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萌鱼大作战
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.7
87个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
运行稳定性
15
操作体验
12
一生乏味
玩过
目前已经了解了只是个半成品并且也在测试中,你们说哪里不好就行了喷个锤子,这种题材空间很大只要优化好了将会是款好游戏,我提议虽然不知道有没有类似吃鸡的玩法但我希望有,一张海图每个人都出生在不同的地方人数应该控制在30或20个玩家之中,尽量做到小鱼也能反杀大鱼的方式,大鱼只是血量有所提高或者加一丢丢速度等等,具体玩法望官方能想出一个好点子,这是很难的一种玩法设定当然如果做出来了绝对好玩。
侯入郡
:
我看你头像就知道你必定是水军
牧星河。
游戏时长 7 分钟
【一款尚可的休闲之作】
【大鱼反而更需猥琐】
–––––––––––––––––––––––––––
❤游戏介绍
这是一款有一些创新的大鱼吃小鱼游戏。
在游戏中你将控制一条小鱼,通过不断吃⭐获取能量,当头上的能量条满后你的体型将会变大,大体型的🐠在白天可以吃掉小的。
但值得注意的两点是:
1.能量无时无刻不再消耗,尤其是使用加速后能量消耗的很快,当能量条空掉后,会降级...
2.黑夜模式下,会出现怪物鱼,触碰就被秒杀,同时小鱼可以吃大鱼。
👣这款游戏有一些创新
1.增加了体力值系统,所有体型的鱼移动都会消耗体力。
2.增加了部分道具,例如吃掉🐙可以短暂增加体型,吃掉水母暂时不受控制(7s左右),但会获得能量,吃掉河豚会3s无敌等。
3.增加了黑夜模式(反杀模式20s),规则反转,小鱼吃大鱼。
4.增加了怪物模式,怪物在黑夜中出现,怪物无敌,触碰秒杀。
–––––––––––––––––––––––––––
❤游戏优点:
1.界面干净,无广告
2.暂无氪金点,不骗氪,不需要花钱
3.测试服网络稳定,不卡网络
4.安装包为40m,消耗流量少
5.对局有3分钟时限,不伤肝。
❤游戏不足:
1.鱼的游动不流畅,操作手感差,触感不灵敏。
2.能量消耗过快,我的鱼到5级后(不确定最高级别是不是五级),就算一直保持吃星星,且不适用加速,能量条也只能维持在中等偏下的状态,稍不留神就降级了。
3.大鱼吃小鱼获取能量过少,吃一条鱼获取的能量还不如消耗掉的能量,毫无捕猎兴趣。
4.鱼的挣脱设置鸡肋,当小鱼被大鱼捕捉时,可通过加速挣脱,然而大鱼也可以用加速,且因为体型更大的原因,小鱼基本逃不了。(但是,如果加强小鱼逃脱力度,大鱼付出了巨大体力吃不到鱼又会降级,那就更不愿意抓鱼了。所以说,十分鸡肋的设置。)
6.画面单薄,边框竟然是一条白线,过于敷衍。而且大鱼与小鱼提醒区别也不明显,你就算给他变个色也是好的。
5.黑夜模式设置不合理:(⭐重点问题)
设计者引入黑夜模式本意是想让小鱼反杀,增加游戏趣味。
这点可以理解,甚至可以说是创新。
但是,
黑夜模式视野本身非常小,(只能通过黑夜里的鱼头上的光点推测有鱼接近)且游戏本身操作不流畅,而且怪物鱼是无敌的。
A,我是一条小鱼,黑夜是我的主场,前方有一点星光,我追上去,a,追上大鱼,吃掉反杀(较小几率,因为大鱼比你跑得快)。b,碰到怪物鱼,被秒杀(较大几率,怪物鱼数量过多)。c,碰到大鱼,大鱼逃脱(较大几率,大鱼跑得快,而且会躲起来),那么小鱼没有游戏体验
B,我是一条大鱼,虽然我不明白为什么黑夜我反而会被小鱼吃掉,但是既然这样设置,那我就躲起来吧。
a,碰到小鱼,成功跑掉(大鱼跑得快)
b,碰到小鱼,由于操作不顺畅,或者躲避其它鱼类时不小心撞到了,被吃,从头开始。
c,碰到怪物鱼,被秒
依旧毫无体验,毕竟我那么大,我反而要怂,那吃星星意义何在?
其实黑夜模式值得肯定,但是怪物鱼的加入和黑夜模式存在冲突,怪物鱼无敌的设置让大鱼小鱼都不敢轻举妄动,那么黑夜也就成了鸡肋。
6.部分道具设置不合理:水母,加的能量太少了。
👣总结一下缺点:操作手感差,能量设置(包括消耗,道具,获取)不合理,黑夜模式与鱼的加速技能鸡肋,画面单薄。
–––––––––––––––––––––––––––
❤一些感想:
大鱼吃小鱼这款游戏其实算是一代90后的回忆,就在去年我还一个人坐在网吧去回忆了这款游戏。
就是简简单单的大鱼吃小鱼并且躲避鲨鱼的规则,我却可以玩的很久,游戏的乐趣也许就是如此吧。
不需要多绚丽的画面,不需要多复杂的规则,不需要排行榜,不需要各种神器装备,化身一条鱼,感受吃小鱼的快感,感受躲避鲨鱼或者追在鲨鱼屁股后面咬他的刺激,感受不小心被大鱼吃掉的懊恼,我就是一条鱼,这就是我全部的快乐。
而这款游戏的部分设置,让这些快感打了很大一个折扣,我变大时,当一往无前横冲直撞,却让我猥琐躲避,缩成一团;我很小时,本想偷鸡反杀创造奇迹,却被怪物鱼一口干掉。
就像你辛苦下载了几个小时的视频,看完了fbi的警告,却发现里面是金刚葫芦娃的资源一样,毫无快乐体验。
游戏有创新是好的,但一定要合理且有利于提升玩家的感受。
–––––––––––––––––––––––––––
❤游戏总评:
这是一款类“大鱼吃小鱼”的休闲小游戏,游戏中存在一些创新,但是部分机制设置以及能量设置个人认为不是很合理,影响了游戏体验,如果你游戏荒,或者想怀旧一局,可以体验。
推荐游戏用时:30分钟。
小广告:喜欢我的朋友可以点个赞吗?或者关注我就更好啦,谢谢~
官方
创优天地
:
真的,非常感谢您这么中肯的意见,我们一定洗耳恭听,并把游戏继续完善的更好,您的支持对我们是莫大的鼓励,谢谢您!
都不要理我
游戏时长 4.2 小时
还挺有意思的,童年系列,就是AI有点笨笨的,经常抱在一起打滚,能出个联网对战就更舒服了,模式有点单一,容易腻,另外,排行榜那些人也忒能肝了
官方
张🎶
:
现在就是联网版啦,不过玩家数量比较少,所以可能经常看到AI。AI的表现也正在优化,谢谢反馈哈
9pxpx
游戏时长 15 分钟
唉呀,操作还是不太灵活。而且鱼游的速度太慢了,很吃力…两分就扣在这个上面…画面可以~其他就不强求很多了~
猛子
玩过
刚刚玩了几局,怎么说呢,我大鱼对上小鱼,正面刚那种,为什么我会被咬?虽然玩了5把每次都是我第一,但玩起来有点单调无趣,我也说不清是哪感觉怪怪的,反正没有让人玩下去的欲望,但还是希望作者把游戏越做越好,我觉得这个游戏还是有点亮点的(不然我为什么会被吸引的下载游戏)最起码把吃鱼的判定明确一下,其他东西我不会说也说不出来_(:з」∠)_
基督山伯爵
玩过
————更新
1.操作变好了
2.UI和以前一样差
3.最可怕的是,自己有趣的玩法全部消失,黑夜没有优化直接删除了,安全点也没有了。游戏变得和市面上的互相吃的游戏一样了,无出其右。
4.等级没有上限有点可怕,等级数值是直线吗?
5.排行榜看不到自己多重,别人多重,没有比较感
6.吃一个鱼需要消化,我变大了好像消化时间没有减少,更可怕的是一次吃两个鱼就不需要消化了?这是bug?
7.AI蠢的可怕,相互顶在一起,变大了也不知道来吃我,把把第一,失去乐趣。
失去了初心的制作者,就是这样的吧,越优化越差
————第一次回答
应该是学生团队做的游戏吧,先码了支持一下。
1.UI界面真的是太差了,好多感觉都是程序自己摆放的,位置都不居中。可以找找美术专业的同学帮忙画一下。
2.配乐节奏太燥人了,换点海底悠扬偶尔带点俏皮的音乐。
3.操作手感真的差劲,就感觉好像转不动不灵敏一样。而且u3d的游戏,没有很立体的感觉,转身居然是2d的纸片感觉。
4.场景的白线,光照的渲染都是不够完美的。
5.黑夜玩法的视野那么小,最好大家都不动,不动还饿死还要动,动就会猝死。
6.能量居然是减少的,小鱼是吃不到的,只能吃点星星才能维持生活这样子,还要被突然反杀,被怪物吃。
7.玩家没有提升操作的空间,我玩游戏吃别人,最后居然要提心吊胆,我可以选择不玩。
8.星星刷新,一刷一大堆,否则啥都没有。
9.道具反杀不舒服,其他道具还好,地图安全点也不错。
10.游戏模式是io,但是这样创意在这种体验下很不好,有点画虎不成反类犬,还不如直接弄成吃鸡模式。
官方
何小柚
:
谢谢您的反馈,在玩法和表现上的确有很多不尽人意的地方,我们会听取并认真考虑,争取下个版本更新能够带来更好的内容~
少司倾城
游戏时长 9 分钟
游戏这玩意,仁者见仁,我是觉得游戏还可以,很减压,也挺开心的,真心,我玩游戏不看评分那些,因为可能这个游戏玩喜欢,你不喜欢。可能是因为我比较喜欢io游戏吧,
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
侯入郡
游戏时长 12 分钟
真的 这游戏恶心到了我
16m的经典大鱼吃小鱼都比你好
优化在哪?
你的鱼儿游啊游 感觉像是不会游泳的旱鸭子 死慢
我家鱼苗都比你快
鱼尾巴像被剪掉了 掉个头得8秒?
加速键还不是持续加速 就一下 wtf?
而且小鱼还能咬大鱼 什么鬼设计
大鱼一口把小鱼还咬不死
我一局游戏就吃了一个鱼 因此 好好做游戏
真的感觉 挂上unity的物理引擎是咋挂上的
应该是假的 嗯的确如此
封尘
游戏时长 7 分钟
夜晚设定太傻了
怪物瞬间吃自己
小鱼瞬间吃自己
长的越大游戏体验越差的io第一次见
官方
何小柚
:
谢谢您的反馈,我们会考虑黑夜的玩法的~
梅花五瓣 六七十三
玩过
还不如玩饥饿鲨 这游戏手感差 动作僵硬!关键是他**明明都是头对头,凭什么他就能咬你我就不能咬 还有小的追着大的咬 本来大的就不灵活,追着被咬死!**游戏
笑当
:
只是试玩 不是最终成品 本来就是越大越难操控…一星是不是过分了?没这差 可以不爱 请别伤害
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