新版本 一雷主+一诗人 过卷土六大噩梦BOSS(附碎碎念)

修改于2024/12/205775 浏览综合
不水贴了,干点正事,顺便评价一下新版本的雷主,身为水怪游戏理解一般,有更好的打法的话欢迎评论区指出
⚪先贴一下面板
雷主:ss感a意上自专神,120级,进场前面板如下,权杖3+12吮能聚能,布甲+12减重减重灵巧。头鞋+3,圣典1级+3,圣物满级,符文就鞋子上的森林,小技能还没升满
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121级雷主,进场前面板,ss感a意上自专神,够拉跨了吧
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雷主装备,权杖和布甲都是极限意+12,头鞋是+3,可以看到我的小技能都还没升满
诗人:sss感上自专,2级琴1级甲,琴+12增重武魂固守,甲+8减重减重灵巧,头鞋无强化,圣物满级,符文就鞋子森林
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诗人,150级,意志太低了不能稳定复活,不过无伤大雅
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诗人装备
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进场吃完诗人后的属性,这是带自然韵律和信仰唤醒的面板
⚪飞毛腿
最简单的一个,带信仰唤醒和自然韵律,开局诗人往下走不要被游侠秒了就行
⚪埃尔萨
信仰唤醒换成橡木之心就能打中了,第二简单的
⚪威利
也挺简单的,就是只能反击打有点墨迹,过程可能还可以再优化一下
⚪艾文
互相刮痧的一集,艾文法防很高,必须有诗人才能破防,我是通过雷主套盾保住诗人。然后就是互相折磨,她反正是打不动我的。忘了换橡木了,不然应该可以快一点,打艾文可能有更好的思路,我感觉我太墨迹了,当然也可能是配置不太行的关系
⚪泰勒斯
带个橡木,就能命中泰勒斯了,唯一翻车可能是瞎走位让诗人被锤晕了,然后就是慢慢放雷就行
⚪神子
个人感觉是最难的一个了,需要一定运气才能两人过。难点是怎么抗住神子的连续攻击而不断复活。我的思路是边走位边利用溯时buff挡掉神子的连击。中间第一次心脏动能有机会直接打死,但是伤害差一点,本来以为凉了,但是第二轮的时候很幸运地抗住了连击,反击打死神子就过了。
最后评价一下新版本的法系(主要是雷主)吧,虽然这两天测试了很多,感觉伤害方面还是有bug
法系“乏力”的说法已经有一段时间了,在我看来主要是以下几个原因:
1、法系不能单走,相比于神血角色自带进场高额加成的神子之技,法系由于目前没有适配的神子,基本都是用白精玩,所以打噩梦难度甚至是周要塞都需要诗人的加成,不然由于属性不足,伤害、复活都有点欠缺
2、圣物、符文和敌人:随便一个满级圣物就是加一百多点法术抵抗,几十点法防,更别提法拉圣物技能对法系的克制,符文加的法防、抵抗值也是比物理的防御、偏斜值多的;噩梦难度高意志敌人较多,且白精通常很难练到接近满级,存在一定等级压制。NPC自带意志转法防。综上无论打人还是打怪都是更针对法系的
3、法术伤害计算:法伤和物伤一样,有三个乘区,即攻防差、增减伤以及法爆抵抗乘区(在物理即爆伤/偏斜免伤,新版本精通意志溢出法命的增伤在这个乘区里)。增减伤方面,物法大致相同。满级法利姆满AP时提供150%的增伤,已经比很多物理职业自带的增伤高了;攻防差方面,法系不能像物理一样,通过武器获得攻击力,所以在攻防差方面天然地少了一大截伤害(500攻的武器,加到面板攻击上约合1000力);法爆的系数(即新版本意志精通后的增伤)上限也就+100%,也就是2倍伤害,但是需要溢出200%法术命中率才能稳定生效。对比物理,只要达到100%暴击率,就能稳定造成200%暴击伤害,精通技巧后暴击伤害上限更是来到600%,所以法系不仅暴击伤害倍率低,连溢出属性转化的效率也不如物理。以上两点使得法系伤害在后期装备、人物属性起来之后远不如物理。
然后说说新版本的精通,我一般是无脑选感知精通。举个例子吧,噩梦泰勒斯226法防,我的雷主吃完诗人加成是607感知,438法攻,这是精通感知的情况。攻防差为438-226=212 。如果我选择精通意志,放弃精通感知带来的约120点额外法攻,那么攻防差就只有92点了,212/92=2.3,什么意思呢,就相当于精通感知后,攻防差是原来的2.3倍,也在其他条件不变的情况下,我的总伤害增加了130%。而在精通意志的情况下,你需要溢出200%法术命中率,才能稳定获得100%伤害加成,使得总伤害变为原本的两倍。面对150级泰勒斯746的法术抵抗值,大家可以自行算算要溢出200%法术命中率,你的法术命中值需要多么恐怖,可能就算同时带橡木和精神也不够,而且总伤上限也还是不如精通感知。因此基本上面对高等级、高意志(法防)的敌人,精通感知带来的伤害增幅是非常可观的。打泰勒斯同样的配置,和旧版本相比伤害翻了一倍不止(即使你不能保证命中他也是一样的,因为你选哪个精通并不会影响实际命中率),所以我认为新版本对法系是一次不小的加强,至少面对高法防敌人,只需要保证命中,让法爆抵抗乘区数值为1,然后选择感知精通就行了。(注意:选择感知精通并不是代表就要堆高感知,还是需要不低的意志保证命中、提供雷罚增伤以及稳定复活的,这点是和原来一样的
至于什么情况下精通意志更好(总伤更高)呢?面对低级敌人(法防低)、打塔,溢出法术命中率很高的时候,选择意志精通比感知好。但是虐菜还值得专门换技能吗?我唯一能想到的应用场景是文明用雷主摆烂的前几天打低级塔,还有什么情况需要专门换上精通意志,大家可以补充(不会真有人精通意志是为了溢出抵抗率转抵抗免伤吧???)
最后说说新职业魔弓手,论坛测评已经挺全面的,我就班门弄斧一下:魔弓手可以屠(续航还不错),可以无限抢先反击,和雷主相比优势主要在攻防差这个区间,他不仅能吃到武器面板攻击,还有高额的忽视法防,所以对高法防敌人特别有优势。因此对魔弓手来说,选择精通感知带来的提升比雷主小很多,不过会不会完全不如精通意志,还需要再实战看一下。其劣势就是增伤非常少,无论是神器还是技能组。相比之下雷主有法利姆的150%增伤、雷罚的增伤。目前版本我感觉雷主的法系扛把子地位还是不可撼动的(诗人:不过是我的狗罢了
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