怪物对决游戏截图
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怪物对决

怪物对决

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怪物对决

游戏介绍

上次更新于2018/11/27
简介来自异界的人类们,欢迎来到《怪物对决》的世界!在这一场旖旎的梦境里,没有什么是不可能的,也没有什么是五分钟不能解决的! 妖精会打架,萝卜是炸弹,灵魂开了演唱会;大厨很生气,蒸笼童子在哭泣,贪食龙偷偷笑;怪物科学家待在他的研究所里,东武的神风侍依旧神秘,深渊的噩梦男爵在潜伏,兔子傀儡师已经悄悄出现…… 你邂逅了来自五大阵营的朋友,他们有的成了你的随从卡,有的是法术卡,还有战术卡和传承卡。你可以扩展你的卡包,制作并升级你的卡牌,构筑你的王牌卡组,跟你的好友切磋,与陌生的朋友来一场5分钟的对抗。 匹配已经开始,要不来一发? 【游戏特色】 1.全球实时对抗,五分钟魔性对决 2.五大阵营,多类型覆盖,自定义卡组战斗 3.单人对决,组团开黑,点触战斗实时调整战略 4.制作、升级、分解卡牌,解锁全新技能 5.卡包扩展,丰富你的私人卡库 6.卡牌彩蛋故事埋点,致敬经典,发现惊喜
开发者的话感谢!致你们!我们的第一份答卷 《怪物对决》终于跟大家见面啦!近两年的筹备,虽然版号问题还没解决(这意味着游戏无法正常营收),不过做了,就坚持到底吧!“如果结果不如你所愿,就在尘埃落定前奋力一搏!”我很喜欢夏目贵至的这句话。而且也许正是因为这一点,我们对游戏的感情也更为纯粹了,不用去想怎么盈利,只做好玩的、纯粹的游戏,真心希望你能喜欢! 初次见面,请多多指教! 初次见面,首先请允许我介绍一下我们团队。我们是一群喜欢自嗨、偶尔自黑又有些自恋的大孩子(其实我想写大男孩,但是某位暴力姐姐不让,瑟瑟发抖.jpg),除了带队的Yeahoo,我们其他大多都是90后,可以说对大部分我们来说,《怪物对决》是毕业后交给社会的第一份答卷,倾注了我们最大的热情与汗水,感谢前辈的指点,纵然有不完满之处,希望大家多多批评指正! 几位要感谢的人! 首先真心感谢一下Taptap这个平台!给每一个我们一个展现自我的机会,让我们哪怕遇到版号问题,至少不会让所有努力付诸流水,包还在优化中,还没有获得推广的机会,但是我们每天都会刷后台数据,攒了一个星期攒到50个预约,那个着急啊,自己拉了几个伙伴帮忙预约,咳咳(丢脸了)。 真诚感谢带我们队的Yeahoo,要知道,一开始真的闹了不少基础笑话,有些想法一开始真的是天马行空,直到现实中碰一脸灰才学会脚踏实地,不过我们现在的作品依旧有趣(来自策划大大的迷之自信!)。感谢几位指导我们的前辈,虽然被批评的时候会心塞,但是事实证明,姜还是老的辣啊!(希望老姜们看见这句话不会揍我),有你们少走了不少弯路,你们从不强加想法,又会加需要的时候给予指引,真的非常幸运!发自内心的感谢! 隆重感谢一下几位预约的伙伴!你们是光!是希望!是射入我们生命的闪电啊!脱坑是不可能的,这辈子不可能脱坑的,推广又不会,只能靠每天几个预约才能维持的了生活这样子,到这里就像回家一样,里面个个都是人才,颜高说话还好听,超喜欢你们的! 我们的游戏有彩蛋! 最后简单介绍一下游戏,很简单,轻度的RTS+TCG玩法。没有冗长的剧情,没有系统堆砌,5分钟对抗,在这5分钟里你就是主场! 在《怪物对决》中,我们打造了一个充满东西方奇趣的梦境,通过奇特的视角看待世界,每张卡牌背后都有一个小故事,这在卡牌升级后会解锁出来,比如东方传说的神风侍,童话中奶奶的护身符,来自深渊的倒影之牙等等,比如浣熊投手寄托的小幽灵,这个我要臭美一下,灵感来源20年前的《棋魂》,算致敬经典了吧?!嘿嘿! 当然还有很多有趣的小彩蛋,希望能给大家足够惊喜!如果你有什么好的想法,也可以告诉我们,我们一起让怪物变得更精彩! Emmm...啰哩啰嗦说了不少,嘛!一句话,《怪物对决》贼有意思的咧,真心邀你一起来玩!
Hello Tapper
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