他的最后致意
虽然游戏未能坚持存活下去,不过我始终认为,至少在它存活的彼时彼刻,它是中国最好的战棋游戏,并没有之一。当然这将成为新的槽点,毕竟游戏都做死了,还大言不惭有什么意义呢?我觉得还是有意义的,毕竟我们有过梦想,也付诸了实践,而且有一些理想主义的光辉,还会在其他游戏里再现。比如,大家将会在“梦幻模拟战”的某些场景或者UI里,看到Somnia场景设计师的手笔;比如,大家将会在“巨像骑士团”的某些
Somnia各大问题讨论帖
昨天Somnia首测便有了6000多次下载,在此感谢所有参与测试的玩家大大!你们的热情、执着、和专业让我们非常感动,也给了我们持续优化不断改善的动力!昨天看了一下评论居然有400多条(太感人了。),一直看到半夜2点多才看完,由于手头还有工作,所以来不及一一回复各位热情的玩家,所以这个帖子主要是想针对一些游戏本身的问题,和玩家大大们聊一聊,主要是探讨和分析设计上的缺陷哈。在这之前先澄清一下
开测时间!!!以及夹带一些私货...
和TapTap上负责安排测试的大大商议之后,我们暂定在下周一,也就是9月12日开启iOS和android测试。这两天已经有3000多热心的Taper预约了测试,对于我们团队四个人来说实在是万分激动又压力山大啊!(本来说要是能有1000位Taper预约了***串...结果现在已经3000啦...而且想到马上要面对各位玩家大大了,又忐忑地不敢撸了。)我们去年3月搬进工作室,给我们制作人(唯一
闪退问题公告
各位大大,非常感谢各位大大参与Somnia的这次测试,我们收到了大量宝贵的意见。但鉴于我们开发时候使用的引擎Quick-Cocos2dx(官方已经停止更新),在某些安卓系统上运行引擎部件时会产生崩溃。这也是我们之前没有想到的,因为之前开发的时候我们针对数个可能出问题的安卓系统进行了一些测试,但百密一疏,导致只能智者说...然后就没有然后了。对于无比热情的玩家大大,我们感到非常的抱歉。目
当初为了玩这个游戏才下载认识的TapTap,可惜可惜,TapTap游戏常有,但somnia却已不见
从铃兰之剑过来的,看到有网友留言谈到这个游戏,就特地搜了下,没玩过这个游戏有点可惜啊
做成单机吧
感觉现在市场上真的没什么好玩的游戏了,又回忆起这个了,真的很想再次玩到
22年了有没有出单机的想法
测试倒计时!以及其他稍微有一点意思的...
各位玩家大大,Somnia将在明天10点准时开测。若是今天剧透太多,貌似会扫了大大们的兴致。所以就说到这里啦。有兴趣聊聊的大大,请移步我们官方群:340616627。期待明天!感受被周一统治的恐惧吧!
回来看看
今天听lake arrowhead 一下子就想起来somnia了,有谁知道somnia的bgm吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处