星空乐章(Galaxy Rhythm)

星空乐章(Galaxy Rhythm)

官方入驻
9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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9.533个评价
长评1 好评中评音效动听6 UI设计1 操作体验1 音效音乐1
广告是朋友推过来的,看了抱着试试的态度下载体验。完了客观的来评价一下。不喜勿喷。
首先我绝对是个国内比较硬核的音游玩家。几岁就被逼着练乐器,乐感没得说。所以我对音游的要求至少比一般单纯手速快的玩家有本质的区别。对于自己来说,我追求的音游首先旋律节拍和操作一定是要对位。否则我必然会给低分!
其次我不喜欢玩些花花肠子的又要听音乐操作还要所谓的打怪。各位会联想的请自己找坑跳。旋律就是旋律。
然后说说下落式音游,本质上是将弦乐中的钢琴键位简化后移植体验。不反对没难度没感觉。至于多么多么炫酷的效果对我来说感受意义反而不大。
这些年体验了很多音游。groove,节奏大师,M.D,deemo……甚至早期nds上的王牌产品节奏天国,更早的太鼓达人。印象最深的是节奏天国。那个游戏能让你在熟悉节奏后完全闭眼盲打!所谓最高境界吧。
扯远了回来看这个星空乐章,操作点按划很简单,然后玩到第二关的普通难度,融入了组合操作,难能可贵的是对于挑剔的我来说,节奏点位和操作几乎严丝合缝!甚至连后拍,半拍,1/8拍,延音切分音连续芭音,这些高难的节奏点都能表现得很细致。可见设计者也是对音乐很有研究深度的。赞一个。
比较遗憾的是,对于快速芭音的表现,目前看到都是一串密集的操作点,能不能稍微分开点点,我能根据乐感在几次挑战后就下意识的操作正确,但是你们面对的玩家不光是我这种人哦。不是我傲娇,确实大部分人不具备我这种超强的乐感。嘿嘿,稍微将就下大众也是好的啦。
然后再赞一个音乐的创作者,画面的设计者,故事编撰者。背景画的宇宙不同关卡不同主题,很有沉浸感。音乐的旋律很符合主题。以交响配部分电声的手法很有现代流行的元素润色技巧。不得不提一下故事的编写,每看一章都忍不住叹服这个坚韧的外星种族。应该是第二关普通难度过了看故事的时候,看到一对兄妹被拆散,妹妹目睹哥哥为种族牺牲的描述,着实被感动了。
哈哈说太细碎了。总之我觉得星空乐章是这些年来除了节奏天国外我更认同的音游。
奉劝各位无脑速手点击党,请不要用你们有限的乐商来侮辱音游,你们所谓节奏感强的动次打次,呵呵那是节奏游戏,那也配叫音乐游戏么?别搞混淆了好伐?另外希望你们设计者们能继续努力,多来点更新的原创乐曲。真正的音游需要你们坚持理念的持续制作。加油💪
克莱坦·云 : 求版主加精!码字不易啦
看看 音效动听 的人是怎么评价的
^o^
期待
官方克里斯托弗 : 打击反馈这一点,之前没有添加主要是考虑到有音效会影响对整个音乐的欣赏,下个版本应该就会增加这个音效;模式的话,这两天也有看过GC这个游戏,除了点和线的要素之外,其余的跟《星空乐章》还是差别蛮大的,后面我们也会尽量增加一些有别于GC的玩法,毕竟被说成像另一款游戏还是挺扎心的