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6690
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挨饿荒野
12周岁+
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.1
6690个评价
嘴替发言
6
带图
96
长评
202
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1410
画面优秀
223
物超所值
52
音效动听
44
轻松护肝
38
操作流畅
22
剧情跌宕
17
设定独特
15
广告频率
309
运行稳定性
267
玩法设计
205
资源获取
189
操作体验
144
日常肝度
130
画面视觉
84
limingaa
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
游戏难度是挺高的,前面还行。游戏最大的问题就是比较肝。游戏每天就是白天出去,晚上回来睡觉就行。但后期有的地图特别大白天跑不了多远,跑太远了,又有那个野兽。短时间内回不来。因为这个游戏没有猎杀陷阱是不能硬刚野兽的。而且白天的时间如果比较大的地图,没跑多远就天黑(但你可以在天黑后把手机亮度拉到最大,这样能看清)游戏虽然不充钱也能玩。但是每个任务也就给两三个金萝卜,后期解锁地图真的很肝。但游戏能自己做陷阱和种植这方面确实很好玩。
诗人唐吉诃德
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
玩了两天,目前第一个场景玩到四十多天了。画面很不错,就是有点肝罢了,一上号就连肝到二十天谁受得了。
前期一直找吃的,浆果、蘑菇、青蛙、鸟、兔子、鱼、虾米,每天都在不停地出门搜集物资中,到二十来天就基本不愁吃的了,只想把任务都完成。(有个有意思的地方,遇到濒死的老人给他找狗,结果老人死了狗却不跟着自己,挺遗憾的,经常去坟墓面前那狗一直趴在那,要是增加一下愉悦值,让狗成为自己的宠物,通过饥饿值、身体状况、和宠物活动来衡量,挺好的。)还有,捉甲鱼作为少数几个任务之一,没有什么特殊的掉落?吃了就吃了?
还有几个问题,一是背包太小,30个空间,每次出门都因为空间不够一直跑回营地;二是种地,不能自己开垦土地,东种一格西种一格,而且浇水一碗水只能浇一棵作物,那碗的容量是拿来干嘛的?用竹筒和碗装食物,吃了食物也不会返还,大概是被我吃了或者火烤坏了吧……三是德爷挺有环保意识,不能砍树只能剥树皮,等树恢复好后才能继续剥(倒也不算问题)。
总结下玩法,开始要搬大木头找叶子和藤,建营地,接下来就是继续搜集木材、藤、石头制造工具,造武器,然后找各种吃的。有多余材料可以做陷阱,没材料就不用做了反正陷阱也基本没用(除了甲鱼任务要用渔网)。闲着没事打打猎,吃喝不愁了。
以前玩过一款游戏叫《绿洲计划》,可以沤肥、炸鱼塘、种地……这两款游戏有很多相似之处,希望这款游戏能把内容再丰富一下吧,再接再厉,很不错的游戏。
Silver Rick
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
耐玩度
/
运营服务
这是一款消磨时间的生存类沙盒类游戏,具有建造、捕猎、种植等元素。含有多个地图,拥有多种技能可解锁,但含广量较高,包括游戏地图、更改地图任务、材料位置指示等功能,需要游戏货币以解锁亦或者看广解锁限时功能,游戏货币可通过完成地图任务获取或者充值获取,如想顺畅的体验所有完整内容,建议肝但你得狠狠肝,建议氪但你得使劲氪。
咕咕
玩过
不推荐:
耐玩度
玩了一阵子卸载了,卸载原因是因为发现这个游戏太肝了,有时候不知不觉就三四个小时过去了,关键是这三四个小时在游戏里干不了太多的事情,回想一下,发现时间几乎全用在跑图上了,为了物资要反复来回的跑图,一个地点要去很多次,关键是没几分钟就天黑了,就得回家一次,地图白跑,太浪费时间精力,最后一算还得不到多少物资,就觉得有点荒废时间了,地图大一点的话,一个白天的时间,只够你跑到地图的一个方向尽头,还没做点啥,就得赶紧往家赶了,可以说是纯纯浪费时间
但是游戏的地图花样多,而且零氪也能开新地图,就冲这点给个四星,生存游戏还是很有意思的,不过因为以上原因,应该不会再下回来玩了。
patty .👒
:
确实,地图大的更是,跑一半就天黑了
散宝~
玩过
这个游戏我是在很久之前玩的,在应用商店里面下的,难度是有的,不过说实话,那个帮受伤的老人找狗我是真的找不到,然后就是内容还是很丰富的,各种各样的工具和食材
它也是我玩过的生存类游戏里面比较好的了,偶尔还会下回来玩玩,喜欢玩生存类游戏的宝子们可以玩玩
(我之前玩游戏是在应用商店里面,tap里没有记录)
🔨DIY自由度:
高
⛺生存难度:
有容易有困难,可以自己选择
离谱
:
找到狗了,老人就会死,那是一个刀,狗也会一直陪着老人的尸体
天霜雪寒
游戏时长 149 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
先说结论:喜欢生存类游戏的人值得一玩
再说扣分点:开新地图要金萝卜,金萝卜可以做任务得,但非常非常肝,10分钟给一个任务,完成一个任务给2~12金萝卜不等,想肝快点只能看广告,当然也能直接氪金得,见仁见智吧
⛺生存难度:
对我来说不算太难,对初次玩此类型的玩家来说会有点难度,除去生命体力食物水份四个常见的状态条外,还有「营养均衡」这一个设定,长期摄入单一食物也会掉生命值。
🎮可玩性:
狩猎,种田,钓鱼,建造都有,主体玩法还是收集资源,建造营地,击退兽袭,喜欢这种玩法的人自不必多说
🔨DIY自由度:
偏低,拆建筑返还的资源很少,所以建筑的位置要慎重考虑,建议去看攻略
桃与末世之书
:
有违规词说不出来
因玩家喜爱入选
暗夜天星星
玩过
推荐:
耐玩度
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我以前也玩过这个游戏,以前看我姐姐玩,她有不会的地图就让我玩,所以我的熟练度是很高的。一开始就玩的很好。
⛺生存难度:
说实话,不适合手残党玩,这个游戏的打猎机制过于弱智,只能打左和右,还是抛物线。对于手残党来说,简直是噩梦。所以刚开始经常会挨饿,但玩熟悉后,就不会很难。
💰氪金需求度:
这真的是一个大问题,游戏里面解锁新地图和获得能力需要“金萝卜”,但金萝卜的获取渠道只有氪、肝和礼包获取。你说“我不氪不行吗?怕不是肝不了吧?”但这个游戏,后面的地图要几百个金萝卜,能力还要几千个,而一个任务才给几个金萝卜,这得肝到猴年马月去。为了它就氪,难道不是很亏吗?
🌃画面音乐:
音乐就别说了,根本没有音乐。画面的话也没有什么亮点,但我不是为了它的画面音乐来玩这个游戏的。(我只给联动德爷好评)
✍🏻建议:
官方可以把金萝卜给去掉,解锁地图给设定成要解锁这个地图要在前一个地图玩够一百天。能力可以搞成能选择几个进一个地图或者每过十天可以选一个能力。可以改变一下打猎的方式,不要搞成那种手残党不能玩的方式。让游戏更全面,如加上疾跑键,疾跑会消耗体力和饱食度等等
我希望等我重新下回这个游戏时,它能变成老少皆宜的好游戏(现在萌新不要玩,这游戏不适合萌新玩,除非你下定决心)
39259081@Social
:
主要是地图解锁要肝太久,能力什么的其实还好,肝一段时间热情没了就不玩了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吃冰不加辣
游戏时长 71.5 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
游戏下了删删了下,从一个萌新过度到新手了,总的来说每张地图都有自己的特色,难度也在慢慢提升,但大致内容都大差不差。我喜欢它前期的硬核生存,不喜欢它后期的繁琐,但总体可玩性高,也可以联机(本人没朋友,还没试过,不评价)。也希望作者能推出更多玩法和地图。最后提醒一下这个游戏有点费肝(氪佬除外),本人零氪目前推到了高山。所以喜欢玩硬核生存的玩家可以一试
爻
:
Ok呀 就冲你这评论 我必须玩 好吧
bufuyuny
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
不少人说这游戏很难,但其实每一关都有难度选择,所以对自己没有自信的人可以从最简单的开始体验。
这是一款很硬核的生存游戏,比如不止有体力,饱食度,还有水分和健康值,维持健康就需要摄入不同的食物;而其他三项属性的当前值会实时影响,其他诸如陷阱,采集,兽袭等元素也很有意思,不多做赘述,可以说是很真实了。
游戏是2D第三人称视角,画面并不精美,可以说是非常非常非常“朴实”,但并不影响体验。唯一有些遗憾的是地图需要慢慢解锁,而且越往后解锁难度越大和用时越长。另外,游戏可以联机,但远程联机需要房主氪25,林冲只能局域网联机。
总而言之,对荒野生存感兴趣或想挑战自己的的玩家不要错过(前面几个关卡难度一般,但后面的还是有挑战性的)
绿色樱桃
:
没时间玩只到第二个地图(҂ ꒦ິヮ꒦ິ)
小刀
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏除了容易沉迷外,没别的坏处,以前玩别的游戏一两个小时就腻味了,这个游戏一玩最少三四个小时,而且可以靠肝来弥补氪,不像别的游戏又肝又氪,而且肝玩家永远打不过氪玩家,这个游戏是我遇到的最好的生存游戏,别的游戏要么玩法差,要么画面差,要么配音差,这个游戏每个方面都挺好的,生存玩家有生存玩家的玩法,休闲玩家有休闲玩家的玩法,猎杀玩家有猎杀要家的玩法,冲榜玩家有冲榜玩家的玩法,值得推荐。
⛺生存难度:
开始地图简单后面地图难
哈哈
:
推荐一下卡牌生存这个游戏 超级真实的一款生存游戏 非常好玩
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