《战斗之尾》 本次内测结束
这个星期以来感谢大家对《战斗之尾》的厚爱。我们收集到很多的反馈和意见,也接触到了很多热爱游戏的玩家。这次内测也让我们认识到了自己本身很多的不足之处。我们现在决定暂时终止本次内测,对游戏进行深度调整和bug修复。我们届时将于今晚关闭本次内测。对一直支持和陪伴我们的玩家表示衷心的感谢。
10月25日凌晨1点将会进行小平衡性调整
10月25日凌晨1点也就是今晚半夜将会进行小平衡性调整。本次调整内容:每日金币获取上限全面提高40%平衡性调整:老虎地雷伤害降低130狗普攻加10点伤害,技能加20点伤害斑马血量降低50松鼠普攻加20点伤害
战斗之尾 二次技术测试开启
谢谢大家的支持,经过我们几天的赶工,战斗之尾已经变的更完善了。现在开启了第二次技术性删档测试。欢迎大家来玩并提出宝贵意见。
【图楼】诸君,我永远喜欢兽娘
所以......这个游戏凉了?看样子是的。白期待了😑
网络流畅度调查
想问下大家游戏网络情况流畅吗?我看到有些同学的视频里角色卡的各种瞬移,想问问大家是不是都这种情况。比如这位同学的帖子里的视频https://www.taptap.com/topic/3911944看着我心揪,觉得真对不住大家。所以想赶紧调查一下是否具有普遍性,还是只是单独的个例。谢谢大家。
请问现在这个游戏是没有了嘛,感觉蛮可惜
希望可以再见到这个可爱的游戏!
建模很良心,角色设计非常可爱!!!机制平衡还行,好想再玩一次
人物测评
作为一个爱bb的玩家,给没有上手新人看的测评,如果有什么人物没说,那是因为我没有第一,兔子,兔子是一个标准的近战英雄,拥有足量的血条,以及通过近战保持最大输出的特性,比较容易上手,同时由于散弹枪也有一部分射程,所以有时也能打打远程,一个中庸的人物,没有太大的缺点,可以在大部分情况表现出优异的适应性推荐模式,生存,在生存中窄小的环境里如鱼得水,生死就在一个走位,一发技能中,刚的非常有技巧技能刷
所以 这还能回来不゚(゚´Д`゚)゚。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处