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单词咋地斗
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
146个评价
带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
44
运行稳定性
24
音效音乐
6
玩法设计
4
画面视觉
2
UI设计
2
比那名居天子
游戏时长 41 分钟
游戏可玩性三分,游戏趣味性两分。
游戏是好游戏,每天坚持玩,兴许还能提高英语水平呢。
游戏通过用英文单词来展现doordeep主的形式令人耳目一新,也着实是一个极具创新性质的想法。
*”英国版doordeep主“;采用英文单词斗地主的形式,不仅让玩家在游戏中获得了快乐,更在游戏中获得了知识。
*配音;啊,不知道为什么,就是觉得配音里的一个小姐姐声音好听(大雾)
*段位比拼;在游戏中也不乏段位比拼的形式,这样的一种设置,让大佬们和玩家们也都更有动力了呢~
总结:比什么doordeep主不知道高到哪里去了,游戏还可以在玩法上多做一些拓展,改进画风什么的~同时对游戏制作组表示以敬意。
是筱熙吖
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
五星支持
一边玩游戏一边学英语,感觉不错的说~希望后期继续优化用户的游戏体验
饿不饿ebe
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
好玩诶,就是闪退!闪退!好不容易攒了几十分,闪退一夜清零
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自从赢了一局512倍的,炸弹牌就和我无缘了😓
创意是好的,就看怎么运营了,目前一言难尽
韦索
:
好几次都已经要赢了,就闪退,简直搞心态😡
ฅ是奈奈啊ฅ
游戏时长 17 分钟
很好,很有创意,玩斗地主的同时还可以认识单词
就是有些单调,希望再加点东西
还有背景颜色太亮了,玩久了伤眼睛
黎明的光打破黑暗
玩过
到位啊,一边背单词一边玩游戏,真的很有效也很有意思 让我对英语的兴趣提高了
蓝鳞羽
玩过
没教程,玩下来感觉是26个字母各两张(不确定),单张靠后的大,后面多张的想不到词(不太适合用来学单词😛)
Alex001
:
看规则,一共31张。26个不重复,上面5张重复的
水心黯
玩过
牌少导致节奏快没多少时间思考和记忆,而且组成单词选择性不高,牌面不是很吸引眼球或者说看着好丑……还有炸弹的设定很破坏游戏气氛,毕竟这样的话整个游戏中除了顺子、炸弹就只有单出,希望能在调整炸弹后多出一些游戏规则
官方
叶尼水
:
感谢支持,炸弹的设定主要是为了方便叫地主时评估牌型的好坏(炸弹越多一般就越好),毕竟单词太多了,仅根据单词来评估难度太高了;以后出跑得快玩法,会充分参考你的意见,不再有炸弹的设定。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
剑清
游戏时长 6 分钟
神奇的游戏,你不该出现在tap里,资金不够的话找个公司要投资吧,完善一下,再搞个版号绝对可当个学习软件
游呱
玩过
想法很好,将英文字母和斗地主融合起来。想着边学习边玩斗地主,但其实两者结合起来,有点水火不相容的感觉了。
传统的斗地主以数字顺序、花色等简单直观的内容作为牌组,牌种就十四个不同的字母数字结合成丰富多样的序列,上手极易,每局打出的牌也很多。
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本作就一共37张牌(26张单张+11张随机),37个字母所能组成的英语单词有多少个?局限性太大了吧?就不要说每个人只有十二张牌能凑多少个英文单词了。另外牌组有单牌、单词牌、对牌,其中这里的对牌是像斗地主一样的王炸。
乱成一团的牌组,没有排序,你就这样看,可能需要英语专业大神才能快速在里面挑刺选出最合适的英文吧,就算提示,也需要较长的时间想想怎么打才稳。
若你想在里面学习bookstore一共有三个重字母的就想都别想了。最多有11个重字母的,组成一队,组成一对之后我干嘛还要将他凑成一整个单词呢?不如王炸来得爽快。
一局单牌实在太多太多了,每局玩家一共就12张牌,打了最多两套单词,就剩下一对怎么组都组不起来的单字母。然后大家便开始了按字母大小顺序单个出牌了。我“??????”
大概玩了10局对战+4关闯关,对战跟斗地主一样,而闯关就是设定好的牌组让你与对方人机玩家1v1对抗,不得不说,闯关做得比对战好得多,虽然教育性也是很弱的,但闯关玩法策略性比较强。但如果突出闯关玩法,就不叫单词斗地主这名字了吧?
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综合来看,这款游戏是矛盾体的结合,互不相容,局限性太大,即不能达到较好的英语学习标准也不能达到像棋牌类的休闲轻度。
结合并非坏事,但是要看两者是不是能够相融。
官方
叶尼水
:
我统计过的,11张就能覆盖到95%的常用词了;长单词绝大多数也都是短单词的变体或组合,认识了短单词就很容易推导出长单词的意思;如果牌太多的话游戏难度会更高
橙子呀
玩过
游戏形式和设计还是挺用心的 目前界面比较简单 对于牌类无感的人有一点点困难
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