街头足球

街头足球

官方入驻
6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
6.91795个评价
带图7 长评49 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩186 画面优秀97 物超所值47 操作流畅39 平衡性佳20 音效动听19 设定独特15 轻松护肝9 运行稳定性355 操作体验124 氪金付费71 玩法设计44 画面视觉42 游戏平衡20 音效音乐8
咪咪的说一句,我玩过前段时间的测试,嘿嘿说说这个游戏的优缺点吧,给各位足球爱好的兄弟萌个参考.游戏中每个人物都带有独特的动作他们的穿着也显得比较帅气与美丽,并非传统的清一色足球服饰,玩法上也做到了很大的突破,一人操作一个球员+多人竞技的玩法还是比传统一人一只球队更有趣和真实的多,个人觉得这个游戏更适合几个足球爱好者一起开黑,找几个当初踢足球的兄弟萌组队虐球场,真的很爽。因为是一人一个球员,所以,如果不是开黑的话就只能匹配,而难免就会遇到很多又菜又独的队友,这就很难受!!!!总会有一些人不穿球,本来踢的是后卫却进行着前锋的操作,说真的,我觉得这个问题是这个7游戏目前来说最应该尽快解决的问题。总体来说,这种一人一个球员的机制可圈可点吧,但是,这种机制的优点还是大于缺点的,只要后面游戏能想出一个好的办法来解决这个问题,相信这种玩法肯定会带来一个不一样的足球体验。说到游戏的操作流畅度,就我体验的结果来看,我觉得除了运球的时候会有点僵以外,其他方面都挺丝滑的,顺带轻夸一下游戏画面和美工,画面很清晰,游戏的时候有真正踢足球的那味儿,别骄傲哦!!敲黑板!!游戏的氪金系统,相信很多兄弟都跟我一样被很多逼氪游戏给伤的不轻吧???有一说一,街头足球在这方面还是做的比较合理的,皮肤1点的属性提升其实并不影响游戏的平衡性,这点好感值+1,皮肤的属性加成虽然不高,但是,皮肤做的还是很良心的,我个人也会买几个自己喜欢的。最后,游戏目前给我的感觉——可玩性很强,因为测试的时候玩的时间短,还不知道耐玩度如何?对于喜欢足球游戏的兄弟萌,我还是很推荐预约体验一下街头足球的。所以,游戏工作人员的头上的植被应该还没掉吧?不然,为啥还不公测啊??代表广大足球爱好者发声,快点公测一波吧!!(炒鸡大声!)
官方街头足球 : 感谢你的支持!匹配遇到独狼的话请狠狠地举报他们! 另外关于研发大大请放心,假发已经准备就绪,公测也不远啦~
蓝   魂
玩过
【修改评论区】 分割线——发现没有接触过足球的人不知道位置是啥哦,所所以我就当一次好人吧!【浪费我睡觉时间。你们不点赞对的起我吗= ̄ω ̄=】
前锋分为SS ST CF WF ST就是得分机器【纯射手。射门精准率最高的前锋】 SS为影子前锋【也就是第二前锋,主要吸引对方防守】 CF是站桩式前锋【身体强壮】WF是边锋【速度快,盘带高】
中场分为AMF CMF DMF SMF AMF为进攻性中场【前要,传球出色,负责支持前锋】 CMF为全能型中场【负责球队到脚,中抠位置】 DMF为防守性中场【相比其他中场更注重防守,后要。负责在外围进行截断】 SMF为边卫【主要活动于边路,用出色的带球,趟求,传中来引导进攻】
后卫分为 CB LIB SW WB CB为中后卫【负责后场的组织,和中坚防守】 SW清道夫【更加注重防守的位置,拥有的现在队伍的最后防线】 WB【边后卫,边路后卫】 LIB自由人??【自由人不知道是干啥的= ̄ω ̄】 又扣了这么多字。累死我啦! 大家有没有找到自己合适的位置呢? 嘿嘿= ̄ω ̄= 点赞啊!让萌新【本人伪装大佬】看见(ฅ>ω<*ฅ)
建议贴! 看到宣传视频,我就知道开发商这是类似腾讯游戏自由足球的街头5v5游戏,(ฅ>ω<*ฅ) 最喜欢这种经济游戏啦!于是乎下载开坑! 虽然游戏槽点很多,但是一个游戏最重要的还是核心玩法!这个游戏抓住了要点!自从自由足球衰败【貌似没火过→_→】我就一直找这种游戏!5星期待,希望不会晾晾!
建议1:增加小范围语音聊天,比如说 nice pass !
干的好,好可惜,快回防, 把球交给我!最好小姐姐的声音要撒娇一点(ฅ>ω<*ฅ)等等等!
建议2:增强下手感操作,初体验人物动作比较僵硬!画质!这个跟你们的引擎有关了!估计你们也是小工作室,量力而为把!
建议3:增加一个自创球员,可以自己分配属性值,以及样貌,玩家用着自己捏的小人是不是更有代入感了呢?
建议4:加强一些游戏音效,足球碰撞,身体碰撞,街球场旁边的有几个球迷,唏嘘,欢呼声,玩家在这样的体验中是不是爽爆了!
建议5:增加游戏比赛时的BGM! 这个应该不难吧(ฅ>ω<*ฅ)放几首歌在文件夹里面!足球是一个激情的运动,自己玩了几场魔性BGM永远是那一个调!我的耳朵受到了10万点伤害哦(ಥ_ಥ)
建议6:盯防经常会在移动中就解除了,是不是BUG!建议像自由足球那样移动盯防增加防守!而不是现在的眼神防守(ฅ>ω<*ฅ)
建议7:加几个球场,最重要的是加一个草地球场(ಥ_ಥ)我不想被石头绊倒了哭::>_<::
建议8:优化游戏网络,试玩网络经常延迟(ฅ>ω<*ฅ)
建议9:优化守门员智商,守门员传球很坑啊(ಥ_ಥ)
建议10:╭(°A°`)╮╭(°A°`)╮╭(°A°`)╮未完待续
官方街篮官方 : 非常感谢你的支持哦~我们一直在努力~
我没有参与到贵游的测试,仅仅是针对运动类游戏似有兴起的意味,所以想留下一些对于运动游戏的看法,恰好个人又比较喜欢足球,所以想在这里表达一下对于这类游戏的看法。
若个人的意见与看法显得偏颇或者过于主观,烦请忽略。
最近看到好一些运动类游戏,都做得比较出色,相比在现实生活中去运动,在网上进行运动类的游戏,也不乏为一种不错的竞技体验。运动类的竞技性,十分强,目的也更加明确,相比某荣耀,或者某联盟,目的方面个人认为会更加明确。举个例子,moba的每一局游戏中,更多人会比较在意我有多秀,有多C,个体能力有多强,我喜欢一打多,我喜欢不停的打败我的对位玩家。而运动类,我更偏爱去得分,去赢。moba类玩家,更喜欢一次又一次的去击杀对位玩家,然后,再来一次,运动类游戏中,难道在晃过一个对象之后,我还会带着球回到原点再晃你一次吗?没有临门一脚的话,这一段操作再怎么秀,也总差点意思。所以,如果可以,我希望贵游在进球那一瞬间给玩家展示的成就感,能更加的···澎湃吧。就像moba类击杀时的语音播报一样。
其次说到规模的问题,手游如今逐渐的往轻量化在发展着,所有必然导致每一局的游戏时间也必须缩短,而且,这种与路人进行竞技型比赛的话,少量的人数也可以在某一种层面上去提高容错。因此,更快的节奏反而削弱了战术部分的表现,现实中的运动,对战术,对个人的体力分配,对意志力的考验都是运动中吸引人的一环。故游戏中,如果能找到这些感觉的话,我觉得也会是一种很棒的体验。
如果是我的话,我每局的愉悦感受可能来自于,和队友的默契配合,一个完美的技法表演,和朋友一起的胜利。
最后,祝贵游越来越好,针对个人片面的看法,也许没有实质性的建议,但是,希望能传达到我对于贵游的期待。
官方街头足球 : 给玩家的游戏内反馈机制我们有做过优化, 下次测试的时候希望你可以试玩一下,看看是否满意,毕竟足球游戏有它的独特性。总之还是谢谢你的支持~
汿㭈
游戏时长 16.9 小时
官方Ccc : 首先先感谢一下大佬对于我们的支持~我们会继续努力的! 手感和bug的问题一直在持续优化中,这个希望大佬可以给我们一些时间来解决。 转职和技能这个问题我们也在初期纠结过,最初的版本群里大佬应该玩过,那时候是有职业、专属技能和技能槽划分的;但是这样对平衡性的要求会拉升到一个很高的层次,为了避免这种一代版本一代神的情况改成了目前这个内容,当然,后面各个角色的个性化也是我们重点的内容之一啦,这个大佬可以期待期待,嘿嘿嘿~~ 我们还是想走长线运营的路子嘛,可能一些商业化模式上会有点快餐游戏的感觉。。。这个我们也会尽量避免的优化的~
vv'/p
游戏时长 6.8 小时
玩了一会儿,再看看大家的评论,我要说几句。
首先,说的最多的是四个角色打排位的设定,我觉得无可厚非。四个角色是因为排位角色不能重复,而且第二天一定可以开始打了。第一天先练练手他不香吗,没必要去争榜吧。
第二,游戏品质。说操作僵硬画质差的出门左拐实况或FIFA,这是休闲小游戏,真实本来就不是卖点。我倒是觉得不同职业的带球手感很真实,能明显感觉出来。
第三,优化。说网络差,但我的网一点问题也没有,我就不发言了。也有人说手机发烫,华为无压力。还有就是是个人就想玩前锋,然后就我只能把把后卫。不过排位不能重复应该还好。
最后,可玩性。玩了一会儿感觉真的挺好的,有操作空间,但是传球实在是太简单了,不能体现现实中足球找空位的战术。前锋连跑位都不用,人堆里接球,转身霸体,再加上自动施射有点无脑。希望增加传球难度,考验中场和前锋的意识。
另外,氪金平衡。我没氪金,感觉奖励偏少,连升级材料都没有?希望增加平民奖励。还有,商店里最好能买材料,并且解释好每一种材料的用处(有一大半我都不知道是干嘛的)。
总的来说还不错,没有比我预想的差太远。支持一下。
补充:完了几天了,又有新感想:游戏体验很好,有很大的操作空间,会玩跟不会玩两个世界。但是平民奖励几乎为零。饰品不充钱一个都买不了,角色也是;开服就送了一个皮肤(还有一个是C罗的皮肤也玩不起)。内容太少,准备退游了。
官方街头足球 : 谢谢大佬的夸奖和批评T T 网络优化这个问题确实给很多玩家带来了不良体验,所幸还有可以流畅游戏的小伙伴,太感动了! 平民玩家的奖励偏少吗,这个回头我们评估一下,看是否需要调整,材料的解释后续会逐步补齐~ 官方态度不佳的问题立正挨打,一定改正!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
说实话,这游戏这次的测试结果真的有点出乎我的意料,游戏行业中运动类的手游本来就不多,足球类游戏就更稀少了。
游戏能作为首款街头足球被开发出来,又请到C罗做代言人,宣传力度这块已经不缺乏了,所以游戏的本质才是现在玩家最关注的点。
游戏嘻哈的风格的确很吸引玩家,加上在玩法上有了创新,一人操作一个球员会显得更真实一些,竞技性也能大幅得到体现,绿茵场上通过与队友间的相互传球,跑位,抢断对手,花式过人,完成一次次精彩的进球。团队合作精神的体现也成了这游戏最大的特色。
说说自己玩了一下午游戏的感受吧,除了第1天炸服登不上游戏以外,还是比以前玩的很多同款游戏好的多,流畅度方面,手游能做到这种地步,也没啥太高的要求了,画质这次也看到了大的提升,劲爆的BGM加上街头嘻哈风格,真的有体验到街头足球的乐趣,但这游戏终归还是在优化调整阶段,游戏目前还是有以下几点需要改变1.目前球员数量才14个,还是很少不太够看,建议增加2.球员拿到球的时候,以及AI守门员发球都会有一些时间的延迟,很多玩家都会等焦急。3.每局比赛的星币星钻奖励可以再多给一些,毕竟很多球员都要1888星币才能购买,而不氪的话要弄到这么多星币还是比较难的。
fine,游戏可玩性还是不错的,喜欢足球的兄弟们可以下载体验一下指尖的足球快乐,但游戏现在也只能算是一个比较有潜力的游戏,后面还需要在深层次的优化调整打磨才能得到完善。