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1447
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WorldBox - 沙盒上帝模拟器
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.5
1447个评价
带图
62
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
382
画面优秀
10
轻松护肝
7
运行稳定性
43
玩法设计
40
广告频率
11
资源获取
7
画面视觉
6
游戏平衡
3
UI设计
2
氪金付费
1
音效音乐
1
操作体验
1
傷央
玩过
很好玩扮演上帝创造世界,看各种文明发展,很解压,打发时间,必备可惜手机版不能装mod
鱼京京
:
有无链接😭😭,能解锁全部的那种,求求求🥹🥹🥹
你永不独行
游戏时长 54 分钟
推荐:
可玩性
这款游戏,新鲜感很强,刚开始玩的时候非常好玩,但是过了之后就是摆烂期了,自由度不算太高,进步空间感觉还有很大,并且手机版装不了MOD,更加降低了可玩性,游戏不错,新手非常推荐入坑
你永不独行
:
从2023年开始玩,经过了数个版本,只能说作者还没有更新到精髓,从初始版本到现在版本玩法不变,只添加了一些小东西,而且添加的不多,希望有大的提升吧,开发出一些更有趣的特性
乄岚罪祭
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
挺有意思的,人族爱分裂,兽人后期猛,矮人爱打架,精灵感觉佛系也不弱,本游戏检测手机质量不二之选
雷哥
玩过
推荐:
可玩性
如果世界盒子手机能安装模组的话那就好了我们还要等几年才能实现呀
帅哥
:
我记得玩过的早玩不了了
寄匕
游戏时长 16.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
对于这个游戏 我非常推荐
里面内容丰富 玩法有趣
只是开发者 更新的太慢
比较
:
有没有这个游戏资源啊🙏
鲨狗子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一开始挺有意思,后面慢慢无聊了
🔨DIY自由度:
高,但能玩的东西一般在一个月就玩完了
🎮可玩性:
👍🏿
鱼饿了
:
开盘吗(伪联机)
0v0
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏的可玩性非常高,并且世界开放度非常高,并且DIY自由度非常高,好玩爱玩。😄
520
:
TAPTAP里怎么下?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
枯萎的蓝玫瑰
玩过
本来现实想买蚂蚁来养就蚂蚁城堡。但我发现还挺不便宜的,然后。玩这个游戏当做蚂蚁就是对眼睛不太好而已,但是还是挺沉迷的。
喜悦
:
手机上能玩吗?是汉化的吗?
🥩
玩过
这是一款由独立游戏工作室Maxim Karpenko开发并发行的上帝视角沙盒模拟器游戏,移动端曾在Google play上获得4.4/5.0的高分,于2021年12月3日在steam发售,不到一周时间就拥有了655篇评论,其中有92%好评率,达成了特别好评的成就。
虽然它的体量较小,但其丰富的放置玩法可随心搭配。手握改变自然的神力,坐看文明兴起灭亡,在观察中决定是否干预发展,这样的一种成神体验足够让人沉浸其中。
简约的画风,简单的玩法
虽然画风采用的是像素形式所展现,但是大到岛屿,小到树木都给人一种精致的观感,不会有过多的重复游玩导致视觉疲劳。原因在于它将整个物体拆分成了许多小的像素方块堆砌而成,不同的部位采用对应的颜色及阴影表现出来,这样一来,阴影的加持让体积感饱满丰富起来,给人的视觉感受就十分立体美观。
同时,简约的像素风格对应的也是其易上手的玩法,在游玩界面中可选择6个不同功能的物品栏进行放置操作,这也是游戏的核心玩法之处,可由玩家自行决定建造、放置、毁灭等玩法。
1.地貌改变:可在地图区域内移山填海,创造地形地貌,例如群峦、沙滩、沼泽...你可以尽情在其中感受制造陆地的成就感,或是将它作为你的画板进行艺术创作,唯一限制你的是自己的想象力。
2.文明操控:在放置了人类等生物后,时间的流动会让他们被群居的本性操控自行建造村落、领地,通过面板的详细信息,可以观测到群落发生的重大历史事件、资源多少、人口发展情况等信息。静静的观察它们从渺小的村落发展到庞大的王国,丰收、探索、战争...一系列的历程都会展现在你的眼里,设置和平或者挑起战争都由你决定。
3.生物群系:可放置的生物包括了常见的动物、生物以及怪物,好的动物是一大发展资源,可为领地的建设提供动力;生物包含了人、精灵、兽人等,不同种族之间有着对应的敌视关系,如果要让其发展,可以相互放置间隔较远的地方,提供喜爱的地貌;而怪物则是由想象及故事中衍生出来的,例如恶魔、僵尸,它们都会对正常的秩序产生毁灭的影响。
4.自然及灾害:玩家可操控的自然方面有播撒森林、沼泽、冰原等地貌的能力,创造不同的地貌,播撒丰富的资源矿物也会让生物的发展提供有利条件。灾害的可玩性也很高,操控大自然的力量对环境造成影响,除开常见的温度变化,还有影响剧烈的地震、闪电、飓风、火灾等大型灾害,它们都会对地貌造成毁灭性影响,对于生物文明自然是一场巨大的天灾。
5.毁灭玩法:对于毁灭方面的玩法,它也是有着较多的可玩性。正常世界中的导弹、核弹、沙皇炸弹...一一不少的搬进了其中,威力较大,可对陆地上的文明及地形进行毁灭性的打击。另外,虚构的武器也加入了进来,例如:从天而降的保龄球、抛下即消灭一半生物的硬币、贯穿天地的炽热射线,这些都对游戏提高了趣味性。
6.其他玩法:这个板块主要添加的一些不合常理的奇妙玩法,例如:保护生物的罩子、让树和房屋走动的肥料、建造多边形岛屿...主要概括的是分类不明确的趣味玩法。
目前来看,游戏的整体玩法和趣味性是比较高的,令我期待的是,如果加入创意工坊内容,那么就能够真正意义上的无限可能玩法了。
主旋律:放置、观察、破坏
游玩内容以及游戏的核心确定了它的主旋律:放置——观察——破坏,这三个点构成了整个游玩流程。在这个基础上,我会分享一下亲自体验后的一些个人理解与感想。
放置与观察:放置是游戏的主要玩法,观察则是伴随不可或缺的一部分,玩家通过在地图中放置不同的生物或建筑,可以了解到它们的发展历程,看着一点点茁壮成长起来的生命,会切身体会并代入进去。就如同看一部历史书,但不同的是你可以对正在发展的历史作出干预,并向着你希望的方向走去,以神力为笔,地图为书,撰写出你想象中的历史情节,这种上帝般的操纵感是现实中我们无法获得的,正因如此,这款游戏能够满足我们的期愿。
破坏:破坏则可以作为发泄的一种途径,在游戏内,你可以操控人造武器的力量或是超自然的神力,总的来讲,你就是能够移山填海、毁灭世界的主宰,通过将发展的文明破坏、把完整的板块移开,心理上会有一种由破坏而产生的权利掌握感和尽情毁灭的快感,破坏完后一身轻松,不失为一种发泄情绪的办法。
奇妙的玩法,无限的可能
仅在目前的玩法机制下,玩家所能够做到的事件就非常之多了,内置的玩法里还有一些有趣的地方待发掘,例如:将雷电可以把龙卷风劈成两个等彩蛋,开发者在针对这块下的功夫不必构建世界与玩法少,可以见到他们对这款游戏的用心程度。
沙盒的机制赋予了这些像素块更多的可能与活力,在其中我感受到了它在此基础框架上的满满潜力,相信在未来,如果能够加入创意工坊的话,玩法会真正意义上的实现无所不能,届时我会再次将自己沉浸其中,感受它的魅力。
结语
总的来讲,沙盒的上帝模拟器玩法给了它极高的自由度,赋予的随心所欲操纵能力足以让人沉迷其中,无论是建造帝国还是毁灭世界,都能够满足所有玩家的幻想。画风精致、可玩性强、放松休闲,这就是我给它的标签,目前国区70的定价过高,建议等待打折后入手。
南屿
:
就是上了steam后更新越来越慢了 游戏是好游戏 但是大更新快变成一年一更了
KJ_XIE
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这个游戏是真的好玩你像是个上帝想干嘛干嘛局限性小,每个人或植物动物都有自己的属性面板,还可以修改他它们的属性和运气,国家都可以由玩家自定义名称和图腾,还有蛮多彩蛋比如放机械塔(我也不知道叫什么)人杀死他们可以获得他们的武器(喷子),还有ufo(机光枪)剩下的我还没发现,反正可玩度很高。
手机用户68555915
:
应该是盗版吧。正班需要98。
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