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2.5万
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坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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近期趋势
7.5
25726个评价
嘴替发言
16
带图
525
长评
1036
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3555
剧情跌宕
3189
画面优秀
1318
物超所值
984
福利丰富
662
轻松护肝
469
音效动听
263
运行稳定性
2360
日常肝度
1112
氪金付费
1038
玩法设计
810
操作体验
389
资源获取
332
故事情节
328
游戏平衡
153
星瞳
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
该评价不涉及剧透,偏向于推荐,想入坑的新玩家可以放心看。第一次这么认真写评论,嘿嘿。
可玩性(4星半):很高,平常玩腻像素prg解密的可以一试,我是很无聊的时候发现的,直接连着玩了几天。觉得很有意思!它经常在你想不到的地方藏东西,人物还可以换武器,每个武器技能都不一样,很有探索的欲望,最开始的萌新体验超级好。不过解密确实比较难(有些时候需要查攻略,而且偶尔有些设计比较恶心),但是相信我,你可以先试试看能不能接受,接受了的话真的超级有趣。
剧情(5星):过图的时候穿插剧情,剧情很好,刀子偏多,但比较深刻,相对于团圆给人留的印象更深,看多团圆的玩家可以一试。
选项(4星半):你的选择有时候会影响剧情人物的命运(而且有时候猜不到结局),这点很自由,你可以选择当好人或者坏人,或者单独遵循心中的选择。
角色(4星半):小公主很可爱懂事,很喜欢,立绘韩风,有些好看有些不好看,不过值得夸赞的地方就是每个角色都能换立绘,有日式韩式还有进阶立绘,很不错。
抽卡(3星):从运气的角度讲,不好不坏,毕竟这个东西有人欧就有人非,没什么好说的。从抽到想要的角色讲,现在有个池子,可以添加5个角色当心愿单,如果出货,直接可以抽中想要的角色,这点很不错。抽中角色后可以删除角色,添加新的想要抽中的角色。
福利(4星半):新手福利很好,领的特别多(我就是刚入坑的萌新),不用特别肝也能拿好多石头。而且你过图的过程就已经在增加石头了。就是不是为了抽卡而抽卡,主要乐趣是玩,解密,过图。
社交(3星半):还行,可以在大世界聊天,还有公会,不过好多都是死人,进去公会里面有那种很有趣的像素小游戏,很不错,推荐试试。
家园城镇建设(4星半):很不错,比较休闲,房子也画风很可爱,这里可以和已经拥有的角色互动。
pvp(4星):玩的不多不太了解,有3v3真人对战(没试过)也有你的队伍和其他队伍自动对战(看谁的数字更大) 。给奖励,可以为了奖励随缘玩,如果是专门玩这个要抽什么pvp角色。
总结:我目前很爱这个游戏,希望能快点抽到想要的角色还有一直玩下去见证后面的结局。
wWWwww
:
《玩过》
牛哥好梦
游戏时长 93.4 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:
不氪也能玩,平常扫荡养肝护肝,轻松做完每日任务
🎮可玩性:
很高,就是解密有点太多,要把一个世界全收集的话有点累,但是给的奖励也很不错
🌃画面音乐:
立绘有的好看有的一般,音乐也很不错
本人刚入坑不久,感觉比原神方舟玩起来轻松一些,没有跑图和自动代理刷关,非常舒服,小像素人也非常生动,剧情很不错有悲欢离合,希望可以保持下去。
✍🏻建议:
希望养成材料好获取一些再给的多一点
鸣动的弦环
游戏时长 145 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
尽管坎公是像素风格,但是论演出效果绝对胜过那些立绘+文字的二游。
故事不论是主线还是支线都非常有意思,但时不时像藤本树那样发癫,无厘头又突然发刀。
现在更新的内容非常多,主线世界和支线世界的体量很大,想全收集得想想自己有多少个肝。
一部分小游戏非常阴间,一部分关卡需要极高的手部乘区,一个像素游戏设计得那么硬核干嘛,延长在线时间和骗复活钻石罢了。
据说准备出的主线地狱难度非常逆天,作为一个老登感觉有点受不了了
不想解释why
:
你要说像藤本树那我可就入坑了
西格玛想釭娇
游戏时长 502 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
/
运营服务
新玩家不推荐入坑,云个剧情挺好的。
仅此纪念一下我目前最满意的手游之一:坎公
半周年入坑,500小时已记录,未记录不知道还有多少小时。44竞技场最高第一,33竞技场前百。
纯主观,陆续退坑加起来有一年多,每次周年都能接到小公主电话,说实话很想回去陪小公主,但是退坑原因太苦涩了,讲几个说与诸位听:
1. 陆陆续续530抽0白盒,讲出来别真不信。被羊驼恶心的死去活来之后,我也萌生了练个羊驼玩的想法,羊驼池复刻之后200抽没拿下,井票连人带专换出来之后没两个月,跑狗就被淘汰了。
莉娜投胎队趋势愈演愈烈,我练的一堆t和别人投胎队碰一下也是掉血百分比持平,但是投胎队全远程,地图好也难追上,卡墙远程打几下就能和你站在换血。
之后韩服出土枪,有千里眼的情况下开始攒钻,200抽土枪0出货,已经开始生气了,后面近战投胎队的凯登130抽掏空余钻没拿下,直接被淘汰出环境而退坑。
2. 韩游典中典之引入新数值系统。远征出来的时候就已经开始犯懒了,为了配合新模式出新人权伯爵,为了不被挤出排行榜只能把伯爵抽出来跟着卷,好遗物词条就得大量资源去刷。但是开的双倍三倍副本又得去刷,增大养成时间。
3.人权退环境快。当时公屏还有人辩论一下,说换代不快,公主和土老头不是照样能用,回他们的话说,就是指顶尖阵容换代快,等你还没练完一个队伍要的角色时,另一个新人权就出来了。当时3344环境都是带t的,44大部分是1t2c1n或者2t1c1n,33也总得带t,当时还能公主土老头还能在3344看见,后面莉娜出来和暗刀加强,投胎队愈演愈烈,暗刀索菲凯登这仨逆属性都能无脑砍,远队莉娜遇到土老头更是笑嘻嘻了,44方面变成了土姐暗刀暗狼等技伤投胎流,传统公主暗盾直接淘汰,摆烂光队打克制都只能五五开。
结合在一起就是,我是大眉笔,氪金不到2k的微氪玩家,绿锤礼包和自选一概不落,但是练完的角色跟不上环境被淘汰,想要新人权角色也抽不到,进一步导致我无法去跟环境。我第一只队伍其实是虚队,我把未来爷所有装备拉满突破,洗最好的词条,吃了不少光队的分,到后面暗刀崛起让我不得不退环境。莉娜时期还能靠远队练度高保一下前五十,土枪出来没拿到,把我远队希望淘汰了,然后自选了暗刀和暗刀专,再把虚索菲和暗狼练一下还能打,一直到凯登出来后,远队近队都缺少核心,就彻底玩不了了。能想到就这么多吧,回忆一下,坎公算是我玩的最久的手游之一了,今天登taptap偶然回忆一下,发个评论感慨一下。哎。
官方
坎公骑冠剑
:
我们一定会持续听取大家的反馈和意见,努力将坎特伯雷世界建设的更好的ヽ(•ω•。)ノ
穿山甲
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
/
成长体验
牢玩家的评价
肝度:中等,如果零氪肝度会略大,但最近的抽卡系统改变等推出让萌新更容易入坑,且老玩家和新玩家最终差距一般不大,就是新玩家前期可能会很吃力,多人游戏几乎没有体验感。
剧情:推荐,欢乐愉快,充满代入感,还略带一点致敬,彩蛋,甚至玩梗,最后再附上刀子来加点悲伤,背后的剧情线悠长,一切背后还有未探索的未知,处处都埋下了伏笔(前传发布就开始埋了),合着各种精华都塞进去了。
运营:推荐,国际服的改变虽说跟达芬一样,导致国服也得跟着受苦,但是国服策划非常良心,国际服改的越烂国服就送的越多,同时尽力去做平衡。就比如说这次的“装备刻印”让玩家不满,因为这得在一个超凡专武装备上花掉6~20个超凡突破锤(你花六个超凡突破锤得到满突破满刻印的装备的话你今天就别出门了)使得其可以满突破满刻印(此处跟大家讲一下超凡突破锤的概念,零氪在没有礼包和一次性奖品领完的情况下一个月最多肝出3把,还是尽力去肝,氪金玩家把礼包啥的全冲个遍也凑不完一个超凡专武的量),因此国服增大了超凡突破锤的获取途径,虽然不多,但国服策划尽力了!甚至直接与国际服讨论,向玩家发布更新问卷,你可以一辈子信任国服!
官方
坎公骑冠剑
:
守护者的喜爱就是对我们最大的鼓励ヽ(^ω^)ノ 一定会带着守护者的小星星继续加油的(=゚ω゚)ノ
岚漠雨舟
游戏时长 258 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
成长体验
更新啦,谢谢小公主送的蓝盈盈,还有这章剧情体验很好啊,居然不发刀了(有点不习惯)
★入坑:我是萌王时候入坑的,坎公应该是我这几个月来玩的最开心的一款游戏了,大概花了我半个月左右三星通关主线,整天肝到三四点,看攻略查缺补漏,其中小氪了五百左右,但最后摆烂当咸鱼剧情党以下是我对坎公的一些看法:
★剧情(五星):没过完主线9之前,你可能以为这是一款“骑士和公主寻找十三位冠军拯救坎特伯雷王国”的温馨、欢快的游戏吗?不不不,游戏主线确实是拯救王国,但并不欢快,进去第十章终末之地,骑士穿越来到十年后,看到了没有骑士后濒临破碎的世界、死去的冠军还有独自长大却不断寻找骑士的小公主(一想到公主十年来给骑士攒的三百💎就绷不住哭了)。而后的魔界篇,侵略军的步步紧逼,魔界内的明争暗斗,使游戏氛围更添一抹沉重。
关于剧情我也不剧透了,总之剧情里有欢快也有眼泪,每个人物都是有血有肉的,特别是小公主,太可爱了。
★福利(五星):无需多言,量大管饱,只要过主线就送钻石,前期不用担心抽不到想要的的英雄。
通关一定主线后会送未来公主+专武(十分强力,全能英雄)和美娅(最强奶妈)刚入坑时因为美娅没有专武,朱莱缺材料时把美娅重置了😭。
在这给想入坑的小骑士说一下,别轻易使用重置石,不然你的进化石会飞走的。
★画风(五星):这个看个人吧,喜欢像素风的会特别喜欢。在游戏中几乎全是像素小人(喜欢我的蠢脸摆手舞吗/doge)
玩法(四星):
★主线:跟画风的评价一样,喜欢像素风的特别加分,但也因为是像素类的,主线里面的小游戏玩法繁多,几乎不会让你感到无聊,里面还有特别多的致敬和玩梗,如果能对上脑电波的话,你必然会喊出一声“臣卜 木曹 ~”。
常驻玩法:包括pvp和pve两部分,但无论是pvp还是pve都需要很高的练度(卡马逊除外,但卡马逊得肝),游戏的大部分资源都需要你去做这些,如果你是pvp强度党的话,你除了往死里氪金别无办法。
★养成(一星):如果你刚入坑的话,会有非常多的体力和资源去让你很快升满两到三个角色。但当你过完主线把新手奖励领完,你会发现每个角色想要毕业得按月来算,其中包括需要体力去刷进化石(不买体力的话二十天左右能升到五星),还有觉醒石、英雄水晶巴拉巴拉一大堆的,总之角色的养成时间按月计算(开服老登除外)。
★氪金(一星):
先说抽卡系统:
这里的角色分为一星、两星、三星三种品质,每个角色只用抽取一个,后续的升阶靠肝,这游戏没有保底机制,每抽一次会给你一张心灵卷(三百张可换一个三星角色或六星武器),相当于三百保底了,但出白盒的概率很高(2.75%),除开超级大非酋外,没人会三百抽不出货吧。
对于咸鱼剧情党来说只要不打pvp,那氪金点就可有可无了,前期养个公主、土盾、火奶后随便过主线。
对于pvp强度党,你想要提升实力除了有一个好肝,还得能爆金币。这游戏最大的提升点就是守护者基地等级(靠肝)和图鉴,图鉴分为人物和道具两大类,这就意味着你想要升满图鉴的话就得抽角色和武器(光抽到还不行,还得花资源去升级才行),还有部分饰品得肝出来。
总结:坎公骑冠剑是一款值得你去陪伴的一款游戏(对于剧情党来说),巴拉巴拉地说了这么多还是一时兴起才写的(花了我一个小时左右呢,累死我了),中间讲的很混乱,新手的话不一定看得懂,如果想要入坑的话可以去B站找找攻略哦。最后我想说:坎公不倒,就陪小公主走完这段冒险。
手机用户62036237
:
赞👍🏻
土豆炖牛腩
游戏时长 720 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
8.15更新后体验给个面子3分。
问题很多,只能放3张图,一张张说。
图1 图2字体太小,眼睛看不清。红点重要的看不见或者不好点,有些地方该有的标记红点甚至没有。
图3 你游想重生复活,这个活动裂痕能不能免费一次,我第二天还得打啊?每个人有那么多时间吗?(之前弃坑一个游戏就是日常太繁琐,活动一出更是耗时间)也别犟什么费不了多少时间,自己和之前对比一下更新完之后,每日要多耗多少时间。
8.18 4星
还是有挺多不错的修改,两种票同时存在,自选池的灵活性。钻石貌似也是给的多了,满破专属强化对有一定游戏时长的应该也不贵。还有我感觉觉醒石本掉落改了,梦幻掉的好多啊(以前随机出货都是1个)。
官方
坎公骑冠剑
:
感谢守护者的建议,我们会进行优化和改进的ヾ(•ω•`。)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户29794446
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
/
运营服务
玩了一下还不错,经典的日式小游戏。
剧情:⭐⭐⭐⭐
很不错的骑士勇者与救世主之路,缺点是为了游戏寿命硬拖了不少环节。比如冠军之路要获得TM十二人的认可,比如拿到神兵被凯丽敲碎……
但对比起国内二游主要是从电视剧转过来的臭口水化,以及不懂得利用游戏题材来展现角色魅力。这游戏至少玩起来的时候还是懂得讲述画面语言和无言语引导的。展现出了日厂应有的……呃,这游戏是韩国的?那就是日韩老厂应有的水准。
👯♀️人物:⭐⭐✨
小公主的塑造是很好的,虽然手无缚鸡之力,但是关键时刻可以爆种,并且也有小聪慧知道给主角,也就是玩家留下一些钱来研究他的小线索,又或是在关键的时刻利用自己的身份来引导敌人的注意力等等。超好评,爆杀某些幽默飞行物。
除此之外的配角们就真的是经典日韩老游戏的通病了,就出来大概讲两句剧情,充当下正反派,然后基本上后面就查无此人,只在卡池里出现了——这点上是完全比不上有宿舍、大世界、动画漫画pv的现代3d二游的。
🎮可玩性:⭐⭐⭐
也是日韩老游戏的通病了,基本上就是一个有点创意的玩法,初接触时还能够给予比较新鲜的感觉。
但是因为是氪金抽卡模式,所以玩久了终究是会沦为数字游戏。再加上日韩的数值策划水平……一言难尽。
这点真不如原神。开放世界虽然水货多,但确实给了角色与玩法更多的展现舞台。
🌃画面音乐:⭐⭐⭐⭐
演出效果不错。像素经典高手。
在3d演出普遍都还不成熟、要用GalGame站桩硬拖时长的现在。这种成熟的全像素全过场演出还是能给人很充足的体验的。
总结起来,我玩这款游戏大概就是会玩到主线卡关,然后就会退游,只在b站上看剧情又或者去买个号吧。
暂且坐在1999前面。
ukukuukk
:
这好像是棒子游戏
蓂煜今日也在肝画
游戏时长 306 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
好了我刚从小公主的奖励中领完回来,领了20分钟左右可能不止
妈呀,这比我平时的💎还要多
谢谢小公主!但是不谢ks,你的新手任务真的还是一如既往的离谱
还没开始玩,前几天刚熬夜推完第二季
UI真的很棒,先期待下,小骑士我马上来给你升阶!!
还是建议ks别往主线里塞小游戏了,全收集真的很难受🙏
给萌新建议:
想入坑的有福了赶上了第三季官方给的大波奖励,第一季你硬打都没关系,第二季建议多备点钻石然后培养几个合击技的队伍,剧情刀子断断续续,但它肯定是个好游戏,第三季还没打所以我也不知道
前辈友情提醒记得多培养下抗压能力哈~
💰肝氪度:没怎么氪过,看你需求,不是很肝
配队也看你需求,不想动脑子过剧情的建议看各位大佬的配队解说以及攻略,游戏体验得自己玩过才知道哈
🃏抽卡体验:新人有三十抽保底(好像是?忘了)之后就没有保底啦,全凭运气,不过现在出了可以任选池了,全凭自己喜好来噢
官方
坎公骑冠剑
:
守护者的喜爱就是对我们最大的鼓励ヽ(^ω^)ノ 一定会带着守护者的小星星继续加油的(=゚ω゚)ノ
理塘最速传说丁真一郎
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:⭐️⭐️⭐️不氪就肝,不肝氪了也没用
🃏抽卡体验:⭐️一坨
🎛️数值合理性:⭐️⭐️各种数值,但机制也很重要
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️非常高,但是懒人只能看看就好别入坑
🌃画面音乐:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️像素界不能说鼻祖,但也是中流砥柱,新版本更好看
🔖运营服务:⭐️⭐️活动大方但要做的事情多
✍🏻建议:把旧版UI做成设置可选项,模式删除和添加听听玩家投票
游戏时长忽略,本人渠道服,特地跑来TAP看看坎公,总时长三千多小时应该是有的
开服玩到现在,断断续续因为学业退坑,步入大学打算长期玩下去,新版本的UI直接给我一拳干懵了,两年多的游玩在今天化为尘土,从老东西变成新玩家,一大堆东西要从头开始了解。
新玩家建议:
新玩家入坑的话现在最好,新版本UI新活动新模式,让新玩家不需要像牢玩家一样忘记旧UI来适应。下一个入坑时间差不多也是明年的这段时间(周年庆)
资源获取和肝度:
顺便介绍一下游戏肝度,充值方面本人是豹子头级别,在坎公完成了肝生万物的完美诠释。同时,坎公唯一需要充值获得的货币只有付费钻石,而且付费钻石与免费钻石没有任何区别,只有偶尔开的付费钻石保底卡池会用到,这个卡池对零氪玩家其实没有任何必要。游戏的大部分模式最需要的就是角色练度,练度需要级别,级别需要推主线,世界线收束。游戏资源99.9%可以通过肝来获取,这是我对坎公最满意的一点。
主线介绍:
坎公的主线一直是所有玩家最期待,也最不希望剧透的东西,从第一季第七章主线开始游戏和欢乐童话世界分离,第二季直接质壁分离。游戏主线大部分内容和练度没有关系,而是和游戏内的谜题完成度有关。
抽卡机制:
抽卡无保底,但是爆率其实不低,三百井一个保底,井票活动会送几张,算起来其实不多。
主线剧情:
坎公的主线剧情以刀子含量著名,但是只要你戴上墨镜就可以安然面对。(bushi)
坎公的热度一直不温不火,这和游戏的大环境有关,坎公的玩家大部分时间都是泡在游戏中,社交功能基本可以说没有,因为所有人都在沉迷游戏内容,而新玩家没有多少老玩家带动,在游戏前期的枯燥期容易退坑,也导致了游戏总人数上上下下。总体评价的话,坎公可以说是一个开口向上的曲线,弧度巨大,只要能成功扛住中间无聊的长草期,坎公会给你一个不负期待的惊喜。(刀子除外)
君说戏言
:
中肯的,新ui确实不习惯,感觉失去坎公本身的特色
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