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策魂三国
5.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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2
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76
游戏时长 1h+
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有趣好玩
206
画面优秀
80
物超所值
46
轻松护肝
29
设定独特
18
运行稳定性
206
日常肝度
144
画面视觉
66
玩法设计
61
资源获取
54
游戏福利
46
音效音乐
42
操作体验
31
游戏平衡
16
故事情节
15
暗翼
玩过
这是个好游戏,奈何已经进不去
暗翼
:
还有官方在运营吗
吴下仲谋
玩过
已经进不去 玩不了了
行孤
玩过
以前玩的号怎么没了,可以找回吗
官方
三风
:
官方群在游戏上线后就可以愉快的聊天啦
时空旅行者
玩过
游戏本身框架很好,这年头还能做战棋的厂商不多。
但是有很多问题,暂时给3星算是鼓励……
1.操作不友好:本身就是移动端游戏,误触或思考错误很正常。可以学习下火纹的回合结束确认和移动撤回。
2.数据不明确:数据是战棋类游戏的灵魂,建议给出明细的输出预估值,而不是让玩家每次攻击都自己用面板算。
3.玩法粗糙:看似很多种玩法,其实只是同种玩法的换皮;
刷材料还不能扫荡强行消耗玩家时间;
加入了战争迷雾给新人开荒制造了困难,和本身资源有限的设定发生冲突;
4.立绘不好看:UI是玩家氪金的主要冲动,远远超过练度。游戏中只有个别君主立绘好看,连各种女角色都很丑。
5.卡池太少:希望可以多丰富卡池,总是抽一堆重复实在没有乐趣。这是一个长期工作。
这些问题别说战棋新手,连我一个老玩家都被劝退。当前游戏刚上线,还有机会更改,希望官方重视。
一画
游戏时长 6.3 小时
游戏性很强,本以为会成为战旗版王者荣耀的标杆,这测看来,充值礼包过多,给人一种不是很舒服的感觉,出于对战棋的热爱,出于对本游戏创新性和策略性的欣赏,还是希望游戏能大火,愿策划认真考量权衡肝氪和休闲娱乐之间的关系,让游戏能经得起时间的考验,具体看看公测再说吧
官方
冰锥工作室
:
谢谢大佬支持。
又是花晨宇yu
玩过
等了一年了,从大学等到现在。看了很多玩家的评论,心情挺难过的其实。至少这个游戏是真的在做每一个人物的技能,至少是真的和人物有契合度,而不是一些奇奇怪怪的只有伤害不一样的技能。游戏开局炸服从我四五年的手游经历来看确实是一件很平常很平常的事情,我尊重每位玩家表达的权力,但还请手下留情,这或许不是一款很完美的游戏,不是你们想象中的游戏,但至少它确实是一个独立工作室用心做的游戏。美术,声优,音效这些都是有钱就能买到的东西,但对于游戏的想象只有热爱才有。
NC礼仪试
:
就这么小众着挺好的,起码公测了不是吗
KKK
游戏时长 82.8 小时
游戏目前内容值五星。
评论里有说上午服务器问题的,有说补偿不够的,我是下午才玩的游戏,因此不予评价。但我认为这可以作为衡量游戏如何的一个标准,但不应该是决定一个游戏好坏的因素。
评论里有说画风丑爆的,建模不行的,战斗场面简单的。个人感觉唯一的缺点就是没有武将单独立绘,但也不至于说丑爆、不行、简单吧?兵模丑爆吗?战法简单吗?都没解锁几个战法,没通过几个关卡,没打几次战斗,至少游戏所有玩法跟内容都没有触及,就说简单粗暴???合着得复杂的你看不懂就是好游戏了???
评论里有说爆率不高的,抽了无数次来来回回还是那几个人的。这个我深有感触。最后一次测试的时候吧,好像有10连保底??记不清了,总之那会儿爆率至少高一点。我现在抽了不少,都是盾……诸如周仓廖化之流,倒不是说不能用,只是缺少合理搭配。抽来抽去就是那么几个人,久了也就没有耐心了。建议适当提高爆率。
游戏内容是真的值5星的。没有评论里说的那么糟糕好吧……看评论的时候都感觉很无语……总之,玩法比较多,模式也比较多,都等着去解锁。建议坚持一下,玩一下,你就会发现,真的很不错。
还是希望抽卡,爆率能高点。
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玩了一个多礼拜了。打脸。
爆率好像确实还可以了。但游戏已经无聊了,仅仅是玩了十多天而已。
到后面已经成了佛系游戏,升级慢,也没啥事做。
建议推出一种模式,全国地图,自己造兵自己建设,自己任意上场武将,一统天下。就像E社的征服模式一样。
建议适当调低难度,八阵图和守卫剑阁也太难了。你可以说我等级不够,但你那任务要求我现在去打,我打不过你怎么说?
目前感觉也没啥更新,跟上一次测试比无非多了几个活动,几个充钱氪金活动,真是好。
不知道以后会怎么发展,要想留住玩家,不是靠升级慢来留的,谁有那个耐心一天打开游戏盯着那几种有限的无聊的关卡打来打去??有意思么??只有更新些新内容,新玩法才有机会继续做下去,强烈建议大地图征服模式,出不同的时代,比如诸侯讨董、群雄逐鹿、官渡之战、卧龙出山、赤壁之战等等,至少能留住一些玩家。
官方
三风
:
我们收到了很多很多玩家对我们的反馈与建议,小貂蝉已经登记在册,针对主公们提到的对于系统以及玩法的优化,我们的研发团队正在积极加班加点确定修改方案,部分问题会在后续版本中陆续得到改善~祝主公游戏愉快!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白小玖
游戏时长 14.6 小时
头秃,想着午休来看看这游戏怎么样,结果上不去,我明明看公告说能上了啊?唉,晚上下班再来看看吧。
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好家伙有生之年啊,我居然真的等到这游戏上线了!这游戏也算陪着我走完大学走入社会了,先五星好评表示支持,就等着看看开服之后的表现再改,希望这么久等下来是值得的吧。
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我勉强也算是战棋游戏爱好者吧:PC端的三国志、文明、火焰纹章、阿玛迪斯;桌游的地下城,入了4e的三宝书+鸦阁套装,去年发售的征服买了,军棋的二战也有涉猎,有愿意一起跑团的小伙伴;手游方面倒是没怎么碰,罗马玩过一段时间,现在手机里也就一款诸神皇冠玩了半年,其他时间就是找游戏,看到一个自称战棋的然后玩没两天弃坑……
今年我大学毕业了,在两年前我刚刚退下部长的时候,有大把自己的时间用来学习,玩游戏,而如今我已经工作半年,即将毕业了,能花在游戏上的时间是越来越少……
18年看到你们游戏,19年有幸参与过内测,这游戏还是对我胃口的,我TapTap预约了也等了,你们让我去所谓的官网预约我也去了,可现在2020年都过去一半了,我能玩游戏的最好时间早就已经过去了,可你们的游戏还是遥遥无期,游戏质量游戏内容我也不谈了,我就想知道这游戏今年能不能出?至少让我看看你们这么久的成果和内测能有什么区别。
如果没有把握今年能公测的话请给个答复,虽然对于你们游戏来说,一个玩家的存与否并不重要,你们完全可以再拖下去,继续完善你们的游戏,但我真的没有足够的耐心,去等一个不知道什么时候能出,不知道有什么改变,不知道还好不好玩的游戏。
一星给三国,一星给战棋,一星给等待。
官方
三风
:
很抱歉让主公大人等待了这么久,小貂蝉非常理解主公作为战棋爱好者等待一款游戏的煎熬,这也是对《策魂三国》一直以来的期待。 小貂蝉还请主公大人等等我们,我们近期已经开放了官网预约通道:http://chsg.rastargame.com/,制作组会加班加点争取早日上线,不辜负大家期望的!到时不见不散呀QAQ
离笙
玩过
朋友给我安利了两次,最近这次是前几天,说是这游戏马上开服了,一脸兴奋地给我说这游戏开服时间已经确定,仔细问他才知道等这游戏已经两年之久了,我觉得他也不是个没见过世面的玩家吧,老网瘾少年了,居然有游戏让他等这么久,真的好奇,所以才关注过来。
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通过几天的熟悉,这游戏给我的感觉确实不错,作为完全没玩过的萌新,只能通过宣传视频和介绍以及TAP社区的分享来了解,首先画风上,是很正经的国漫风格,不浮夸不做作,让我想起了刘备号称正统刘氏宗亲(非贬义= =),爆料的画面看上去很简洁,让人有清爽的感觉。另外武将方面没有牛鬼蛇神,没有白起,更没有蝙蝠侠、钢铁侠(纯粹吐糟某游戏)这点很不错,三国就该有三国的样子。
当然最吸引人的还是这个号称是平衡模式的PVP,不得不说这算是网游里的大胆创新,也是良心的表现,众所周知网游不比电竞,有氪金大佬的存在很难有公平的说法,但仔细看了策魂的平衡模式,武将只带基础属性,充钱变强影响平衡真的很小,并没有夸夸其谈,很有诚意,目前已经决定开服入坑,五星期待,希望有好的实际体验~
光与暗之影
玩过
已修改,太离谱了
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给四星鼓励一下吧,毕竟等了这么久,每次有消息就调戏一下36D。说你们运气不太好吧,也是真的,版本号一直没给拖这么久,放两年前就能出来一质量还是不错的,不好容易开服了又黑客攻击口碑直接爆炸。
第一次测试的时候刷了几个号,分别玩了不同的阵营,确实是感觉到每个武将都有自己的特色和搭配的,你们宣传也可以用三幻的口号“无废将”的
搞这么一出评分爆炸,加上本来就低的出货率(有一说一,没必要分这么多档),近两年各类三国pi游戏立绘音乐质量的提升,自然底下都是差评了,没玩过的新人看到估计也直接跑了
现在还留下玩的估计都是当初测试过来的老玩家了,支持我肯定只是口头支持了,游戏性本来是不错的,但是氪金点设置得不太令人舒服,我赞同另一个评论老哥的观点,如果是买断单机会好点。说什么都没法,怎么自救还是干脆卷钱跑路你们自己看着办吧。
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