剧情,只会一键跳过。在游戏设定的时候就不注重剧情,把剧情写得干巴巴人物设定牵强附会,这就形成一个恶性循环。玩家不看剧情,游戏公司不重视剧情,剧情烂,玩家无视剧情。没有剧情的游戏,是很难感动人心,是很难给予玩家代入感的。所以快餐游戏层出不穷而能被玩家记在心底的游戏却很少。我有一个建议是把七个勇者的剧情线碎片化隐藏的困难和疯狂模式里,增加几只剧情怪物需要比较高的成本去击杀它,击杀之后掉落某个角色的记忆碎片,可以过关后解锁这个角色的一小段剧情。设定一个值,技能次数超过这个值则获得的记忆碎片更大概率是引导向悲剧的结局(和该角色的罪孽有关)而技能次数低于那个值获得的记忆碎片是引导向完美的结局。在剧情里可以把七位勇者的故事连接在一起。那这个游戏就非常完美了。还有就是有的角色太强了像暴食色欲和嫉妒基本可以无脑过图,而愤怒却弱得有点难以理解。希望调整平衡而提高可玩性。还有就是希望把梦魇那关时间限制调长,那些时间根本不够用更不要说那些技能弱势的角色。一旦玩家们都卡关那剧情断开没办法衔接上会让玩家产生挫败感从而远离。
事实上剧情游戏是非常有潜力的像四目神、古树旋律、流言侦探、Cytus、这些都获得了极致的评分。七勇士的画面ui都和雷亚的游戏很相似而核心玩法不同且独特,我认为是有能力和雷亚并肩的。雷亚只用了不到1000美元的推广费用却获得了4000万的下载量。可以说获得了口碑和盈利的双赢,希望七勇士也能一样成功。盈利模式可以做成买断制,杜绝一些低质量的玩家,这类玩家都喜欢没玩懂或者不知道怎么玩就给一星差评,而愿意为一款买断制游戏付费的优质玩家都是愿意认真体验游戏并挖掘游戏剧情的。另外最好可以再添加一些比较有趣且独特的元素进去增加趣味性让它更完美。人生很短,喜欢的东西很多,能记住的却很少。愿它能成为给予我们心中美好回忆的一款游戏。还有阿鸡的游戏真的很棒,加油!我要去试玩七勇者2了哈哈哈
官方
阿鸡
:
会加油的!七勇者2正在努力改版!1代在现在有了小伙伴的情况下也会在2完成之后考虑做一个重置版!其实很多设定当时因为个人技术局限没加入!!
手机用户62650623
玩过
按住还得双手才能选择操作有点鸡肋了...而且弹跳加速减速我咋都没看出区别.....不知道是我没操作对还是游戏就这么设计 而且新手教程一闪而过 ...希望改进...看画风和游戏创新玩法吸引来 但游戏体验懵圈 啥也没明白 ...
梨落
游戏时长 3 分钟
这个游戏,我……玩不懂,进去之后就是一个球也不会滚,是要画出轨迹来吗?那个一开始的草图教程看得我发晕,能不能出个靠谱点的新手指引啊。
梨落
:
不行,智商要充值惹。
Neo
玩过
人生第一个独立游戏还是要鼓励鼓励滴
官方
阿鸡
:
3q!
怪
玩过
新手教程能不能直接删掉,教学图能更乱点吗,操作能再复杂一点吗,体验极差
七年级八班 仲雨润
玩过
很有创意,比市场上换个皮就骗钱的游戏不一样。希望继续做出新的游戏。五星,必须五星。
随性✨
游戏时长 11 分钟
从进游戏就开始幻灯片,10分钟还没玩上,调整游戏帧率和抗锯齿还是幻灯片,也许我手机问题,但是确实是不好的游戏体验
看看
操作体验
的人是怎么评价的
Amaterasu
玩过
很有创意!
手机用户62244017
玩过
第10关就离谱,在门口就是进不去
洒脱
玩过
还可以
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