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我要翘课
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
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8.7
1210个评价
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带图
1
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
273
剧情跌宕
22
画面优秀
18
轻松护肝
12
广告频率
174
运行稳定性
21
玩法设计
12
画面视觉
3
UI设计
2
故事情节
2
音效音乐
1
操作体验
1
青风凌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
通篇欢乐而跳脱,玩到最后,老师那个“偶尔也要认真地玩哦”把我暖到了,真的是好游戏
——2019.10.28
真的好怀念啊,发表这个评论的时候我才高中,现在已经要大学毕业了。我们要面临的困难、迷惑、险恶,有太多理由不愿意去面对,却又必须去面对。年龄越发增长,越能体会到这种少年无忧无虑的珍贵。如今我时常做关于曾经的梦,却没想那时候我也憧憬着未来。
——2025.1.6
Faker唯一正牌老婆
玩过
深夜沉思...睡不着...毕竟我老公现在在直播,猫过来把这个评论写了吧
说真的我觉得这个系列的游戏制作在走下坡路,有点脑洞不够了的感觉,整体上来说都没有前几作有意思和诚意,很多线索之类的东西都相当中规中矩,可玩性低了很多,虽然还是延续了之前的有毒本质,但是从各个方面看我都觉得没有之前的有意思了
基本上贯穿全系列的那个idea就是那个糟老头子的心路变化:从一开始的抓主角到发现自己也很累所以一起开始放飞自我。每一作都在延续这个idea没有跑偏是挺不容易的...这一作怎么说呢...最明显的感受就是游戏时长大大缩短了,我大概半个小时不到就突完了。之后就是可玩性,能点的东西少了,收集的东西差不多也是随便玩通关就都收集到了,错误选项的脑洞明显不够,通关的步骤也简洁了非常多...有种没东西做了的感觉...
说到底画风啊bgm啊玩法啊都没有变,这方面还是原汁原味的,希望可以让可玩性增加,也能让游戏更精致一点,可以不急着出游戏,慢慢打磨也是可以的,确实很喜欢这个系列不希望看到它这样...
最后惯例感谢制作组【鞠躬
蔷薇小仙女w
游戏时长 31 分钟
『每天都要上学,好烦~好,那就逃学吧!』
☆这次的故事背景就是讲述一个性感少年(bushi)在线逃学,结果被抓的故事orz
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:延续了前作简直丧病的画风_(:з」∠)_
〔Ⅱ〕BGM:延续了前作的欢脱的BGM。
〔Ⅲ〕剧情:性感少年在线逃学被老师捕捉的故事啊哈哈哈哈哈(σ′▽‵)′▽‵)σ
〔Ⅳ〕游戏玩法:十分简单的操作方式。点击获取物品,点击物品使用。
〔Ⅴ〕内置提示:免费且需要看视频广告才能获取的,方便我比较蠢的我玩游戏了啊哈哈哈哈(๑•́ωก̀๑)
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕无下一关快捷键:这个系列的游戏大多都没直截了当的“下一关”快捷键(´゚ω゚`)
☆难易程度:★★☆☆☆(比较简单)
☆总的来说是比较推荐茶余饭后或者等车的时候玩玩看的小游戏,里面内置了24个关卡,这次依旧没额外关卡orz
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡
♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡
『今天工作也很累了吧。可恶~!我也要翘课!』
☆来自蔷薇の碎碎念:
◇不知道这个系列的游戏有没有关联,大胆推测一下,这个老板在学校工作前(或后x),因为总翘班所以被开除了(如果自己是boss那就证明公司黄了。。?)所以就来学校工作了。然后又因为儿子总逃学,气的老爹最后也在逃课了嘛啊哈哈哈哈什么沙雕剧情嘛(๑•́ωก̀๑)
◇道具图鉴里有一条是:“因为翘班,第二天被摆了一天脸色。”
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑ ◝ܫ◜๑ ꒱ଓ在已经放学的时间段,有些头疼的码了这篇评测(。•ˇ‸ˇ•。)
少女妄想中
:
辛苦
为森么
游戏时长 71 分钟
熟悉的游戏玩法熟悉的画风熟悉的人物熟悉的bgm,不同的是场景从公司搬到了学校,我竟也觉得毫无违和感。大爱扑家
结局我以为还是像前几部那样的通俗的煽情场景,没想到秃老师居然与男主一起逃去打游戏了,而且打的还比男主强?!!
其实我一直认为逃离公司的那几部和这部的结局其实是编辑为了反抗上司的加班行为才写出来的,所以这个故事告诉我们,一直加班会变秃。当代年轻人最感人的地方不是爱情不是亲情,而是你的发际线。
但在学校的小盆友们不要学,学生还是学习为重,游戏归游戏。
饭后小酒
:
走走走弟兄们! 翘课去网吧了!!! ( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
子都子充丶
玩过
一个休闲类佳作。
难度不大,脑洞很大。
系列的套路化有点严重,但是总体还是好玩的,很多地方的脑洞真的让人会心一笑。
作为网络差时的消遣真的挺不错。
以上。
来自在社团团建时用这个游戏逗乐同行妹子的子都子充丶,诶,你们也看看妹子喜不喜欢玩?
未燃
玩过
老师好帅啊!!!!
广告有点多,关卡都不是很难但是超有创意!!!最后一关突然反转,老师也很累啊∠( ᐛ 」∠)_,在游戏厅相遇真是超可爱了
彼岸花影🌟
玩过
无厘头整蛊类,非常有趣,广告太多,玩的时候需要关闭网络!玩了20多关,出现重复关卡就没玩了,值得体验一下!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Yae Sakura
游戏时长 33 分钟
很好玩的一个系列,逃离公司也通了,这才是脑洞大开的快乐小游戏啊~
还有,老师超帅的!
高原观光客
游戏时长 59 分钟
部分谜题设置比较像前作《我要翘班》,例如挖洞,拔萝卜等
前作《我要翘班》,谜题通过设置过于简单,失败结局少且很容易触发,这作依然继承其缺点
故事所要表达的东西与前作也大同小异,没什么值得提的新意
故作三星评判
箫箫
玩过
本作展现了我等学渣在小学-高中最迫切的愿望:如何优雅的逃课去找寻当初的梦想-打游戏。
相比于只能让父母给班主任打电话说生病我这一传统套路(现在想想我爸妈也是放纵我),
我觉得游戏中的主人公脑筋简直是棒到不行。
凭借自己的骚套路,让自己得已从凶神恶煞般的老师手中幸免,最终将老师也引向了沉迷游戏无可自拔的不归路。
而主角运用的逃课方式,也是制作人借用每时每刻的冷幽默,将自己清奇的脑洞完整的表达出来。
而所谓的骚套路,虽然样式比较新,但很多都是传统三十六计中耳熟能祥的几计的变种,真后悔以前没好好学下三十六计,要不然我感觉以我的聪明指数,现在应该已经是个优秀的电竞职业运动员了...
举几个例子:
李代桃僵-第八关,把自己变成骷髅架,然后用插头插自己(其实我想问问电源都没插,哪来的电)?
瞒天过海-第十五关,把自己变成了个头像(3D和2D平面都看不出来,这老师绝对是近视)
调虎离山-第十八关,将猫摆到门口,让秃头撸猫(确定抢过来的时候不会被同学打?)
浑水摸鱼—第二十关,用油漆桶和粉笔装死通过。
...其他的,欢迎各位大大发挥脑洞对照三十六计各自对照一下...
而除了能感受到制作组套路满满恶意之外,游戏也用静态漫画的风格还原了校园的生活场景。一方面是因为这种画风能让我们想到小时候在学校里偷溜看漫画的场景,最重要的原因是因为这种风格成本及其便宜,作为一个小团队来说,能省则省吧...
而玩法非常简单,就是在游戏中找寻各类道具并各种组合用于翘课,但由于制作人的脑洞太大,所以确实有一些难度,网上有各类攻略,如果实在想不出来,翻翻攻略也好。
但游戏的剧情有待补充,还望有后续的DLC呢!
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