夜光

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《夜光》全线结局
如萤火虫一般的微光,是否有一天能照亮整个黑夜呢?——题记
在人类未发明电器和蜡烛之前,夜晚只有繁星,皓月以及萤火虫这三种微光。不同的光芒映射了作品其中不同的人。
男主江皓辰如皓月一般,自身充斥光明,错误的认为社会本就如此光明。最后在得知凄美的真相后,感叹“并非自己多么高尚和善良,或许自己只是运气好了一些”。皓月也将自己的光芒撒向大地,可能并非太阳一般火热,但足以照亮一片小小的天地。
妹妹黄以铃像是繁星,自身脆弱如一盘散沙,但内心深处仍然光明,在黑暗的夜空中独木难支,可能随时星光如超新星爆发一般熄灭。她的光芒随小,但无比纯粹,伴随着皓月一起照亮这夜空。
而姐姐黄以妤则是那个孤独的萤火虫。她想守护好自己的一切,却只能采取如此冷酷无情的措施来捍卫自己。她的光虽然看似高温灼热,实际上却是最脆弱无助的一个。正如萤火虫一样,处于整个环节的最底端。最终,萤火虫也燃尽了自己的生命,愿她可以重生在一个充满光明的世界。
这不是一个人的悲剧,这是整个社会的悲剧。他们都没有错,在这黑暗的夜空的,昂头生存可能也成了一种罪。纵使如此,他们也在不断泼洒自己的光芒,想要改变整个黑暗的夜空。
黑暗不公的社会中,其中的夜光,我愿称之为“人性”。
终有一日,点点微光将驱散这漫漫长夜。东方的太阳将会再度升起,照亮这世间。
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铃兰
铃兰
期待
steam游戏推荐《夜光》,英文名《A Light in The Dark》
“人固然应该生存,但为的是进化;也不妨受苦,但为的是解除将来的一切苦;更应该战斗,但为的是改革”————鲁迅
同一个社会里有着截然不同的人,有些人的梦想是对方习以为常的琐事。在社会里她们很卑微,也许这个社会需要卑微。
世界公平吗?显然不是,有人花天酒地什么不用干也能活的很好,有人负债累累为生存而烦恼,但这正是世界原本的样子。可这个问题没法用一个游戏去诠释,每个人在现实中看到的视角与理解并不一样,但《夜光》这款游戏,给了我们对这个议题的一些新的思考。
这个游戏并非单一的围绕着贫富差距,世界不公,从而获得在公平正义的社会中应得的权益,没有单抽的围绕着这个问题而发散。也许世界上终会有乌托邦,社会问题都会随风而去,也许司法体系更完整,她们的悲剧就不会发生,也许社会再多一些爱,也许她们的父亲创业没有失败,也许她们的母亲没有自杀,也许黑贷不会存在,也许玩家更早的遇到她们,也许她们的经济能够支持她们读完书,也许,也许,也许……
姐姐表面上强势拔跋扈,其实她才最脆弱的那一个,表面上拒绝所有人的爱,口口声声世界不公平,一有风吹草动变钻回自己的壳内,然后越来越自闭越来越贫穷,她告诉所有人,“你看,世界就是这样子的。”
妹妹或许更加成熟,看起来她只有姐姐一个亲人,口口声声都是姐姐说什么她就做什么,可是当姐姐离去后,玩家以为她会支撑不住时,妹妹却有了生活与梦想,她扛起了姐姐没能扛起的那份重量,她知道世界是不公平的,但每个人背负的东西都一样沉重。
姐姐与妹妹的形象代表了两个截然不同的生活态度,对于玩家而言,唯一的遗憾就是没能早一点遇到他们。玩家认识到她们的时候,错误已经铸成。此时玩家已经不在乎自己的安危,是出自内心的想要挽救这对姐妹。肉票救劫匪,闻所未闻,有人一定在屏幕前苦口婆心的劝说,有人愿意倾尽全力想办法为姐妹还债,但结局还是让我们无能为力,只能独自一人承受空旷的房间与生死离别。
我们无论是从中间还是开头还是结尾去品味这个故事,都能有不同的触感,但唯一的是,结局不会变,游戏打的再烂都能读档重来,可现实只有一次。
夜光,A Light in The Dark。这个游戏里也许没有真正的坏人,绑架犯也许只是社会现象的替罪羔羊,游戏中真正的凶手是谁,我不知道。有人说我们生而平等,但故事的开头玩家就意料到,这对姐妹的结局已经注定。
当我们在结局的黑屏中看到屏幕中映衬着自己的面容,也许就理解了“夜光”的含义。在那个漆黑的夜晚上,我第一个抓住了光,我知道世界是不公平的,有人比我幸运,有人比我不幸。我知道我应该去拥抱很多人,我知道我应该放下很多很多成见,因为在那些我看不到的地方,有需要我的人。我还可以默默承受更多的苦痛与欣喜,我还想拥有向日葵的力量,即使是在最深的夜里,我也能追的上光明。
永久冻土二周年限定 : 改名了差点不认识了
蕾姆
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Kero
期待
steam版一周目+二周目体验感受:
一款我国独立制作组Crespirit和Storia共同开发的AVG游戏(内核还是有galgame元素。)前者个人对其了解都是做过x兔这个……作品的……就是“爽游”。
首先从立绘看,有点像某手游场做的《格里芬xx》部分角色画风,个人挺喜欢的。外加游戏网站+一些视频up推荐入了正。
个人平时很少玩AVG和GalGame,玩后还是挺喜欢的。游戏流程挺短(个人完成双线结局和部分成就共计3个小时了解了故事大概)总流程6-9h。
(会剧透,可以直接跳最后观看)
“这个世界,是不平等。”这是该作体现的主题,一看就知道这不会是一个轻松的故事。玩后发现确实有些现实偏暗系。
本作所有,就如宣传图上画的:一个黑暗的空房间,三人(男主,姐妹)。唯一让人觉得不怎么压抑的就是透过窗看到的星空。所以这就能让人知道这决定不是常规的“恋爱模拟器。
故事大体简单梳理:
主角:江皓辰;背景:“富二代”,独居,和父亲关系紧张,母亲出轨,常年独居。
女主:黄姓姐妹,“社会底层”,其父亲创业失败欠下巨额欠款跑路,其母亲因不堪被人追债精神压力自杀。
二者关系:被绑架与绑匪的关系。
从故事框架看这样合情合理。
而推动游戏剧情发展的地点就是这平米的破旧房间。
男主(玩家)需要在给定7天内,通过相互的矛盾推动剧情的发展,获得彼此的信息。
一周目打通可以获得信息:
男主:虽然是“富二代”,父亲常年在国外赚钱,母亲出轨。为此搬出家独居,常年一个人生活。
黄姓姐妹:姐姐:剧情大多数是以凶狠的形象示人,因其背景厌恶男主(因其是“富二代”,厌恶那种执垮子弟),却十分疼爱自己妹妹。
妹妹:内向,娇弱。对姐姐十分信任,为此不惜犯罪。
这样的人设,放进故事框架,显而易见不可能会有愉快的结局。(个人打出两条结局:两个合并为一个,条男主凉了;一个是女主选择“重新开始”,服用安眠,留下了妹妹)。
女主,通过剧情的细节知道曾经也是是个好学生在学校读书,只因家庭原因,辍学,和妹妹不得已混于社会底层,不停赚着一辈子还不清的钱,然后走上绑架的不归路。
故事打通了3条线,了解到还有有4条线没打。知道这游戏没有所谓good end……不是男主,就是女主会总会有一个死去。体验游戏感受很揪心。
(the end)
这游戏没有过多的场景与角色,每个出现的角色都得到了刻画,也没有游戏的cv,但配乐的优势掩盖其后。剧情比起一般avg不是很长它的流程,但感觉让人记忆深刻,编剧确实强大。
剧情很真实,女主与妹妹也是现实生活一些人真实写照
很棒一款游戏,虚构的故事却是真实的故事。其实说是游戏,我更倾向于说是一个故事,一个值得读的故事。个人真的也想官方有个good end。
“夜光”,或许是愿夜里的光照凉亮姐妹这样的人,让他们不要在黑夜迷失方向。这样的一个含义把。
笑看小布尔乔亚整活 : 我打出女主主动放男主离开的结局,不知道算不算相对来说比较好的结局。:p
名字太长了怎么办啊嗒啦啦生日 : 看了你的评论我放弃了申请拾薪者的想法
常长老
期待
世界平等么?显然不是,有人负债累累,为生存烦恼,有人花天酒地,什么都不干,也能活得很好……但这正是世界应该有的样子
姐姐表面上强势跋扈,其实她才是最脆弱的那个,口口声声世界不公平,拒绝所有人的善意,不愿意任何人走进她的内心,稍有风吹草动就迅速回到自己的壳里,然后越来越自闭,越来越贫穷,她会自暴自弃地告诉别人,你看,世界就是这个样子的。
妹妹或许更加成熟,看起来她只有姐姐一个亲人,口口声声都是姐姐说什么,但结局中,即便她失去了姐姐,大家都以为她撑不下去的时候,她有了自己的生活和梦想,她扛起了姐姐没有扛起的那个重量,她知道,世界是不公平的,但每个人背负的都一样沉重
这两个形象代表了不同的生活态度,而对于玩家角色而言,唯一的遗憾,就是没有早一点遇到她们,玩家认识到她们的时候,她们的错误已经铸成,无论怎么做她们的命运都已经注定,此时玩家已经不在乎自己的安危,相反,是出自内心的想挽救这对姐妹
肉票救绑匪,闻所闻未,有很多玩家一定在屏幕前苦口婆心,也有人愿意倾尽一切帮姐妹还债,但结局还是让我们无能为力,只能独自一人承受房间的空旷和生死离别
当我们在结局的黑暗中看到屏幕上的自己时,可能也理解了取名为夜光的意义
在那个漆黑的晚上,我第一个抓住了光,我知道世界是不公平的,有人比我幸运,有人比我不幸,我知道我应该去拥抱很多人,我知道,我还可以做很多事,我知道,我应该放下很多很多的成见,因为那些我眼睛看不到的地方,有需要我的人,我还可以默默承受更多的痛苦和欣喜,我想拥有向日葵的力量,即便在最深的夜里,它也能追的上光明
E.V.A : ?所以这游戏不错啊,为啥打一星
steam全结局成就通关(温馨提示:以下内容有剧透哦)
音乐很棒
代入感很强
虽然不是galgame但是让我感觉到了galgame的味道~姐姐我喜欢你吖~
人物设定:
男主:江皓辰(独立自主,喜欢喝黑咖啡,有个老板爸爸,有个出轨妈妈,)黄姐的绑架对象
女主:名字不详姓黄我们就叫她黄姐好了(关心爱的人,坚强而脆弱,受人歧视讨厌有钱人,有个欠债跑了的父亲~讨厌父亲但却抽着父亲的烟~)
“女二:黄以铃(女主妹妹,依赖姐姐,喜欢甜食可可,喜欢读书,坚强)
PS:黄姐背后有个叫坤哥的和男主老妈有一腿(一般来说应该是幕后,坤哥也说不需要给男主妈打电话)
两个最作死结局
结局1宁死不屈:体力先坚持到day5,疯狂选择逃跑,然后以铃会失手捅死你~
结局2体弱多病:体力保持黄色,好感度拉低,你生病了,黄姐就不给你买药,然后GG~
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最好的结局
结局3(忘记是哪个了好像是全新的开始)
好感度体力值全满,发现笔记和安眠药,黄姐自杀把妹妹托付给你~(姐姐侧颜真的漂亮尤其是趴桌子上的)
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结局就给你们说3个剩下3个你们自己探索吧
总体来说故事上没什么毛病,剧情都可以接上,比如说男主常去面包店应该是女主工作的地方,铺垫和衔接的都不错,但是结局没有一个是完美的,这个世界本就不存在完美。
对于姐姐来说难道只有看不见的未来与死亡吗
“我”永远救不了那个坚强又脆弱的女孩
是因为她已经不再相信这个世界
虽然取消了完美结局但是还是希望可以出一个完美的剧情
公孙昔泽二周年限定 : 看完评论感觉不用玩游戏了