王国保卫战:复仇 (KR Vengeance)

王国保卫战:复仇 (KR Vengeance)

台服
9.7
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期待评价

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9.71636个评价
带图2 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩515 画面优秀46 剧情跌宕16 物超所值11 音效动听6 玩法设计16 运行稳定性15 游戏平衡7 音效音乐5 操作体验3 画面视觉3 故事情节1 背景设定1 广告频率1
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孫.
期待
目前通关所有剧情,英雄,钢铁模式。说一下感想与打法。
⭐关卡。关卡较少,算上新手教程,也只有20关。但是每一关的难度,与怪物数量都较大,15波怪物,可以一口气打20多分钟。还要不断的重来,试验打法。比如哪条路先来的怪物多,来的什么种类,都没有在关卡页面提现出来。只有进去打一场才知道。
关卡里面最好打的莫过于守住一条路。一旦有两条通往老家的路,都需要好好斟酌。
前期挖地道的,莫过于新手噩梦,为了拦住它,只能手里握着呆头鹅跟冲击波等它。
⭐英雄。
初始兽人,是个很中庸的战士,输出,防御,召唤都有,有成就,还是建议带着打到10级。
刺客,我觉得是真的废,需要微操,移动是瞬移,可以放风筝,但是我这么紧张的战局,你让我微操。血量底,输出一般。成就需要10级。
法师,还可以,输出爆炸,但就是脆,好好躲在部队后面。成就10级。
吸血鬼,一般般,伤害也不是很足,就是靠大招能顶住。当个肉用。
最好用的莫过于黑龙了,大招满屏AOE,还有召唤,还有秒杀,还有持续扣血,自己该不会被地面部队打到。但是黑龙的攻击范围是bug,只有左右互喷,不能喷到自己身下与上下两面。所以要找到一个好位置。
在黑龙满级时候,就可以独当一面了,两条路的地图,一边放个部队+黑龙,一边再用金币堆塔。
不氪金的话,建议还是用法师吧。
⭐防御塔。
这个版本,减速技能的塔太少了,减速与眩晕是防御塔的关键,关乎到能不能苟住的。所以防御塔导致了难度大大增加。只能靠部队抵挡。
一般来说,像熔炉,森林,射线塔都应该带减速的,然而改成了概率眩晕???
箭塔,性价比第一,单体输出优良,有高血大怪的时候,点出秒杀,可以省力很多,所以各种关卡都好用,都带上。
兽人部队,最废,就是炮灰,没有对空,没有远程,肉也一般般,输出也很低,就是价格便宜,不建议后期还带。
法师塔,没什么用,输出还不如箭塔,攻击速度慢,对空的小飞鸟太快,它还打不下来。点出最后的三个技能,还勉强能用,算是后期。
火箭兵,自杀性袭击,性价比低,价格偏高,小范围aoe,清理大面积小怪可以用。不建议带
黑暗骑士,可以取代兽人部队,性价比高,每一分钱都花的值,三个特殊技能,秒杀,反弹,防御,在进攻与肉上都很有用。价格也是小贵,中后期可以用起来。
熔炉,中后期加上部队可以独当一面,输出还行,就是给附近塔加输出有点鸡肋,这个版本每个坑,分布的都很散,很少有关卡可以用上这个技能。
死灵墓,也是后期型的。相对性价比低,等时间,可以打一波爆发。
回旋镖,价格不高,但是输出也很一般,主点眩晕还是可以用一用的。
扔骨头,可以代替箭塔,输出还可以,性价比较高,后三个技能加伤,召唤,搭配的非常舒服。可以瞬间起来前期独当一面。
精英二人组。。emmm鸡肋,不好用,虽说远近双用,但是价格偏高,人物较脆,全靠脸闪避生存。移动速度快的鸟类,全都射空。箭矢风暴跟狂暴不点,基本没啥输出。
萨满,性价比低,我花了大价钱发现,攻击力是高,但是频率也太低了,属于大大大后期,需要三个技能全部培养起来,跟部队搭配回血,单体爆发,AOE落石一起来。
僵尸,老树,射线,女巫都是后期,不怎么用,老树可以代替熔炉,需要点出三个技能,两棵树叠加伤害就牛逼了,顺带一提,老树被冻住是打不出伤害的。
射线点出秒杀,女巫后期关卡还行,点出青蛙与静音,青蛙等于秒杀,后期的人族怪物,都是满片的技能。
鱼人,好用,远程,输出,对空,部队,控制,集一体。前期就能独当一面,价格也不贵,一般都是优先点满。这个渔网没设计好,套住的怪物处于无敌状态,我射出去的箭,箭塔的暗杀,都无效。。还是挺鸡肋的。渔网这技能,慎点。
投弹兵,搭配部队,效果拨群,但是前期伤害不足,后期输出爆炸。就是价格偏贵,首先点出减速,然后是伞兵。可以玩一玩,中后期有钱再建。
⭐技能不多说,后期都能点满的。呆头鹅建议还是当近战用。优先点出第一行,造塔便宜,不要点法师塔,守家电塔点出来,保命神技能,然后点出英雄普攻,然后就狂点冲击波就好了,呆头鹅最后点。
⭐氪金技能,越好用越贵,这句话一点都没错,有钱就存棺材,金币,血瓶。血瓶用于英雄与钢铁关。
没钱自然就只有炸弹,冰冻,加血了。
用成就多存钱,没关也有钻石掉落,如果一关快失败了,不要点退出,就算自然死亡,也有钻石给你的。
⭐成就目前就一个没做,主角杀5000怪。。这也太烦了,我要重复刷多少次啊。。懒得做了。
网上都有攻略,说一下比较难的,矿车保护国王,要把后面绿色的点掉,不要点矮人国王的矿车。
关掉路灯,把地图放大,再移到左下角,才能看到最后一展路灯。
不知道怎么搭配打这关,可以看一看钢铁关给你设置的搭配,有时候还蛮有用的。
总的来说,不失为一个精良的塔防游戏。
明日非洲 : 其实也不用记得哪条路怪多这样玩,你玩第四部也证明你已经玩烂过前三部了吧,凭感觉来就行了,我就打圣骑士那关凉了两次后前面和后面的没死过哦!普通难度的
KR这个系列一直在追,玩了这么长时间我也打算就第四代写个长评(第一次有点紧张)
这一代新增了塔组这一机制,五个装备栏,随意搭配不同的塔。这一机制无疑增加了游戏的可玩性,不同的搭配玩出不同的战术,各种新塔的造型也是相当炸裂。但是(转折来了),买断+内购英雄本身就很烦,你又加了内购塔,吃相不要太难看,这点扣一星。
画风方面我最喜欢这一代。除了北国地图略显粗糙之外(北国boss关地图槽点颇多自己细品),其他地图的画工和细节设计皆属上乘,可以说是这一系列最棒的了(优于钢铁战队),英雄建模也从前代的面团人变成了可见五官的程度。
其实KR系列吸引我的一个原因在于——这就是一个彩蛋孵化器啊。四代依旧保持了彩蛋超多这一传统。铁皮龟对指环王、星战、暴雪等元素情有独钟,很多成就也都是致敬这些电影或游戏的。当然彩蛋也不知局限于成就,就比如一代第一关地图中的男孩背影致敬星战就不是成就。我觉得乐趣不在于寻找彩蛋,而在于探寻彩蛋的致敬对象,竖着耳朵听英雄的英文台词、恶补各种经典影片、在度娘上东奔西跑查资料,这才是这个游戏的乐趣所在啊!在这里给没耐心的朋友推荐一个B站up主极客羊,他的彩蛋视频非常详细。
氪金方向的话请看以下攻略:
大部分关卡都适用的卡组:萨满+僵尸+气球+暗夜精灵+骷髅
摆放方法:在每条路命根子旁边放骷髅和暗夜精灵,骷髅负责造人,精灵负责守家(选精灵是因为他伤害最高,且有远程,能对付大部分突破重重防线的漏网之鱼)。其余塔位根据地形以萨满+僵尸+气球为一组摆放,萨满伤害高且有控,僵尸拖延最强(三个兵营听了想撞墙),气球范围伤害高而且点技能后能让萨满范围超广。
其中气球买不起的话换成免费的炮仗也可以,伤害差不多。但僵尸建议氪一个,真的香!
英雄的话买冰龙就没错了,普攻范围伤害,打人还挺疼,大招全图冻住。
最后一关的漫画伪直男打开一个传送门,里面有一只硕大的龙眼,第五部应该是打龙没错了,毕竟从二代开始就有的龙族英雄,也该讲讲他们的由来了。
最后,我还是想表达我对铁皮龟的支持!KR我会一直追下去的!祝铁皮龟越来越好
摹颜嗒啦啦生日 : 我怎么说吧。。你们各位玩的都是4399什么的破解版第一次接触吧 绝大多数玩家 但是! 注意但是 那是破解版 官方版本来就是要收钱的 你以前白嫖惯了 现在正版来了不能嫖了 各种差评就来了 我是搞不懂的