空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
整理一下,重新发个攻略贴
1、对游戏的评价2、一些心得3、通关流程(只sl,不用加速软件)(话说转载我的攻略可以,你倒是加上我的名字!)
关于世代更迭(遗产宝石)的说明(详细数据)
看见很多新手对每次世代后获得的遗产宝石(LS)数量摸不着头脑,再加上很多人对合成概率畏之如虎,认为不SL没法玩云云,所以发了个帖详细说明一下,附带详细数据(公式需要高中数学知识才能理解,懒得看公式可以直接看结论)。(打完发现世代更迭就写了不少,合成就另开一贴了)世代更迭:获取LS的最佳手段,同时每次世代都有LS上限,具体公式如下世代LS理论获取量=G(表+里通关数)+L(世代时的人物等级Lv)
全部装备效果详述(表格)
之前写的装备效果评述由于手机输入的问题,格式有点混乱,果然还是用EXCEL编辑后截图比较方便啊233注:1)表格中的下限及上限为掉落和锻造时数值n的上限及下限。2)详评中的上限或下限为相同效果叠加的上限或下限。3)掉落时,单一装备存在2个或3个相同效果的可能性。4)锻造时,附加第2个相同效果的极低(建议通过合成获得,如3反击)。5)掉落和锻造时数值为n,至高宝箱和帕西数值为3n-1,究
关于装备合成(及其他)的说明(详细数据)
看见很多新手对每次世代后获得的遗产宝石(LS)数量摸不着头脑,再加上很多人对合成概率畏之如虎,认为不SL没法玩云云,所以发了个帖详细说明一下,附带详细数据(公式需要高中数学知识才能理解,懒得看公式可以直接看最后的实战部分)。(世代更迭请看前一个帖子)装备合成就是在装备1和装备2的7个变量中进行2选1随机选择,想要保留1个变量的几率是50%,保留2个变量(例如装备道具和转生数)的几率是50%×50