首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
30
论坛
影行者
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
30个评价
全部评价
全部平台
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
3
游戏平衡
1
处子
游戏时长 84 分钟
很少寫遊戲測評,但是看到這種優秀的像素遊戲但人氣如此之低我還是忍不住來評論一下(可能會有些啰嗦,請各位諒解蛤),讓我們國內更多的像素遊戲愛好者能更好的了解這個遊戲。(大概是因為這個遊戲鎖了國區的原因,國內的玩家很難通過正常的渠道下載,所以遊戲人氣較低,但這並不能代表遊戲的質量)
首先要提及一點,遊戲是沒有漢化的,可能因為這是一款比較小成本的獨立遊戲,但是遊戲內的語言是日文,大部分的文字都是跟中文相似的很容易看懂,完全不會影響遊戲體驗。
好了開始正式介紹遊戲內容,可以說這是一款動作和RPG元素很足的跑酷遊戲,但玩法卻並不像跑酷遊戲,遊戲的精髓機就是配合各種技能然後砍砍砍。而且這遊戲的主角沒有所謂的血量,(但這並不代表你不會死)即使你失足落入深淵或是被敵人攻擊都不會對你有什麼影響,(所以容錯率非常之高,適合手殘人士。)但是這些因素卻會拖延你的時間,時間在這個遊戲中是非常重要的因素,因為當你開始你的冒險後,就會有一股迷霧追趕你,你一旦陷入迷霧之中,就意味著遊戲的失敗。而每一次的失敗 就意味著新的開始。
沒錯,這是一款轻度roguelike游戏。(就像Dead Cells這樣的)在冒险結束後可以用打怪掉落的“魂”(類似貨幣樣的東西,其實我也不知道是什麼)在家裡強化裝備,也可以用來抽技能。(是的這遊戲也講玄學)也可以裝備打怪掉落的“魔石”。還有一種“血石”可以用來永久提升各種屬性。
先說裝備,遊戲中只有兩種裝備,就是劍和戒指💍。升級劍就是提升平A的傷害,戒指就是提升技能的傷
害。並且在關底完成各種成就之後可以讓裝備進階。
其次就是魔石裝備,這是在戰鬥中會掉落的一種類似飾品或是符文的東西,可以提升人物的屬性,有等級和品質之分。
然後要說的就是技能,獲得技能的渠道就是用魂來抽(通關後會免費贈送一次抽取機會),而且越抽越貴(沒有十連也沒有保底),非常的坑。技能也有品質之分,但沒有等級。
魔石的品質和技能的品質分類是相同的,一級是白色,二級是綠色,三級是藍色,然後就是紫色,最好的是金色。但是品質不能代表一切,魔石的等級很重要,越高級越好。而技能就是看類型,假如你抽到個金色的垃圾技能也沒什麼用。
還有一點,人物死亡後技能(包括家裡的)和裝備等級都會清零,但是魔石和血石升級的屬性都會保留。並根據你上一次遊戲的進度提供一定的血石。
遊戲的介紹基本就這麼多了,最後還是要吹一波的,這遊戲的畫面和打擊感是真的非常好,有種濃厚的中世紀色彩,代入感很強。我也玩了挺長一段時間,對遊戲也有一定的了解。我會在taptap的遊戲論壇裡發一些遊戲的截圖,若是各位有什麼問題或是建議可以提一下。謝謝啦
JOE
:
防反的操作,技能的華麗玩起来還是挺爽的,要是關卡能再多一點就好了
JOE
玩过
有趣的独立游戏,把跑酷和一些魂系列游戏元素结合在了一起,弓箭可以砍回去,刀兵会有防反的瞬间,造成高额伤害,虽然只有跳和攻击键位,但是打斗起来的爽快感以及画面反馈却是相当不错的。
除此之外,游戏的难度设置还是比较简单,没有人物血量设定,也没有什么广告复活,你可以一口气通关,没看错,这款游戏是有结尾的,大概2小时左右就可以通关全部关卡。
点点
玩过
一款游戏流程简短的横版冒险游戏。
游戏语言虽然是全日文,但是并不是非常的影响游戏体验。
玩法已经有不少玩家在评价里展示过了,我就不再赘述。有一点需要提及一下,角色是会死亡的。如果受到攻击过多会被身后的毒雾追赶上,角色一旦进入毒雾中便会死亡,游戏关卡进毒重置。
游戏在养成上分为这么几部分。
一、魔石的获取,在战斗过程当中击杀怪物有几率掉落,不同的魔石提供的属性也各有千秋,类似于网游当中附加属性词缀的存在;
二、技能,技能为消耗水晶球获得,最多可装备3个,但是需要前往祭坛处购买。水晶球在关卡中击杀怪物可获得,中途死亡退出关卡也不会消失。
三、装备强化,强化直接提升数值,不会失败。但是分为物理攻击强化和魔法攻击强化。这取决于你是要靠技能输出还是靠物理攻击输出。
四、祭坛,这可能是全游戏当中唯一需要懂点日语才能理解的地方了。简而言之就是拿闯关获得的血滴奖励来换取属性。这些属性大多为伤害和数值上限的提升。
另外谁说这游戏难度很小的……
水下砂
游戏时长 6.5 小时
游戏是好游戏
可是也太短了吧。。。
被动技能才点一两下竟然通关了??
希望以后还能继续更新后续关卡
游戏平衡极差 普攻只有前两关有用 后面全靠技能
刷到后面物攻比魔攻高很多依然技能秒怪 普攻砍半天。。。这也太真实了
在这里强烈推荐逆天神技 死神(召唤一个死神在身后一发打死一个小可爱)几乎不会卡关一路就通关了。。。更真实了
话不多说了 五星好评支持
油炸你张老脸
:
这能开自动战斗的不哥,能的话我就不下了
陈睿
游戏时长 8.5 小时
游戏定位横版像素跑酷格斗,是款流程比较短的单机独立游戏,游戏全日文无翻译,是我个人认为还是很不错的游戏。
游戏操作简单,只需要跳跃和攻击就行,可装备最多三个技能,技能需要去抽,技能槽需要用道具购买,不过都很轻松就可以解锁,获取难度低,技能有很多,可以自由搭配。游戏都敌人击败有几率掉落属性不同的魔石,魔石会加不同属性,也有等级和品质之分,等级越高属性越高,相对的,品质也是一样,最高橙色,最低白色,技能也一样(虽然看不懂属性加的都是些什么)。装备有武器和饰品,分别加的物理攻击和魔法攻击,普通攻击是物理伤害,技能的是魔法伤害,这些可以用魔法石(好像是叫这个)升级,武器可以随着关卡获得更高级的。游戏中的敌人攻击你不会把你打死,只会将你击退,如果跑得慢,后面会有一层黑雾追上,碰到黑雾会死亡,死亡会重新开始游戏,并且将获得的技能清空,武器等级也清空,但宝石存留,这点还是又是蛋疼的,虽然游戏难度整体不大,并且这些都很轻松可以获得,毕竟是个单机游戏也不会多坑。最后是一个叫什么祭坛的东西,可以用血石(好像是叫这个)升级,可以升级各种属性(虽然也看不懂都是升级些什么),血石可以通过关卡获得,死亡也会掉落,也很好获得。
游戏整体不错,但同时也有一些bug,比如说复活在坑上,一复活就死,只能重新来,但就碰到两次,不过还是很蛋疼。总的来说这还是一款很棒的游戏,相信喜欢这类游戏的人肯定也都喜欢这个游戏吧
。
:
?你是真的吗?
Jun
玩过
如果你喜欢像素风格游戏。肯定会给高分。游戏本身确实是很好玩。虽然,只有日本。玩起来几乎没有语言问题。BGM,画风,玩法都是很不错。
油炸你张老脸
:
跟其他像老素风动作游戏,比起来还是差了点
维多利加
玩过
别的不说游戏剧情是真的秀,
很久很久以前,魔王古雷因统治的魔族欺压着人类着,这时人类中出现了一名叫做雷意斯的勇者,雷意斯击杀魔王后,将魔王的尸体吃掉了,并用压倒性的力量统治了魔族和人族,时间流转,雷意斯有了一个女儿,这个女儿身上带着魔王复仇的执念,随着时间的增长,魔王的执念也越来清晰,现在,为了向雷意斯复仇,魔王踏上了取回力量的旅程……
嗯……确认过眼神,秀得
德拉克萨的你
:
,,,女儿!??
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吉米吉 (Jimmy)
玩过
很難得的一款橫向像素遊戲,沒有前進的按鈕,只有攻擊和跳躍,不過這就是遊戲需要技巧的地方,因為人物會不斷向前進,所以沒有轉身逃跑或迂迴拖怪這回事。
遊戲的節奏非常快速,即使你想要站在原地不斷揮砍也不行,因為身後還有黑霧在追著你跑,而前方又有許多士兵等著你,甚至是鳥和普通百姓,所有生物都是你的敵人。
操作方式簡單,關卡設計又有一定的難度,非常容易上癮,算是近期玩過最好玩的橫版遊戲。
十字
游戏时长 2.9 小时
感觉很不错啊,
特别喜欢bgm还有像素画风
就是关卡有点少,
两个小时就全通加全奖励了
希望会有更多的关卡
支持作者!
墨颜如玉
游戏时长 78 分钟
游戏还不错作为横版动作刷怪游戏,不过每个关卡都有时限到了一定的时间你不跑快点必死,而且死亡后装备等级以及技能和关卡都会重置。关卡重置等于1-1或者2-1这样…
(个人感觉最好用的蓝色技能是幽灵!)
每当一个完整通关之后奖励红色血石,前期当然是技能和那个矿石数量为主,升2就可以选择其它物理或者魔法伤害。
目前我只打到2-9,后面的怪太肉打不动。
关卡开启方式为满足一定的条件,比如1-1=1星可开启1-2关卡,以此类推。
不过游戏还是很经典的。
賴大師KOY
:
樓主你忘了講一件事,就是每一章通關會計算通關時間,花越少的時間通關你的通關獎勵的紅石也會越多,也會讓你的武器進化(型態不會重製,包括戒指)
论坛