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8.5
195个评价
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带图
3
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
运行稳定性
19
ZYT
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
创意不错,作者的初心值得赞扬和支持!~也有一定的游戏性。
就是作战位置可以自由调节就更好了!~😁
太费钱
玩过
将领装备怎么获得
手机用户29674431
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
经常卡死,唉😔
秋濑枫
玩过
我觉得这完全可以做出一个堪比率土之滨和列王的游戏呀!虽然现在还很简陋,但我们相信万能的更新。
基于现在的游戏体验,不能后台挂机是非常难受的。
1,希望加入后台挂机的程序,可以根据政治(或者别的什么属性)来决定资源增长间隔。延长游戏时长需要更丰富的游戏内容,而不是发呆看屏幕的时间。
2,增加对游戏界面的描述,比如根本不知道一种建筑需要多少地皮,但永远提示地皮不足(虽然玩儿久了也能记住,但是对新人太不友好了)
3,关于粮食的问题,一旦拥有足够的田地之后,粮食只增不减。换句话说,只要度过前期那十来分钟,就几乎不用再关心粮食问题。或许能增加一些消耗粮食的东西,比如征兵消耗资源(征兵消耗粮铁木皮,骑兵多消耗粮,步兵多消耗皮,弓兵多木,枪兵多铁)
4,被袭击期间,好像没啥负面影响(可能我每次都第一时间打掉了)。如果被袭击期间所有资源负增长这样就很真实了。
5,出征目前只能打剧情,如果加入战争地图,能真正的带兵打仗扩大领土就更好了。甚至可以发展出联机内容。
6,武将系统。现在的武将还比较简陋,尤其是技能呀!技能极其缺乏,并且没有任何描述。既然有丰富的武将,为啥没有丰富的技能。如果每个武将都有其独特的技能,会极大的增加游戏可玩性和策略性。
7,制作系统。现在的武将装备只是简单的升级,如果能有制作装备的系统就好了。
唔,暂时就这些想法,第一次写建议也不知道会不会有人看,总之,对这款游戏很有信心,加油鸭!
萌新小司机
:
跟率土比差距大,但是个好游戏
王者无敌
游戏时长 9.8 小时
古老的游戏,玩法很简单,挂机加看广告获得银子。当然也可以选择无限银玩起来会简单一些,也不破坏游戏平衡。
檀香
:
请教,无限银在哪里选啊?
天荒
游戏时长 11.2 小时
游戏无论是玩法还是想法都不错,但是有一点不合理,不是不合理是非常不合理,明明一个单机~恩~挂机游戏偏偏要逼人去等招募时间,资源刷新时间,俸禄等待时间。其他不管后台或者下线依然有收益这个设定不管是哪一个这种类型的游戏都有,不过有一些是回合制,但是回合制也能选择跳过没必要的过程,为了等资源把手机屏幕设置为常亮然后睡觉等~~这个很难过啊难过o(╥﹏╥)o。最后祝这个游戏越做越好了。。。。
独孤默沉
:
这个下线没资源是真的……伤不起🙄
手机用户83244328
玩过
通关不能自动轮回周目这样的,想从头开始玩只能选解甲归田然后资源等级强化等级建筑等级全减半。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咸鱼姑娘
玩过
玩法还是很新颖,很有意思的游戏
玩了没多久发现一个问题就跑来评论了
建造建筑占用的地皮没有显示的地方,这样就失去了一个判断的标准,希望以后能够更新加上
本来因为这个问题要打四星半的,没有半星就四舍五入吧😂
官方
路过的骑士皇
:
哈哈,谢谢支持~确实呢,这个虽然很早注意到,但是不知道放哪显示好,就算了。。
九沐
玩过
先给好评!为什么不能建造军营啊,资源地皮都够但提示我不够呢,是bug吗(一定要回复我啊)
官方
路过的骑士皇
:
要5地皮哦
アイスクリーム
玩过
你这个游戏发展潜力很大,还有好些人物没有,剧情单一太少,缺人物剧情就不好做,你可以借鉴吞食天地 剧情自己再编一点,剧情编到统一了,还可以借鉴三国群英传5,增加额外剧情,比如秦皇陵,刘邦的天庭,项羽的炼狱,四大神兽,几个神仙。还有就是遭遇战,不要都是山贼,比如南蛮人,匈奴人,鲜卑,乌丸来抢物资,在三国时期他们都有将领,来点将领。还有计策问题,太单一了,加点落石计,离间计什么的,计策想不出来就出必杀技吧。现在就这么多我要做饭了。
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