首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
34
论坛
Android 资料
iOS 资料
SYMMETRY Space Survival
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
暂无评分
34个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
7
资源获取
5
运行稳定性
3
玩法设计
3
操作体验
1
日常肝度
1
故事情节
1
冬十叁
玩过
2.5分给游戏界面.画风,1分给音效,0.5分给玩法。
现如今越来越多的横版生存类手游,所以不可避免的会出现审美疲劳,玩法相对其他的生存类手游来说并没有太过于惊喜的,都在意料之中。
画风真的是太棒了,犹如阿尔托的冒险一般(即便不是一个类型的也要说),登录界面整洁美观。
背景音乐烘托气氛相较其他生存类游戏而言有点小清新,不过也很好听。
下面客观说着操作上的不便,首先角色移动并不算灵活,与其他游戏点击位置进行移动操作不同,所以在紧急情况下可能会造成误点。
其次就是为什么没有教程!为什么!害的我重置了好几遍游戏才看懂!对待新手可能高冷一些,另外游戏初期对于各类资源的介绍可能有所欠缺,游戏中如何获得资源等问题没有明确指向。
总而言之,游戏算的上是小众.性冷淡风.硬核的高质量手游,新人还需多谢耐心。我要去重置我刚活了三天的人物了(/ω\),突然发现自己不算手残,更严重的可能是脑袋。拜了个拜。
晚谷十心
玩过
又是一个比较小众感受的游戏。
底多边形的画面很清新,自带中文。是个模拟太空生存的题材,有三位宇航员,需要照顾他们的健康并收集材料升级建设基地。
但不得不说这个游戏的门槛真是有点高。引导相当简略,初期做什么都靠摸索。素材分为木材、食物、零件。个人觉得木材的需求比较大吧。
尽管游戏表现的很慢,但角色其实很忙,要不停的开采才能保证活下去。相对来说难度还是有的,门槛不算低的一个生存,内核又略显单调。
评个分3.5吧,四舍五入只好打四星了。
HUA
:
你生存多少天过得
NLeslie
玩过
3星,2星给steam,1星给硬核+100关开剧情
( #c ##)最好成绩30天3人存活,我是在接受不了减员!
减员后真的很忙又乱!疑似自己玩rts!
操作
/
每次点击人物就发愣等你下指令?我让你站住了吗?非要点暂停?然后下指令?我要预览人物健康啊!越后期健康掉的哗啦啦!手机操作一顿感觉自己在玩rts-.-
_
舱内维修非要放大画面才知道明显的哪里坏!设计师显然硬核到“玩家请拉伸画面,观察环境”的高难度设计,尤其是人物会重叠贴图无法选择另外一个人物,急死人了
_
人物成长
_
妈耶!学维修发电就只会去修发电和补充电池,舱内的大小设备没人能修?硬核不等于玩家点击操作修吧!修收获零件多多少少奖励一下再舱里面的维修啊!总要玩家(同上吐槽)点击放大镜(双击屏幕)查看已损坏?还是精细操作硬核到每个不显眼的部件?这太rts了吧
_
每个工作都要轮流?怎么就不能想医疗舱那样同时2个可用的“目标”非要什么都排队(卡距离地差,你走我继续?)很没有效率!
_
让人智熄的天气系统和日夜!以及令人抓狂的健康下降率
夜冉
期待
1人生存攻略
技能介绍,技能图第1排从左往右,砍伐木材、种植食物、搜寻资源、修复发电机不消耗资源。第2排,已掌握的技能,健康值,饥饿度,可学习的技能
无脑攻略,首先种植和不消耗资源修复发电机这两个技能,熟练度学满,木材,资源都不用,炉子坏了不修,加热器坏了不修,健康器坏一个不修。
发电机坏了要修,有维修技能不消耗材料,没电不能种菜,不能用健康器,接下来注意人物健康值,饥饿度,发电机和电池这四个就可以了,直接开启加速模式,全程加速模式,通关大概需要两小时,而且要时刻关注人物不要导致死亡,没耐心可以卸载了。中后期不用收集电子元件,也不用砍树,前期你把电池容量,冰箱容量各升一级就行了,你只需要其中一个人物的种植蔬菜技能,修发电机技能学满会就行了,只留下一个人活着就行,时刻关注角色健康值和饥饿度,比如发电机坏了,从健康器走到发电机修复再回到健康器恢复健康值时间够的,然后恢复满了再去发电机给电池充能。
第一局3天就死,第二局活到34天死了两人,就剩一个好死不如赖活着,误打误撞硬抗伤害活下来了...
最后吐槽一下游戏的设计,这个科技发展不科学,治疗健康这么高科技科技的东西都出来了,还在用木材煤炉,发电机加电池,还有这人没了暖气居然不会瞬间冻死,只是加快健康度的下降,好了,不较真了,当故事看就好,四星给画质,扣一星给不合理设计
镜花水月
:
不取暖能活100天?感觉死的太快了 我最多活40多天 后期来回采矿路程太长了 碰见极端天气就死了
树上的男爵
玩过
评分:3.0
在风雪中艰难求生,祈求着永远无法回去的家。
优点:1 常规的生存玩法。
2 诡异的氛围
缺点:1 游戏机制过少,过程单调重复。一开始还挺有意思的,玩到30多天实在是不想玩了,一想到还有坚持到100天,不好意思,再见。
总结:第一口吃下去是美味,吃一百口是乏味。
独酌
游戏时长 7.9 小时
这游戏还是不错,正在摸索,前期保证木材和食物,感觉木材优先点,电子废料能足够修理就好,晚上就在家学技能,另外两个人就做吃的或者恢复状态,随着技能提高,采集量增加了日子就好过了,采集重心感觉就可以转向电子废料,用来设备升级,我这样活了40多天,还是没顶住,主要是周边的电子废料采集完了,到后面采集点越来越远,出去一趟就是一天,小人回来就血不多了,加上设备越坏越快,一不小心就挂在恢复设备前(哭啊~~),……话说100天真能顶得住吗,扣一星给游戏的不合理,期待大神出现!
蝴蝶山叻仔
玩过
一开始是被画风吸引的
又听说这是个硬核生存游戏
当然是肝啦
然而我发现这个游戏比我玩过的任何一个生存游戏都要虐得多啊
要吃喝要暖都没问题
为啥设备老坏啊
我感觉是早上刚修好,晚上又坏了
耐久度也太虐了吧
挖半天零件都不够修
教程有点简略
多摸索几次就明白了
太虐了肝不动_(: 」∠)_
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
镜花水月
游戏时长 7.9 小时
游戏时间大概3小时 生存40多天 感觉游戏设计极其无聊 形式过于单一 后期采矿路程过长 基本碰见极端天气就死了 没什么变量 不推荐。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。后来看到楼下大神攻略又玩了次 故事模式已经通关了 故事模式跟生存是一样的 无非多出3个需要修理的部件 一共需要210个碎片 游戏说实话挺无聊 依旧不推荐
玛塔哈里的甜酒_
游戏时长 2.3 小时
玩过电脑的。简直惨案。我感觉自己向来不擅长这种绞尽一切资源限制的游戏,怎么玩都不会完美。完蛋。
很早就卸载了。
辉煌魔神
玩过
emmmmm,这个游戏。。。怎么说呢,感觉还行??但是从头到尾一脸懵逼的剧情是怎么回事???还有新手教程,真的是一脸懵逼,搞了半天才发现,哦,原来是这样啊。。。。。说实话这个游戏是可以做的更好的,但为什么会做成这个样子。。。
论坛
关注