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130
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史莱姆王之塔
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暂无评分
130个评价
全部评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
运行稳定性
15
操作体验
9
广告频率
4
玩法设计
1
音效音乐
1
南月笙箫
玩过
游戏还行吧,和以撒很像,倒不如说是个手机版以撒类型的游戏,游戏不错
可是mmp为什么这像素风这么大!!
游戏要是有中文就好了,英文个人表示,看懂的不多,道具效果都不是很懂
玩了一段时间,解锁了,炸弹人(不知道叫啥233),炸弹人前面的那个角色(拿镰刀的),火人,金人,还有个是攻击是发大球球的人(2333...)
给个四星,减去的一星分别是,英文和像素
我的英语可能是语文老师教的(mmp很绝望啊)
启示卿
:
那个金人和发大球球(滑稽)的人是怎么解锁的啊?
冬灬书韵
玩过
请问这算抄袭么
(눈_눈)为什么道具效果真的和以撒差不多
(눈_눈)一言不合就咬人的刺门是几个意思?
(눈_눈)这是刺门你不告诉我,你让我拼人品我也就忍了
(\#-_-)\┯━┯恶魔房买东西不该用血上限的吗!
(\#-_-)\┯━┯掉血做什么
(\#-_-)\┯━┯蓝心呢,黑心呢,我连加血上限的道具都没有看见几个。
不过冲着这操作手感给三星。比苹果端的手机版以撒倒是好了不少,但是我还是推荐做些有新意的吧。没有创意何来创收?
凯夫卡
:
借鉴('▽'〃)
COSMOS
游戏时长 69 分钟
个人一向比较喜欢这类roguelike类的游戏,有时我就能玩上一天,有人说这个像以撒,其实还有Enter The Gungeon的影子,如宝箱怪这个设定,罐子中出怪(类似Gungeon中的枪精灵)当然,它也有自创的一些设定,如一层有大小两个boss,部分boss的攻击方式。总的来说,打起来还是很爽的,要不要再加上个百变史莱姆或史莱姆蓝凹凸啊!(哥们,你们好像还没拼对roguelike呢,还有,是Gungeon,没拼错)
手机用户12894803
玩过
喜欢这个游戏,想炫耀一下,困难模式我玩不来,就普通模式。挑战全过了😄,人物有一个不会解锁,剩下的也都解锁了,并且简单模式全通关了。有挑战不会过的可以问我,看到一定回。不知道咋发图片
SCP
:
炸弹人咋解锁
薛颇聪
玩过
挺好玩的,可能是总有种似曾相识的感觉,玩起来觉得不是特别得心应手
柳橙
玩过
一般来说...游戏有广告我都是不吐槽的...毕竟白嫖(不是不买,你总得让我尝尝瓜甜不甜吧)就不好吐槽广告这个事,制作方也得吃饭不是?但是这个广告未免太多了些...一局街机模式不到3分钟弹了8个广告!每次都是输出正嗨弹个广告太破坏节奏感了...也许冒险模式没这么多广告,但是街机模式我是被震到了_(:3JZ)_
游戏本身还不错,手感还行,看在广告的份上4星吧(不然就五星了滑稽
邪恶阿哥
:
手机没有禁网权限吗
Toe
游戏时长 4 分钟
rouguelike类型,以撒的模式,全英。
陷阱门这个挺有新意的,可惜摇杆比较滑,操作上总体不顺手,进出门时容易出事。
有各类隐藏门道具,可惜全英看不懂Σ(-᷅_-᷄๑)
总体说,由于摇杆的问题使得游戏体验不太好,但是总体来说游戏性还是不错的,毕竟熟悉的界面会让各位以撒党想要尝尝鲜(ට˓˳̮ට๑)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不说好话人
玩过
听楼下说以撒手机版预约了?我觉得他们优(ya)势(li)很大
修改:出个中文就五星
魂◎邋挲
:
。。
CaptXu
游戏时长 2.5 小时
我只是来说一个事儿:刺门可以通过小地图推断的,不要再因为刺门而骂这款游戏了。
田鸡翻跟头
玩过
还行,低配的以撒
存在一下几点问题
1 游戏人物惯性大,跑的贼快,容易撞刺墙
2 门的设定不合理,靠近就直接进去了
3 没有中文道具看不懂
我看都没什么人玩啊,不会制作方已经弃坑了吧
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