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雷主攻略
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雷主基础攻略
写了两雷主的攻略,但是我是真没想到真有没有接触过雷主的萌新,作为一个雷主的入门级玩家,出一个应该不过分[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]。 一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞],雷主出来了,基本上就代表你已经
雷主小攻略
苗子挑选∶上自专神,上自专,上神专精灵最佳。 没有以上特性的话就选择上专,上自,自专精灵,不然其寿命对不起这昂贵的培养成本。剑走偏锋一点的可以选择用混了上古灵性的灵觉佩神,这种佩神雷主的特点是活得久,也可以转物理系临时用用,属于是魔武双修的通吃职业,缺点是无法达到极致,而且混血出货率极低,后期可以挑战下。 先祖庇护∶选择加意志的。 学校培养∶学社交课程和魔法课程都可以,不急着养到150级就学社交课
来一篇详解雷主
雷主属于复合职业 核心便是天启骑士的宣告·雷罚 天启骑士需要开神器任务才能解锁 其次便是法队必带的信仰屏障 信仰屏障是属于重甲僧侣的技能 重甲僧侣过剧情的时候就能解锁 以及我们的重中之重 自然韵律和信仰唤醒 自然韵律是属于大德鲁伊的技能 而信仰唤醒则是属于主教的技能 这两个职业都是能在过剧情的时候解锁的 我们养成雷主最低也需要面板好的上古精灵 因为特性上古灵性能加75的寿命这样活的更久性价比更高 而
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新版本 一雷主+一诗人 过卷土六大噩梦BOSS(附碎碎念)
不水贴了,干点正事,顺便评价一下新版本的雷主,身为水怪游戏理解一般,有更好的打法的话欢迎评论区指出 ⚪先贴一下面板 雷主:ss感a意上自专神,120级,进场前面板如下,权杖3+12吮能聚能,布甲+12减重减重灵巧。头鞋+3,圣典1级+3,圣物满级,符文就鞋子上的森林,小技能还没升满 诗人:sss感上自专,2级琴1级甲,琴+12增重武魂固守,甲+8减重减重灵巧,头鞋无强化,圣物满级,符文就鞋子森林 ⚪
雷主培养【萌新省流版】
●苗子:ss感a意上古精灵,有更高的配置更好 ●技能:宣告雷罚【天启骑士】,信仰屏障【重甲僧侣】,自然韵律【大德鲁伊】,信仰唤醒【主教】,小技能凝神,魔力,其他随意 ●技能等级:大技能:信仰屏障1级,其他五级。小技能:不需要拜神升级 ●成长:一级三转【大德鲁伊】,升级至68级,学满小技能后,转职【主教】,想省升技能的魂的话,可以先把每个技能都传授一遍 ●装备:法利姆,用【恶魔的祈祷】注入,玛夏信赖
萌新想要雷主看不懂大佬的攻略怎么办,懒人版雷主攻略助力你养成雷主
缝合怪雷主的介绍:雷主是目前版本最便宜的主c,相对于别的主c,低配雷主没那么吃结晶和辉月与装备的等级也能轻松过除了四骑士(目前最难的卷土BOSS)以外的所有卷土BOSS 胚子需求:由于雷主一个造价就是8-12魂(新人第一周阴间竞技场结算只有16魂),所以尽量找活的久的进行打造,要求最低也是上古s感a意,再低就折磨了,不推荐折磨自己 雷主需要的技能分别为宣告雷罚(天启),信仰屏障(僧侣),信仰狂热精
雷主推荐篇!!
新版本,雷主算是加强了一波,因此在此推荐一波雷主。 1:低配高飞,高配还是能飞。我们雷主开局什么都不用管,只要技能(雷,复活,自然,信仰),配个诗人。戴上感意传家宝都能稳定刷九顿,过日常。([表情_思考],当然盾勇单人也行)但!我们活得久啊,活得太久了!!活得久就是优势。 2:日常方便,太方便了!!神器加身,诗人一配,全图可飞。当你的盾勇还在慢慢走,你的剑圣,大剑,重骑还在等诗人奶能量,还担心炮塔
雷主成长路线推荐
好多人都问雷主的成长路线,我想出一个,但是怕被骂[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了],我还是厚着脸皮出一个吧[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 雷主不一定非要混血,因为我认识的很多大佬,纯血也可以做到双高, 苗子属性估算:苗子60级之后,如果是sss感知成长吃大德可以1级有1点多的感知成长,ss感知差不多是3级2感知左右的成长估算,所以大家基本上可以按照这样一个公式固定套娃,就
超低配雷主加一飞🦅诗人过噩梦飞毛腿打法
首先说一下,我也是新手,我的年份刚过一千年,一直打不过噩梦boss,这个是我偶然发现的,每局可能boss走位会不一样,但我试了好几次,都是可以过的,只不过快慢问题,下面是详细介绍: 队伍配置:雷主+飞鹰+四个特殊兵种工具人 注意:军团技能带特殊兵种加ap的 然后雷主需要带意志免死那个技能,一直不要太低,不然怕触发不了,特殊兵种工具人里可以带两个主教,一个激励一个狂热,但是只会让你带的快一点,带不带
最低配雷主
玩了几天屠弓,听说雷主强,便尝试下雷主,可找不到带上古、自然、专注特性齐全的精灵胚子,只有一个带上古单特性的胚子 按正统的雷主攻略,要投入4加4加3 等于 11个魂,感觉有点不舍得投入到这个单特性雷主身上,于是尝试了一下简化版雷主 雷主雷击升到4级,耗3魂,为的是电4个不减伤 自然韵律升到2级,耗1魂,为的是能量上限加1,顺便回蓝 信仰唤醒升到2级,耗1魂,也是为了能量上限加1,顺便回蓝。。。。总
个人对于雷主这个职业的理解
#诸神皇冠 首先,这是我个人的理解,出于对雷主这个职业的喜爱,我相信雷主人手一个,或强或弱,所以我今天想发一个帖子来探讨一下雷主顺便表达一下自己对雷主的理解。我以个人理解来回答几个常见的问题 1.雷主到底是感知重要还是意志重要 这两个属性对于法系职业都有着不可或缺的作用,雷主同样如此,感知决定着雷主伤害,意志决定着命中复活等等。而我的理解是感知决定了雷主的下限,意志在雷主感知跟得上的情况下,决定
雷主的极限感知面板
大佬们好 今天跟群里面的兄弟讨论的时候聊到雷主的极限感知面板,突然来了兴趣,经过我自己的大致估算,雷主的极限感知是可以800的,以下是我的理论(只是理论,各位大佬理性一点)。 一.苗子 在这里我就斗胆用我的雷主来做为主要载体来进行计算哈,并且借用一下Berry大佬的贴子和465感知诗人的拥有者唯佬,望周知。 好,理论开始, 先看雷主面板 我雷主的面板还是不错的,特性比较好,我雷主的成长路线是10
龙喉要塞雷主单核打法
阵容:雷主+双倍诗人+3飞鹰诗人+远程援护铁甲(防御力150以上,没有就只能4/5级技能了,+30/60%防御力) 注意点:龙喉负面buff按照,减伤50%→ap和ap上限减3→六维-30%→生命减50%(大削了,这个阵容随便浪,开局别死人就可以) 其中2和3对于法队最致命 boss每3回合用一次飞鹰命小怪走2次,这个时候要特别注意 最重要的一点如果配置不够,不能一轮秒的,千万别拆副塔 雷主权杖改
雷主跟天启(简易培养路线)
不水了! 这篇尽量简单 精简这两讲区别。 这两实际上可以精通 互相转化使用 只从日常培养讲 首先输出 无非就是两种技能进行切换 注 恐惧是可以在没有权杖神器清一片 前提就是跟着狂热。且狂热至少是五级buff加狂热四buff 双保险下 清图稳定点。 没有权杖神器 雷罚加上狂热可以清理掉日常BOSS。但是对付圣佑两个BOSS 无权杖神器下 输出就不给力了。 。。。。。。。。。。。。 主教跟天启差别 主
日常向雷主没必要吃秘史
以上自专神为例(20%感知10%意志)吃【149级秘史】和【吃67级大德+82级主教相比】感知少了4点,意志多了20点,相当于用升级技能的魂(大约20个)和时间换了20点法命和法抵(对比一下:法术命中满级符文+62法命,法术抵抗满级符文+166法抵)。考虑到日常不会特意练满级,以成品120级上自专计算的话差距就更小了,感意总和差值仅有10点左右,一个贤者/霸主/栋梁就补回来了,完全没必要凹这么一点
剑圣雷主一轮稳定过圣佑要塞攻略
要求: 1、雷主可以破王禁防御或者剑圣可以三刀秒王禁(ps.如果都达不到要求可以卡位置让小兵打剑圣然后用长虹刮死boss) 参考位置: 诗人 剑圣 小兵 王禁 boss 主教 小兵 2、剑圣必须为狩猎信仰屠,被动带长虹,蓝上限为7蓝,6蓝可能不太稳定拆 3、阵容为①剑圣,雷主,狂热主教③飞鹰诗人 具体的打法: 1、第二个回合3飞鹰和狂热给剑圣往下屠,一定要注意祭坛范围,在范围内直接走,千万别傻傻的
雷主补充说明
雷罚主教推荐手册(10.6修订版) - TapTap 这是老帖子 职业成长推荐 ①直接主教 (0.9感知1.3意志0.2体质0.3敏捷) 摆烂方案主教学雷罚即可食用 ②前置大德 (1.3感知0.8意志0.25体质0.15敏捷) 法系多技能适配感知成长高 魔力,凝神,自然,橡木都是很实用的技能 可以比较便宜的学习自然韵律和橡木之心 (橡木之心意志技能,可以拿来对付哈夫丹,高法命加成。) ③前置密使 (
雷主理解补充
个人对于雷主这个职业的理解 https://www.taptap.cn/moment/569277175878910292?share_id=8b79ae096da0&utm_medium=share&utm_source=copylink 上述链接是自己很早之前发布的,对雷主的个人理解,上述表明,雷主需要感意均衡才厉害,一堆人怼我,说什么抵抗了,感知不够,感知够高保证能破防,抵抗是增伤不够,增伤
养好啦,萌新第一个雷主
因为传家宝不够,所以先吃了五级主教成长然后大德到35级,之后计算了下感觉意志不够直接主教了,中途用之前给佩尔一级三转长弓手的传家宝升了三级精准鼓舞,武器用的金刚杵(还没信赖),镶球能量,裸感知173,裸意志125,至于五级雷罚和五级信仰唤醒,那是之后的事了 之所以用精准鼓舞,是看了土豆大佬的视频,感觉比自然韵律好用,正好也有技巧传家宝 养成的话全靠论坛大佬们的各种各样的职业和技能数据,中间算成长的
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霜降要塞雷主打法
拿小号打的,这要塞纯法队打推荐先拆两副塔,分两轮打,其实只要两个诗人就可以,多了也不好运,其他的可以带突击,我这里省事全带诗人了,左脚踩右脚把陷阱踩了就可以。参考配置,有条件的可以用海甲天启拉人
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