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249
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吃到世界终结后
5.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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5.2
249个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
Ikol
玩过
创意一分,画风一分,思想一分√
我原本以为是自己探索地图,结果是他自己去?!ฅ•̀∀•́ฅ
地图是要花金币解开并探索,随着冒险过的次数增加,危险性也在不断降低,食物同理,但我还是不明白介绍底下写的百分比是怎么得出来的(〃′o`)
人物也在进化,还有进化失败的死法倒是让我挺意外的,毕竟上帝他老人家还在照看着你(*'へ'*)
升到第三级,吃饭的刀叉已经代替双手的时候真的让人背后一凉ಠ~ಠ
这个放置真的让人不敢放...可能转头回来就发现角色饿死或者被吃的砸死了(๑ १д१)
还有我把手机音量调到最小也感觉声音有点大
总之,感觉教育性还挺强的...你看看人家都只能吃石头了你还在挑食!
晚谷十心
玩过
真是个沙雕游戏😆反正不顾一切的吃就对了!吃死的N种方式。话题类的魔性小游戏啦。
说起来和之前的《竹鼠活下去》的玩法和套路都是一样的,只不过这个早前就在日服上了,有官方中文好评!
以及这个厂商总是那种不按套路出牌的游戏,图个乐。创意不足,三星半四舍五入四星吧。
李猫球
游戏时长 44 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
很喜欢这个画风,去探索的时候一跳一跳特别可爱。
不过玩法有些单一和重复,尤其是越玩越会重复之前的过程,很容易就腻了,对解锁新内容没什么期待。
TNT
玩过
游戏音乐很销魂,但玩法感觉有些单一,就是不停的点东西吃,然后有概率中毒死亡,而且还有其它的意外死亡方式,似乎都是无法避免的。
如果能引入一些选择食物的策略,避免赌概率式的死亡,就会更有趣。
茗
玩过
想法不错,死法意想不到,但对于我这个非酋也太容易死了。
另外就是玩法比较单一,没什么意思。
静寒霜晴
游戏时长 76 分钟
哈哈哈哈,脑洞很有趣啊
看完介绍就猜到前期一局大概很难活久,于是决定把目标设为收集死法。
经常有一些结局让人忍不住想喊“这什么鬼的死法啊😂”“还带这样的吗!?”什么被掉下来的食物砸死;被包装上的画萌死之类的......
不得不感叹作者的脑洞之大
有抗性的设计使重复的死法不至于频繁出现这一点,好评
大概后期的时候一局能活得久一点😂
临渊
游戏时长 20 分钟
一个沙雕游戏,就是一直吃吃吃,吃出各种各样的死法。
不得不说,挺沙雕的。
安卓光遇备注猫鱼
游戏时长 53 分钟
休闲小游戏消磨一哈时间不戳的,基本上是一次性小游戏hhh建议不要太上头,后期玩法枯燥常有的事啦,毕竟就是个小游戏也不能要求他有多少玩法,画风蛮有趣脑洞挺大的!像隔壁家小孩乱画(?)
安卓光遇备注猫鱼
:
很奇怪的是我手机一直不给看广告,只有下方有小弹窗(?)评论区都说广告多我完全没发现()一般来说小游戏断网应该就能卡掉广告惹
Hisoka
游戏时长 5.7 小时
这游戏的玩法是收集死法,而不是升级啊大家!不要以升级为目标,不然游戏体验极差啊!
手感恰好
游戏时长 38 分钟
想看新形态然而即使锻炼出了强大的食物抗性却还是因为各种奇奇怪怪而暴毙。。。
活着不易啊!!!
天选者表示没遇到过闪退。。。?
复活道具好贵啊!!!!!
总觉得这游戏十分故弄玄虚??
算了。我玩这个已经佛了。
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