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49
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ENYO
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
49个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
13
楽
玩过
画面精致的《Enyo》改编自希腊神话中女战神Enyo的故事,是一款间接战斗的回合制策略游戏。它轻量,易上手,但不容易玩完。足量的敌人搭配和每层神秘敌人的出现,为每一层提供了新的挑战性。
——
• 模式:神话再创作
在神话里,“战争女神”Enyo类似于“战乱之神”Eris(钟情于挑起不断的冲突)代表着争执与不和,他们与和平之神一道,维持世间平衡;而游戏中的Enyo则游走在希腊怪物间,借刀杀怪。在随机呈现的地下城迷宫中,女战神Enyo利用四种行进方式,间接消灭敌人,随即新手新手教学止步于此,接下来靠玩家的随机应变。如何打击技能未知的新敌人,以及制定较高的策略搭配和武器连锁组合都需要自己慢慢尝试和摸索,神秘兮兮的设计给有兴趣不断试错的玩家一种探索的动力。
-
• 美术:出众的再设计
在游戏的美术风格上,设计师生动的人物设计和高度还原的细节为游戏增添了更强的代入感。《Enyo》中所有角色造型,古典配色和流畅的字体笔触借鉴自古希腊陶制器皿纹样。而游戏里的怪物也有着米诺陶、美杜莎、地狱三头犬等等原型,还有向经典游戏致敬的彩蛋形象,如青蛙人和投掷猴子。
-
• 音乐:合适的代入感
而大气的BGM亦为慢节奏的游戏增添了战役的氛围。
——
P.S:
由于只玩到第八层,仅整理了一份前期小攻略,待通关补充后贴上来。
小卒莫得
游戏时长 2.5 小时
大家可以去论坛和之前的评论看一看普通的细节。
接下来是自己玩了几天总结的一些干货:
1.用盾位移和用钩钩过来敌人或盾牌会被地上的光标影响。
2.盾牌不能隔岩浆钩回,会掉下去。盾也会被炸弹给炸毁,不过下一层盾都会回你手上。
3.钩炸弹撞上墙刺会立即爆炸。
4.牛头人隔着盾撞你(盾在地上)会把你的盾还给你,如果盾在你后面你会被撞到盾的位置并把盾捡起。牛头人的撞击和钩子人钩回你时你也会受黄光标影响。
5.扔盾可以封路(怪会立即走另一条路靠近你) 还可以让钩子人不钩你(钩子人——盾——你这种情况)。
补充下金骷颅头计算方法:
1.除了接触怪(撞击和钩)和跳下震晕可以加白色骷颅头之外(震晕几个怪加几个,最多加满三个),钩住墙上的环位移过去也可增加白色骷颅头。
2.白色骷颅头满三个之后会变金色(在此状态下)每杀死一个怪会记一个金骷颅头。
3.受伤或眩晕会丢失所有白色骷颅头并从零开始重记金色骷颅头,每次已打出的最高次的金骷颅头会在屏幕上方中间显示。所以说受伤很可怕,要重打金骷颅头,不过有实力的话可以再打回来。
4.加一个小技巧:平常位移可以扔盾再走过去捡起。扔盾减一个白色骷颅头,捡起会加一个。也可以原地扔盾钩盾来守株待兔钩怪进岩浆或撞墙刺。
补充几个建议:
1.小心地上黄标并利用好它们。
2.被包围不要冒着受伤或撞晕的风险和怪换命。
3.打不过(被包围且要受伤或撞晕)就跑😀,找到有环的墙加扔捡盾刷回白骷颅头,不能钩在岩浆上面的环就不用我说了。
葫芦娃救爷爷
:
有时候丢完盾不能移动是怎么回事
晚谷十心
玩过
一直想说这是一款被埋没的游戏。最早在触乐看到关于本作的报道,虽然英文有障碍,但希腊神话ENYO这个设定让我这种英语渣也有了兴趣。
怪的设定,有我最感兴趣的美杜莎。游戏玩法简单,想玩的久不容易。设计是最感兴趣的,它有文化线铺在里面。
比如不好辨认的英文字体。
推荐这个可以的,很惊喜。
魚亁🐟
:
游戏性是一方面,更多对游戏的文化设定感兴趣~
穹鹰唳
玩过
游戏很不错!玩法算是比较创新。可惜太难了,我连normal都没通(数次死在第十),更别说expert了。当初是玩了卡牌神偷和卡牌潜行者之后,找这个公司的作品后找到的enyo,觉得不错的可以去看看上面这两个游戏。
红色杀猪粉
玩过
很好的游戏啊,挺有意思的,确实需要花心思想一想如何进行。
下方第一个按钮是持盾冲锋,会击退敌人,撞到尖刺或者岩浆杀死敌人
第二个按钮是钩爪,将目标拉向自己,途中有岩浆,目标死亡,没有目标则自己前进一小段,目标继续滑一段距离可以把盾捡回来
第三个按钮会把盾丢出去,有击退效果,这时在走过去或者用钩爪捡回来之前冲锋无击退效果。
第四个按钮是跳跃,跳跃落脚点是以自身为中心的5*5一圈方块只有最外一圈,落地时以自身为中心的3*3范围震动会导致某些怪物硬直,如炸弹牛,换位蝠。
怪物:所有怪物每次移动一格,地形无差别
伤害
长矛狼,贴身近战一点伤害,移动,戳你
弓兵马,直线远程一点伤害,移动,射你
冲锋牛,直线冲锋击退到直线的最后一格,
没有伤害冲锋会被建筑挡住,被撞
击的玩家连续两次硬直,移动,撞你
炸弹鳄,丢炸弹,玩家两次行动后爆炸一点
伤害,地面形成裂纹受到冲击会形成
新的岩浆地形,会被跳跃震动硬直,
不会连续硬直,移动,炸你
换位蝠,和玩家置换位置没有伤害,可漂浮于
岩浆上,击杀需要在他换位置之后的
行动进行,如果在他移动后的行动进
行击杀,他会在那时候置换使玩家位
于伤害地形,移动,逗你
钩爪羊,同玩家钩爪,玩家被钩后会硬直一次
不会连续硬直,移动,勾你
持盾鬼,同玩家持盾,不会被推走,移动,怼
你
我智商捉急目前就知道这么多了
elynhuang
:
攻略不错呢,玩得开心。
八木
玩过
玩的时候感觉是高配版武器之王,想了一下也不对,两个游戏还是不一样的。
﹉﹉﹉﹉﹉
优秀的(英文)策略游戏,欢迎不怕英文的玩家食用。
轮花君
玩过
——————————————
独特的画风👍
玩法严谨👍
角色战斗方式多样性👍
策略性高👍
缺少游戏扩展性👎
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当时看希腊神话故事很喜欢这个角色,也很喜欢这个游戏,安利玩一玩很有趣_(:з」∠)_
有待制作组更新游戏.....
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
红小菱
玩过
我的目的就是用大锤、飞爪、火坑、壁刺怼死敌军,必要的时候还能大跳。英文引导看不懂,一上手就简单了。游戏论坛有玩家放出的英文翻译,还有小攻略~(复制过来的:巨人是盾兵么?不吃冲撞和钩爪,但是吃甩盾,挺好打的。)
bsod123456
玩过
完美的策略游戏。
让人觉得好像在下一个棋子的象棋,甚至更加多变更加策略更佳有趣。
系统规则堪称完美,完美到无话可说。
唯一能挑的刺,就是如果有个能继续从之前死的层数开始挑战的模式,而非每次都从一层开始就好了。
少女侥幸活至今
玩过
敌人的行动会随着玩家的操作而时刻改变,地形变化也很随机,策略游戏,难度可以的
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