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带图
3
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
运行稳定性
19
资源获取
3
广告频率
3
玩法设计
3
画面视觉
2
操作体验
2
故事情节
1
日常肝度
1
王者无敌
游戏时长 9.8 小时
古老的游戏,玩法很简单,挂机加看广告获得银子。当然也可以选择无限银玩起来会简单一些,也不破坏游戏平衡。
檀香
:
请教,无限银在哪里选啊?
ZYT
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
创意不错,作者的初心值得赞扬和支持!~也有一定的游戏性。
就是作战位置可以自由调节就更好了!~😁
太费钱
玩过
将领装备怎么获得
手机用户29674431
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
经常卡死,唉😔
秋濑枫
玩过
我觉得这完全可以做出一个堪比率土之滨和列王的游戏呀!虽然现在还很简陋,但我们相信万能的更新。
基于现在的游戏体验,不能后台挂机是非常难受的。
1,希望加入后台挂机的程序,可以根据政治(或者别的什么属性)来决定资源增长间隔。延长游戏时长需要更丰富的游戏内容,而不是发呆看屏幕的时间。
2,增加对游戏界面的描述,比如根本不知道一种建筑需要多少地皮,但永远提示地皮不足(虽然玩儿久了也能记住,但是对新人太不友好了)
3,关于粮食的问题,一旦拥有足够的田地之后,粮食只增不减。换句话说,只要度过前期那十来分钟,就几乎不用再关心粮食问题。或许能增加一些消耗粮食的东西,比如征兵消耗资源(征兵消耗粮铁木皮,骑兵多消耗粮,步兵多消耗皮,弓兵多木,枪兵多铁)
4,被袭击期间,好像没啥负面影响(可能我每次都第一时间打掉了)。如果被袭击期间所有资源负增长这样就很真实了。
5,出征目前只能打剧情,如果加入战争地图,能真正的带兵打仗扩大领土就更好了。甚至可以发展出联机内容。
6,武将系统。现在的武将还比较简陋,尤其是技能呀!技能极其缺乏,并且没有任何描述。既然有丰富的武将,为啥没有丰富的技能。如果每个武将都有其独特的技能,会极大的增加游戏可玩性和策略性。
7,制作系统。现在的武将装备只是简单的升级,如果能有制作装备的系统就好了。
唔,暂时就这些想法,第一次写建议也不知道会不会有人看,总之,对这款游戏很有信心,加油鸭!
萌新小司机
:
跟率土比差距大,但是个好游戏
手机用户67260914
玩过
开局选了董卓,二十分钟后我要开始领兵讨伐董卓了,游戏不错,就是想让玩家们看见😎
Inrolin
:
很欢乐
长衫赵子龙
游戏时长 21.0 小时
一个27000兵力的左慈,通关了!
给大家几个建议:
1. 建筑只造民居、军营、牧场,剩下的全部造集市。该拆的可以拆了。集市能买到所有的资源,钱真的是万能的!还有牧场可以有粮食和皮。
注意一点:集市等级是每5级+1金,存点资源吧少年!
2. 兵力影响攻防,军营要先造点,开疆扩土
3. 速度前期不重要,缺钱可以卖皮
4. 刷功勋前期不要刷困难的,死兵很影响进度
5. 后期刷兵最好的是宛城终,秒杀,100体力1分钟刷完(超级有效率的)
6. 打不过的时候可以加4个武将,都配一个兵 目的就是抗四下
就说这么多~大家好好玩!😄
Wcj
:
感觉挺好玩,没人玩吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
^o~小明~.^
游戏时长 2 分钟
刘备特技一道杠,四维超低,到底有什么用啊?不待见可以不做这个武将啊,恶心人呢这不是……
董卓魅力90+……毕竟是个历史游戏对吧?尊重一下历史吧,什么三观这是。
王者无敌
:
董卓本来就是将军出身,身材魁梧,只不过老了才发胖。至于魅力没有魅力他能入洛阳?刘备四维低才符合历史,毕竟他除了一个身份别的都是手下用命换来的。
有人心伤
游戏时长 135 小时
整个框架 是我喜欢打人类型 无法后台我能理解 但是 再打架的时候 也不走秒 是什么鬼d(ŐдŐ๑),希望 能稍加改进。还有就是 为啥我的武将 带兵数从2000多一下蹦到8000多 又是什么情况(゜ロ゜) 得建多少兵营才能填一个将的坑
小桥流水
:
兵营可以升级的,上限不清楚
九沐
玩过
先给好评!为什么不能建造军营啊,资源地皮都够但提示我不够呢,是bug吗(一定要回复我啊)
官方
路过的骑士皇
:
要5地皮哦
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