WorldBox - 沙盒上帝模拟器

WorldBox - 沙盒上帝模拟器

9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.51461个评价
带图60 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩384 画面优秀10 轻松护肝7 运行稳定性43 玩法设计40 广告频率11 资源获取7 画面视觉6 游戏平衡3 UI设计2 操作体验1 音效音乐1
村头二狗
游戏时长 8.0 小时
《创造与毁灭》
创世开天造万物,千载光阴转瞬逝。
侵略扩张结盟论,势分天下分又合。
苍生万物息不断,随手亿发大伊万。
尽观万物空寂灭,回炉重造新世界。
这是一款丰富且多样性的像素创造游戏,俗称“上帝模拟器”。
氪金度:
游戏本体为买断制,但是国内如果不是pc端的话是买不了的
——
耐玩度:
世界盒子它有着非常丰富的随机性和创造性,比如,运用创世之力创造世界,然后创造人类
每个地区都创造散播一点,随着时间的发展小人们从最开始的村庄到城市
最后成为一个国家,而地盘也不断扩大,直到遇到其他国家的地盘时就会选择侵略,或和平相处,最后拼个你死我活的下场
而作为创世主的你看着不断冒出来的新国家,或者强盛的一些国家时可以发挥你的想象力,把他们想象成古代的一些国家
比如战国时期的几个国家,亦或者是现代的各个国家,这样一来观赏性就大大增加了。
如果感觉世界太单一的话可以添加许多破坏性的元素
比如:龙,病毒,丧尸,亦或者是传说中的沙皇大伊万送给小人们的一点见面礼。
还有很多很多增加世界丰富性的生物和功能,我这里就不多说了,各位还请亲自体验一试。
——
玩法特点
想象力和创造力:
玩家可以自己绘制地图来进行创世,比如画一个世界地图来一场世界大战?
亦或者是古代各个朝代有名地方的地图建筑创造构想,这一点和我的世界有异曲同工之妙,充分的让那些有着有此天赋的玩家大显身手。
——
真实性和多样性:
每个物种都有自然死亡的时间,也会有饥饿,和情绪的变化,每个人类都会有自己独一无二的名字。
而世界也会有天灾之类的,比如地震和从天而降的陨石。
亦或者是从别处世界的邪恶魔法师带着它的不死军团来为祸人间,更离谱的是你还可以创造“蟹斯拉”来当一个入侵世界的怪兽。
此外每个种族都有着各自的特点和天赋,比如兽人的强壮勇猛,以一敌三,或者是人类的特别能生,战力平平,以三敌一,此外,丰富的物品功能也给作为创世主的玩家提供了很多有意思的想法
比如:创造火塔和冰塔每隔一段时间就入侵一次人类,亦或者来一场人类与丧尸的对战……
而这一切的一切都是来自拥有着无上权力的你,你可以随意创造世界创立种族,看着世界的发展变化,如果你是个半生不熟的上帝,亦可以打开那掌握整个世界的“世界法则”:
自然生死、饥饿生存、恐怖天灾、战争疾病、世界和平、后代繁衍、资源掠夺、还有很多很多……
——
总结:
如果你也想体验一把上帝的生杀予夺随意的感觉,可以在pc上购买来创造出属于你的世界吧
载戴
游戏时长 41 分钟
傷央
玩过
鱼京京 : 有无链接😭😭,能解锁全部的那种,求求求🥹🥹🥹
你永不独行
游戏时长 54 分钟
你永不独行 : 从2023年开始玩,经过了数个版本,只能说作者还没有更新到精髓,从初始版本到现在版本玩法不变,只添加了一些小东西,而且添加的不多,希望有大的提升吧,开发出一些更有趣的特性
雷哥
玩过
帅哥 : 我记得玩过的早玩不了了
鲨狗子
玩过
鱼饿了 : 开盘吗(伪联机)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
寄匕
游戏时长 16.5 小时
比较 : 有没有这个游戏资源啊🙏
🥩
玩过
这是一款由独立游戏工作室Maxim Karpenko开发并发行的上帝视角沙盒模拟器游戏,移动端曾在Google play上获得4.4/5.0的高分,于2021年12月3日在steam发售,不到一周时间就拥有了655篇评论,其中有92%好评率,达成了特别好评的成就。
虽然它的体量较小,但其丰富的放置玩法可随心搭配。手握改变自然的神力,坐看文明兴起灭亡,在观察中决定是否干预发展,这样的一种成神体验足够让人沉浸其中。
简约的画风,简单的玩法
虽然画风采用的是像素形式所展现,但是大到岛屿,小到树木都给人一种精致的观感,不会有过多的重复游玩导致视觉疲劳。原因在于它将整个物体拆分成了许多小的像素方块堆砌而成,不同的部位采用对应的颜色及阴影表现出来,这样一来,阴影的加持让体积感饱满丰富起来,给人的视觉感受就十分立体美观。
同时,简约的像素风格对应的也是其易上手的玩法,在游玩界面中可选择6个不同功能的物品栏进行放置操作,这也是游戏的核心玩法之处,可由玩家自行决定建造、放置、毁灭等玩法。
1.地貌改变:可在地图区域内移山填海,创造地形地貌,例如群峦、沙滩、沼泽...你可以尽情在其中感受制造陆地的成就感,或是将它作为你的画板进行艺术创作,唯一限制你的是自己的想象力。
2.文明操控:在放置了人类等生物后,时间的流动会让他们被群居的本性操控自行建造村落、领地,通过面板的详细信息,可以观测到群落发生的重大历史事件、资源多少、人口发展情况等信息。静静的观察它们从渺小的村落发展到庞大的王国,丰收、探索、战争...一系列的历程都会展现在你的眼里,设置和平或者挑起战争都由你决定。
3.生物群系:可放置的生物包括了常见的动物、生物以及怪物,好的动物是一大发展资源,可为领地的建设提供动力;生物包含了人、精灵、兽人等,不同种族之间有着对应的敌视关系,如果要让其发展,可以相互放置间隔较远的地方,提供喜爱的地貌;而怪物则是由想象及故事中衍生出来的,例如恶魔、僵尸,它们都会对正常的秩序产生毁灭的影响。
4.自然及灾害:玩家可操控的自然方面有播撒森林、沼泽、冰原等地貌的能力,创造不同的地貌,播撒丰富的资源矿物也会让生物的发展提供有利条件。灾害的可玩性也很高,操控大自然的力量对环境造成影响,除开常见的温度变化,还有影响剧烈的地震、闪电、飓风、火灾等大型灾害,它们都会对地貌造成毁灭性影响,对于生物文明自然是一场巨大的天灾。
5.毁灭玩法:对于毁灭方面的玩法,它也是有着较多的可玩性。正常世界中的导弹、核弹、沙皇炸弹...一一不少的搬进了其中,威力较大,可对陆地上的文明及地形进行毁灭性的打击。另外,虚构的武器也加入了进来,例如:从天而降的保龄球、抛下即消灭一半生物的硬币、贯穿天地的炽热射线,这些都对游戏提高了趣味性。
6.其他玩法:这个板块主要添加的一些不合常理的奇妙玩法,例如:保护生物的罩子、让树和房屋走动的肥料、建造多边形岛屿...主要概括的是分类不明确的趣味玩法。
目前来看,游戏的整体玩法和趣味性是比较高的,令我期待的是,如果加入创意工坊内容,那么就能够真正意义上的无限可能玩法了。
主旋律:放置、观察、破坏
游玩内容以及游戏的核心确定了它的主旋律:放置——观察——破坏,这三个点构成了整个游玩流程。在这个基础上,我会分享一下亲自体验后的一些个人理解与感想。
放置与观察:放置是游戏的主要玩法,观察则是伴随不可或缺的一部分,玩家通过在地图中放置不同的生物或建筑,可以了解到它们的发展历程,看着一点点茁壮成长起来的生命,会切身体会并代入进去。就如同看一部历史书,但不同的是你可以对正在发展的历史作出干预,并向着你希望的方向走去,以神力为笔,地图为书,撰写出你想象中的历史情节,这种上帝般的操纵感是现实中我们无法获得的,正因如此,这款游戏能够满足我们的期愿。
破坏:破坏则可以作为发泄的一种途径,在游戏内,你可以操控人造武器的力量或是超自然的神力,总的来讲,你就是能够移山填海、毁灭世界的主宰,通过将发展的文明破坏、把完整的板块移开,心理上会有一种由破坏而产生的权利掌握感和尽情毁灭的快感,破坏完后一身轻松,不失为一种发泄情绪的办法。
奇妙的玩法,无限的可能
仅在目前的玩法机制下,玩家所能够做到的事件就非常之多了,内置的玩法里还有一些有趣的地方待发掘,例如:将雷电可以把龙卷风劈成两个等彩蛋,开发者在针对这块下的功夫不必构建世界与玩法少,可以见到他们对这款游戏的用心程度。
沙盒的机制赋予了这些像素块更多的可能与活力,在其中我感受到了它在此基础框架上的满满潜力,相信在未来,如果能够加入创意工坊的话,玩法会真正意义上的实现无所不能,届时我会再次将自己沉浸其中,感受它的魅力。
结语
总的来讲,沙盒的上帝模拟器玩法给了它极高的自由度,赋予的随心所欲操纵能力足以让人沉迷其中,无论是建造帝国还是毁灭世界,都能够满足所有玩家的幻想。画风精致、可玩性强、放松休闲,这就是我给它的标签,目前国区70的定价过高,建议等待打折后入手。
南屿万花丛中过 : 就是上了steam后更新越来越慢了 游戏是好游戏 但是大更新快变成一年一更了