挨饿荒野

挨饿荒野

12周岁+官方入驻
8.1
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近期趋势
8.16690个评价
嘴替发言6 带图96 长评202 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1410 画面优秀223 物超所值52 音效动听44 轻松护肝38 操作流畅22 剧情跌宕17 设定独特15 广告频率309 运行稳定性267 玩法设计205 资源获取189 操作体验144 日常肝度130 画面视觉84
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度
玩了两天,目前第一个场景玩到四十多天了。画面很不错,就是有点肝罢了,一上号就连肝到二十天谁受得了。
前期一直找吃的,浆果、蘑菇、青蛙、鸟、兔子、鱼、虾米,每天都在不停地出门搜集物资中,到二十来天就基本不愁吃的了,只想把任务都完成。(有个有意思的地方,遇到濒死的老人给他找狗,结果老人死了狗却不跟着自己,挺遗憾的,经常去坟墓面前那狗一直趴在那,要是增加一下愉悦值,让狗成为自己的宠物,通过饥饿值、身体状况、和宠物活动来衡量,挺好的。)还有,捉甲鱼作为少数几个任务之一,没有什么特殊的掉落?吃了就吃了?
还有几个问题,一是背包太小,30个空间,每次出门都因为空间不够一直跑回营地;二是种地,不能自己开垦土地,东种一格西种一格,而且浇水一碗水只能浇一棵作物,那碗的容量是拿来干嘛的?用竹筒和碗装食物,吃了食物也不会返还,大概是被我吃了或者火烤坏了吧……三是德爷挺有环保意识,不能砍树只能剥树皮,等树恢复好后才能继续剥(倒也不算问题)。
总结下玩法,开始要搬大木头找叶子和藤,建营地,接下来就是继续搜集木材、藤、石头制造工具,造武器,然后找各种吃的。有多余材料可以做陷阱,没材料就不用做了反正陷阱也基本没用(除了甲鱼任务要用渔网)。闲着没事打打猎,吃喝不愁了。
以前玩过一款游戏叫《绿洲计划》,可以沤肥、炸鱼塘、种地……这两款游戏有很多相似之处,希望这款游戏能把内容再丰富一下吧,再接再厉,很不错的游戏。
TapTap
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:耐玩度
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我以前也玩过这个游戏,以前看我姐姐玩,她有不会的地图就让我玩,所以我的熟练度是很高的。一开始就玩的很好。
⛺生存难度:
说实话,不适合手残党玩,这个游戏的打猎机制过于弱智,只能打左和右,还是抛物线。对于手残党来说,简直是噩梦。所以刚开始经常会挨饿,但玩熟悉后,就不会很难。
💰氪金需求度:
这真的是一个大问题,游戏里面解锁新地图和获得能力需要“金萝卜”,但金萝卜的获取渠道只有氪、肝和礼包获取。你说“我不氪不行吗?怕不是肝不了吧?”但这个游戏,后面的地图要几百个金萝卜,能力还要几千个,而一个任务才给几个金萝卜,这得肝到猴年马月去。为了它就氪,难道不是很亏吗?
🌃画面音乐:
音乐就别说了,根本没有音乐。画面的话也没有什么亮点,但我不是为了它的画面音乐来玩这个游戏的。(我只给联动德爷好评)
✍🏻建议:
官方可以把金萝卜给去掉,解锁地图给设定成要解锁这个地图要在前一个地图玩够一百天。能力可以搞成能选择几个进一个地图或者每过十天可以选一个能力。可以改变一下打猎的方式,不要搞成那种手残党不能玩的方式。让游戏更全面,如加上疾跑键,疾跑会消耗体力和饱食度等等
我希望等我重新下回这个游戏时,它能变成老少皆宜的好游戏(现在萌新不要玩,这游戏不适合萌新玩,除非你下定决心)
39259081@Social : 主要是地图解锁要肝太久,能力什么的其实还好,肝一段时间热情没了就不玩了
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