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19
论坛
同样等级1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
19个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
2
故事情节
1
玩法设计
1
王阿飞
玩过
有毒……
模式和属性膨胀一样,但比属性膨胀多了一个竞技系统和抽奖系统(或者现在属性膨胀也有?我好久没玩了)
竞技系统是1000级以后每次死亡可以在竞技场选择一人挑战,胜利获得金钱,有几率获得装备。
抽奖系统是用打怪或者金币买或者氪金(好像是不能充)得的彩虹10个一抽稀有装备。
说一下寿命增加,也就是和小红帽姑娘说话可以加一寿命。目前遇到的,图一左下角和右上角,图二刚进沙漠左下左上右下右上各一个,图三右上角和boss身后。后面一般都是在boss旁边。
英雄是随机刷新的,图一图二是前五个,图三开始是6到10。
前期主要攻略就是无论如何升到1000级开启竞技场吧,中间如果卡关的话可以用彩虹抽一次装备。前期赚钱不是目的,因为你装备买完不到1000级每次赚的钱也够不到新装备。
开启竞技场以后就起飞了,竞技场主要是看对手有四星五星装备然后去打刷装备。
机翻中文倒是没什么关系,反正大概意思都明白,这游戏又没剧情,并不影响游戏体验。
————————————————————————
目前排名131
英雄24在1000级以后出生点的左下角
无限回廊地图都是一样的,往级别高的地方走,走几次就熟悉了
到无限回廊以后记得买只宠物,主加攻击,以能秒掉敌人敌人秒不了自己为前提加点。比如暴击能被干死就加生命防御,连击被干死就加速度,多打几次就熟悉了。
南木
:
首先就算到 1000级,没有装备连2星装备的都打不过别说4或者5星了。
堕天圣黑猫
游戏时长 6 分钟
神tm是機翻,遊戲模式與屬性膨脹相差不大,一次戰鬥全是一天,死亡后等級顯示裝備保留,論流暢度還是不行,算是中規中矩吧
南木
游戏时长 9 分钟
不懂,3000级打25000的全是秒,打27000的死活打不过,升到6000级还是死活打不过27000,每次卡死在27000级,最后也就100万,什么都买不起,竞技场全是四星装备的人,进入一次秒一次,根本打不赢。第二次戴经验加成,妈的13000多级还是打不过27000,这TM什么设定。18万攻击打得过25000级,25万攻击打不过27000,那好换成经验升级去,妈的40万攻击还是打不过27000。
还有宠物什么鬼,45000的宠物50%0.3s,为何15万的宠物50%0.5s??
最后神TM机翻。
潇潇雨歇
:
用初始10万血的人物,加点攻击防御速度,前期带加经验的,前两轮无限塔还是无压力的,竞技场基本先出手就稳了
哎呦喂
玩过
壁咚壁咚壁咚壁咚
泪man大大
游戏时长 84 分钟
如果不是我运气好中期抽到武器,最强一剑,我估计我还在挖煤。
逆时针旋
玩过
这游戏玩的没意思,我玩的等级12w多,这游戏充了钱你升多少级都没问题。
影人
游戏时长 21 分钟
游戏不错。。。辣鸡机翻( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
丝瓜
玩过
自带机翻中文
和属性膨胀一模一样。。。
耐停
:
看截图是这样的~
Ginn
玩过
屎
天天天天摇
玩过
蛋疼,还在无限回廊几百层呢,打不完也死不掉
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