坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险

坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险

官方入驻
7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.525761个评价
嘴替发言16 带图530 长评1038 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3562 剧情跌宕3199 画面优秀1320 物超所值985 福利丰富662 轻松护肝470 音效动听263 操作流畅137 运行稳定性2364 日常肝度1111 玩法设计811 操作体验392 资源获取331 故事情节328 游戏平衡152
星瞳
玩过
推荐:成长体验/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
该评价不涉及剧透,偏向于推荐,想入坑的新玩家可以放心看。第一次这么认真写评论,嘿嘿。
可玩性(4星半):很高,平常玩腻像素prg解密的可以一试,我是很无聊的时候发现的,直接连着玩了几天。觉得很有意思!它经常在你想不到的地方藏东西,人物还可以换武器,每个武器技能都不一样,很有探索的欲望,最开始的萌新体验超级好。不过解密确实比较难(有些时候需要查攻略,而且偶尔有些设计比较恶心),但是相信我,你可以先试试看能不能接受,接受了的话真的超级有趣。
剧情(5星):过图的时候穿插剧情,剧情很好,刀子偏多,但比较深刻,相对于团圆给人留的印象更深,看多团圆的玩家可以一试。
选项(4星半):你的选择有时候会影响剧情人物的命运(而且有时候猜不到结局),这点很自由,你可以选择当好人或者坏人,或者单独遵循心中的选择。
角色(4星半):小公主很可爱懂事,很喜欢,立绘韩风,有些好看有些不好看,不过值得夸赞的地方就是每个角色都能换立绘,有日式韩式还有进阶立绘,很不错。
抽卡(3星):从运气的角度讲,不好不坏,毕竟这个东西有人欧就有人非,没什么好说的。从抽到想要的角色讲,现在有个池子,可以添加5个角色当心愿单,如果出货,直接可以抽中想要的角色,这点很不错。抽中角色后可以删除角色,添加新的想要抽中的角色。
福利(4星半):新手福利很好,领的特别多(我就是刚入坑的萌新),不用特别肝也能拿好多石头。而且你过图的过程就已经在增加石头了。就是不是为了抽卡而抽卡,主要乐趣是玩,解密,过图。
社交(3星半):还行,可以在大世界聊天,还有公会,不过好多都是死人,进去公会里面有那种很有趣的像素小游戏,很不错,推荐试试。
家园城镇建设(4星半):很不错,比较休闲,房子也画风很可爱,这里可以和已经拥有的角色互动。
pvp(4星):玩的不多不太了解,有3v3真人对战(没试过)也有你的队伍和其他队伍自动对战(看谁的数字更大) 。给奖励,可以为了奖励随缘玩,如果是专门玩这个要抽什么pvp角色。
总结:我目前很爱这个游戏,希望能快点抽到想要的角色还有一直玩下去见证后面的结局。
wWWwww : 《玩过》
西格玛想釭娇
游戏时长 502 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:成长体验/ 运营服务
新玩家不推荐入坑,云个剧情挺好的。
仅此纪念一下我目前最满意的手游之一:坎公
半周年入坑,500小时已记录,未记录不知道还有多少小时。44竞技场最高第一,33竞技场前百。
纯主观,陆续退坑加起来有一年多,每次周年都能接到小公主电话,说实话很想回去陪小公主,但是退坑原因太苦涩了,讲几个说与诸位听:
1. 陆陆续续530抽0白盒,讲出来别真不信。被羊驼恶心的死去活来之后,我也萌生了练个羊驼玩的想法,羊驼池复刻之后200抽没拿下,井票连人带专换出来之后没两个月,跑狗就被淘汰了。
莉娜投胎队趋势愈演愈烈,我练的一堆t和别人投胎队碰一下也是掉血百分比持平,但是投胎队全远程,地图好也难追上,卡墙远程打几下就能和你站在换血。
之后韩服出土枪,有千里眼的情况下开始攒钻,200抽土枪0出货,已经开始生气了,后面近战投胎队的凯登130抽掏空余钻没拿下,直接被淘汰出环境而退坑。
2. 韩游典中典之引入新数值系统。远征出来的时候就已经开始犯懒了,为了配合新模式出新人权伯爵,为了不被挤出排行榜只能把伯爵抽出来跟着卷,好遗物词条就得大量资源去刷。但是开的双倍三倍副本又得去刷,增大养成时间。
3.人权退环境快。当时公屏还有人辩论一下,说换代不快,公主和土老头不是照样能用,回他们的话说,就是指顶尖阵容换代快,等你还没练完一个队伍要的角色时,另一个新人权就出来了。当时3344环境都是带t的,44大部分是1t2c1n或者2t1c1n,33也总得带t,当时还能公主土老头还能在3344看见,后面莉娜出来和暗刀加强,投胎队愈演愈烈,暗刀索菲凯登这仨逆属性都能无脑砍,远队莉娜遇到土老头更是笑嘻嘻了,44方面变成了土姐暗刀暗狼等技伤投胎流,传统公主暗盾直接淘汰,摆烂光队打克制都只能五五开。
结合在一起就是,我是大眉笔,氪金不到2k的微氪玩家,绿锤礼包和自选一概不落,但是练完的角色跟不上环境被淘汰,想要新人权角色也抽不到,进一步导致我无法去跟环境。我第一只队伍其实是虚队,我把未来爷所有装备拉满突破,洗最好的词条,吃了不少光队的分,到后面暗刀崛起让我不得不退环境。莉娜时期还能靠远队练度高保一下前五十,土枪出来没拿到,把我远队希望淘汰了,然后自选了暗刀和暗刀专,再把虚索菲和暗狼练一下还能打,一直到凯登出来后,远队近队都缺少核心,就彻底玩不了了。能想到就这么多吧,回忆一下,坎公算是我玩的最久的手游之一了,今天登taptap偶然回忆一下,发个评论感慨一下。哎。
官方坎公骑冠剑 : 我们一定会持续听取大家的反馈和意见,努力将坎特伯雷世界建设的更好的ヽ(•ω•。)ノ
岚漠雨舟
游戏时长 258 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
不推荐:成长体验
更新啦,谢谢小公主送的蓝盈盈,还有这章剧情体验很好啊,居然不发刀了(有点不习惯)
★入坑:我是萌王时候入坑的,坎公应该是我这几个月来玩的最开心的一款游戏了,大概花了我半个月左右三星通关主线,整天肝到三四点,看攻略查缺补漏,其中小氪了五百左右,但最后摆烂当咸鱼剧情党以下是我对坎公的一些看法:
★剧情(五星):没过完主线9之前,你可能以为这是一款“骑士和公主寻找十三位冠军拯救坎特伯雷王国”的温馨、欢快的游戏吗?不不不,游戏主线确实是拯救王国,但并不欢快,进去第十章终末之地,骑士穿越来到十年后,看到了没有骑士后濒临破碎的世界、死去的冠军还有独自长大却不断寻找骑士的小公主(一想到公主十年来给骑士攒的三百💎就绷不住哭了)。而后的魔界篇,侵略军的步步紧逼,魔界内的明争暗斗,使游戏氛围更添一抹沉重。
关于剧情我也不剧透了,总之剧情里有欢快也有眼泪,每个人物都是有血有肉的,特别是小公主,太可爱了。
★福利(五星):无需多言,量大管饱,只要过主线就送钻石,前期不用担心抽不到想要的的英雄。
通关一定主线后会送未来公主+专武(十分强力,全能英雄)和美娅(最强奶妈)刚入坑时因为美娅没有专武,朱莱缺材料时把美娅重置了😭。
在这给想入坑的小骑士说一下,别轻易使用重置石,不然你的进化石会飞走的。
★画风(五星):这个看个人吧,喜欢像素风的会特别喜欢。在游戏中几乎全是像素小人(喜欢我的蠢脸摆手舞吗/doge)
玩法(四星):
★主线:跟画风的评价一样,喜欢像素风的特别加分,但也因为是像素类的,主线里面的小游戏玩法繁多,几乎不会让你感到无聊,里面还有特别多的致敬和玩梗,如果能对上脑电波的话,你必然会喊出一声“臣卜 木曹 ~”。
常驻玩法:包括pvp和pve两部分,但无论是pvp还是pve都需要很高的练度(卡马逊除外,但卡马逊得肝),游戏的大部分资源都需要你去做这些,如果你是pvp强度党的话,你除了往死里氪金别无办法。
★养成(一星):如果你刚入坑的话,会有非常多的体力和资源去让你很快升满两到三个角色。但当你过完主线把新手奖励领完,你会发现每个角色想要毕业得按月来算,其中包括需要体力去刷进化石(不买体力的话二十天左右能升到五星),还有觉醒石、英雄水晶巴拉巴拉一大堆的,总之角色的养成时间按月计算(开服老登除外)。
★氪金(一星):
先说抽卡系统:
这里的角色分为一星、两星、三星三种品质,每个角色只用抽取一个,后续的升阶靠肝,这游戏没有保底机制,每抽一次会给你一张心灵卷(三百张可换一个三星角色或六星武器),相当于三百保底了,但出白盒的概率很高(2.75%),除开超级大非酋外,没人会三百抽不出货吧。
对于咸鱼剧情党来说只要不打pvp,那氪金点就可有可无了,前期养个公主、土盾、火奶后随便过主线。
对于pvp强度党,你想要提升实力除了有一个好肝,还得能爆金币。这游戏最大的提升点就是守护者基地等级(靠肝)和图鉴,图鉴分为人物和道具两大类,这就意味着你想要升满图鉴的话就得抽角色和武器(光抽到还不行,还得花资源去升级才行),还有部分饰品得肝出来。
总结:坎公骑冠剑是一款值得你去陪伴的一款游戏(对于剧情党来说),巴拉巴拉地说了这么多还是一时兴起才写的(花了我一个小时左右呢,累死我了),中间讲的很混乱,新手的话不一定看得懂,如果想要入坑的话可以去B站找找攻略哦。最后我想说:坎公不倒,就陪小公主走完这段冒险。
TapTap
TapTap
TapTap
手机用户620362372024大赏 : 赞👍🏻
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
💰肝氪度:⭐️⭐️⭐️不氪就肝,不肝氪了也没用
🃏抽卡体验:⭐️一坨
🎛️数值合理性:⭐️⭐️各种数值,但机制也很重要
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️非常高,但是懒人只能看看就好别入坑
🌃画面音乐:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️像素界不能说鼻祖,但也是中流砥柱,新版本更好看
🔖运营服务:⭐️⭐️活动大方但要做的事情多
✍🏻建议:把旧版UI做成设置可选项,模式删除和添加听听玩家投票
游戏时长忽略,本人渠道服,特地跑来TAP看看坎公,总时长三千多小时应该是有的
开服玩到现在,断断续续因为学业退坑,步入大学打算长期玩下去,新版本的UI直接给我一拳干懵了,两年多的游玩在今天化为尘土,从老东西变成新玩家,一大堆东西要从头开始了解。
新玩家建议:
新玩家入坑的话现在最好,新版本UI新活动新模式,让新玩家不需要像牢玩家一样忘记旧UI来适应。下一个入坑时间差不多也是明年的这段时间(周年庆)
资源获取和肝度:
顺便介绍一下游戏肝度,充值方面本人是豹子头级别,在坎公完成了肝生万物的完美诠释。同时,坎公唯一需要充值获得的货币只有付费钻石,而且付费钻石与免费钻石没有任何区别,只有偶尔开的付费钻石保底卡池会用到,这个卡池对零氪玩家其实没有任何必要。游戏的大部分模式最需要的就是角色练度,练度需要级别,级别需要推主线,世界线收束。游戏资源99.9%可以通过肝来获取,这是我对坎公最满意的一点。
主线介绍:
坎公的主线一直是所有玩家最期待,也最不希望剧透的东西,从第一季第七章主线开始游戏和欢乐童话世界分离,第二季直接质壁分离。游戏主线大部分内容和练度没有关系,而是和游戏内的谜题完成度有关。
抽卡机制:
抽卡无保底,但是爆率其实不低,三百井一个保底,井票活动会送几张,算起来其实不多。
主线剧情:
坎公的主线剧情以刀子含量著名,但是只要你戴上墨镜就可以安然面对。(bushi)
坎公的热度一直不温不火,这和游戏的大环境有关,坎公的玩家大部分时间都是泡在游戏中,社交功能基本可以说没有,因为所有人都在沉迷游戏内容,而新玩家没有多少老玩家带动,在游戏前期的枯燥期容易退坑,也导致了游戏总人数上上下下。总体评价的话,坎公可以说是一个开口向上的曲线,弧度巨大,只要能成功扛住中间无聊的长草期,坎公会给你一个不负期待的惊喜。(刀子除外)
君说戏言 : 中肯的,新ui确实不习惯,感觉失去坎公本身的特色
穿山甲
玩过
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
官方坎公骑冠剑 : 守护者的喜爱就是对我们最大的鼓励ヽ(^ω^)ノ 一定会带着守护者的小星星继续加油的(=゚ω゚)ノ
使用 TapTap 客户端下载