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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评18 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀72 有趣好玩31 剧情跌宕13 物超所值7 轻松护肝6 运行稳定性74 UI设计16 日常肝度16 故事情节15 玩法设计14 资源获取8 操作体验8 画面视觉6 音效音乐6 游戏福利5
黎源清 : 感谢试毒,咸鱼告退
官方魔界管家 · 塞巴斯 : 首先感谢您对我们本次测试的支持!
剧情方面的话,我们原本是希望能够还原日式游戏的体验~
目前可能有些中二,不太符合您的审美,但我们会继续努力的!
当然如果觉得不满意,也可以点skip跳过每段剧情哦!
最后再次感谢您对我们游戏的支持~
官方魔界管家 · 塞巴斯 : 游戏中设计了九大职业,目前测试放出了八种给大家尝鲜。
职业的全部特色目前还无法完全体现,另外职业的特点和平衡也需要长期的测试与调优,您的意见我们收到了,会在后面进行讨论的。
地形元素此次没有全部实现,未来会持续更新新的地形的如沼泽,据点等等,大型战斗地图也在计划之中。
目前地下遗迹的难度并不代表最终体验,我们也需要在测试版本中进行数据收集和研究,一切都是为了完善游戏体验。
装备的设计确实有些不当,我们也不找理由,目前已经紧急使用了处理方案,您可以上游戏再体验看看。
对战时间上,开发团队自身可能因为过于熟练,测试中目前的思考和操作时间是比较合适的,但目前玩家普遍反馈不够,我们已经进行了处理,将PVP战斗中的速率进行的加速,以减少等待动画的时间,但我们不愿意一味的增加双方的等待时间,这也是某些玩家不喜欢的体验。
金币的产出目前还是不完整的,我们已经对很多地方的产出和消耗进行了调整,并且每日福利中也会固定有金币的发放,相信能够弥补一下了。
最后,感谢您试玩我们的测试版本,您的反馈意见我们会仔细研究和讨论的!希望能够打磨出一款优秀的游戏,不负大家所望!
ps.美术大大很不开心呢:)女主明明那么萌的说。。( 滑稽 )
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方魔界管家 · 塞巴斯 : 您好,很简单直接的评价风格呢~
1.界面确实会有大的调整,请期待下次i测试!
2.不够流畅这个问题跟制作引擎也有关系,我们会持续优化的!
3.按住这个操作已经被很多玩家吐槽,我们会想出别的替代方案的。
4.战斗系统是我们的核心玩法,能够得到您的赏识很开心!
最后,感谢您试玩我们的游戏!谢谢了!
官方魔界管家 · 塞巴斯 : 感谢您的安慰啊!我们会继续努力的~
从游戏本身定位和设计大方向考虑,我们与火纹历代作本身就有很大的区别性,当然好的元素我们很愿意会去分析和学习,但在制作上我们会努力坚持自己的特点并持续打磨希望有一天也能让玩家们认同!
一味的学习别人也就会慢慢变成了借鉴甚至抄袭,这不是我们的愿景!
所以希望下次测试,下下次测试,最终测试,公测等等都能看到您熟悉的身影,见证我们一步步的成长,成熟与成果!
我们一定会继续努力的!再次感谢!