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181
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逍遥诀
官方入驻
3.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
3.7
181个评价
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
20
有趣好玩
8
氪金付费
21
画面视觉
13
顾忌。
游戏时长 27 分钟
嗯,第一次评论,果然,腾讯网易的手游现在根本不能碰,开场cg真的有点惊艳,但是进了游戏以后。。。
一元礼包, 6元礼包, 嘉年华充值 , 成长基金,充值额度阶段奖励,啧啧啧。。。
好吧,我可以做到无视这些图标,再看看开服福利,只有前几十个达到目标的才可以领,你不让我领也就算了,你那个图标一直亮红点是几个意思,侮辱我么?
现在咱们开始做任务升级,嗯。。。一会儿升到了四五十,很好,很快,有点一刀999的意思。但是你的技能怎么回事?八个技能,想一键升级需要境界5,貌似是氪金的意思?所以我要一个技能一个技能一下一下的点,我呆在技能页面一直升技能都跟不上我升级的速度你敢信?
嗯,这个问题也可以解释,后面升级难,就不用这样点了,但是当我关掉技能页面一眼望去全是亮晶晶的翅膀的时候你们能想象到我的感受么?角色都看不见了,全是玩家身上的翅膀,再加上这种页游的画面,我知道。。。。
我该卸载游戏了。。。
小机灵鬼
:
我和你的进度一毛一样
北仑色 ° Toro
玩过
226级了 感觉游戏吃相过于难看了,充钱就会变强,不充钱肝帝都不行,而且游戏本身没有普通的交易系统,交易行卖东西要交手续费,交易行流通的货币是充钱才有的元宝,玩家间不存在交易方式,而且每天能拿到的材料数目基本是固定的,不会有太多的波动(不充钱)所以当你缺材料时要么等第二天,要么就氪金吧。这个游戏里充钱的真的是爹,只要氪金了就一定会比普通玩家战斗力高,分分钟可以碾压对面,而且游戏本身操作体验极差,基本上并不存在操作,刷本只要开启自动战斗偶尔手动躲下技能就行了,pk完全就是拼谁装备好。最难以接受的是这个游戏的角色模式,和平模式就是单纯的挨打不还手,很可能你找了个地方挂机,就会被路过的给秒杀,没错就是秒杀,因为这几年攻击力好的吓人,然而防御少的可怜,所以经常是对面一个技能砸过来你大几千甚至上万的血条就没了,基本上野外战斗就是三四个技能的问题。
发霉的柚子
玩过
升级挺快,在视觉上能抓住眼球,但是满屏幕的各种充值礼包,先是充一块钱的礼包,不一会又出来个首充礼包,充完首充礼包后面又是30多元的礼包,我以为也就这一种礼包,不一会又出来个翅膀礼包,估计后面还得有卡片礼包,各种礼包时刻提醒你还不能取消
了却了pass
玩过
鹅厂还是一如既往的海底捞,骗一个是一个的政策 望继续保持,加油 看好你哦
坂本桑
游戏时长 3.5 小时
一星给剧一星给穆乐一星给游戏,我是从电视剧来的,当初也是抱了很大的期望才预约的游戏,然而三个小时升到100级给我一种页游的感觉(ー_ー),91级的时候朋友说今天开测你就91级?╮(﹀_﹀)╭再有不氪金好多都玩不了!比如一个技能的一键升级需要境界三(充钱升境界)或者100级才可以用,好吧,前80多级有8个技能我是一个一个点的,后面硬生生等100级才一次升满的,还有当你打开装备或者技能啥的需要玩家手动操作的页面的时候剧情不会停下来而是自动弹出来覆盖你的操作页面!!最让我心痛的是打进击江南副本的时候奇缘任务错过了,然后穆乐的好感度竟然会下降!!好吧,小天使任性我也爱他♡(・ω・`*)♡还有,御剑的时候我是真的不会下降!!按着小翅膀只会升上去然后下来的时候往往直接从半空中跳下来然后再次御剑……_(-ω-`_)⌒)_个人感觉比较好的算是打劫金贼不会出现你辛辛苦苦打了半天结果被人家抢了奖励的情况(来自低战的怨念......)
---------------来自一只评论废
闲岁
:
一天升300级,还tm十几个
无伤
游戏时长 46 分钟
嗯,玩到了三十九级,我是个剧情党,讲道理剧情和配音我还是挺喜欢的。但我到处跑图,发现空气墙好多,人物建模丑爆,动作也很僵硬,没有大制作的风范。还有,连升级技能都不准一键,要不停点点点,真的有些病态了。其实,飞上高空,感觉地图还是很美的,很多细节也不错,游戏引擎也是真的牛气,不卡顿,不怎么耗电。如果能把我提到的三个问题解决,不要对中端机锁画质,相信能吸引更多玩家。
(兰)
玩过
看到那么多差评我心里也平街了,也不枉我花了几千块钱肝了500多个小时,哦耶!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
瘦仙童
玩过
页游模式,首冲,每日3档充值礼包,90级技能全开,开局能100多级的,全程跑,对话,完成任务,继续跑,周而往复,自己考虑
HelloPeppa
玩过
为什么给你五星呢?
因为有我看评论都是一星
说明这届玩家终于成长了
不再忍受垃圾游戏了
这是好事啊
梅花五瓣 六七十三
:
水军吗
山楂💯〰〰〰〰〰〰
游戏时长 35 分钟
我的分全是打给游戏引擎的,我觉得这个游戏最厉害的地方是优化
里面就玩了5分钟
其他不谈
我发现这游戏的帧数好高,优化很棒,比如一件传送,过图都不需要读条,好像都已经提前加载好了后面的内容,玩起来很顺畅
人物的阴影关系也很细腻
材质也还不错
接下来说说就玩了一会看到的一些问题
第一角色外观真的很一般,我可以说美工不行吗,因为这画面的色彩艳丽的我第一印象就是页游。我相信大多数人都会这么想,唯一好看的就是女娲流派的角色。一眼就是天刀的天香。都是企鹅家的,没什么好说的。
UI方面
进去就能看见亮晶晶的各种充值入口,我觉得游戏这东西,会氪金的自然会去氪金,像这种游戏还没体验明白呢就记者让人掏钱,心理上有点推销让我在理发店办年卡的错觉。
界面上很多按钮可以归纳在一起,现在密密麻麻的真的很挡视野。
伤害数值跳的太大,技能效果都被数值盖住了。为特效美工不值。
最后说一点,玩过这么多同类手游,我觉得这个游戏视角的拖动最舒服,就是流畅顺畅,这才是一个3D的手游应该有的手感。所以我比较好奇,这是哪家的游戏引擎平台上开发的。
其实这年代游戏虽然画面很重要,但这只是前期,好比去和女孩子约会,第一眼印象很重要,这就是外在的画面表现,然后想要知道能不能一起走下去,那就要上了才知道,不对,那就要玩了才知道,也不是,总之,就是看内在了。这就是为何tap上辣么多渣画质的游戏,口碑却辣么高,这就是一个好游戏的标准吧。
但是呢,这里又有一个问题,定位,一个游戏出来谁来买单。看着设定,应该是喜欢传统PvP国战之类的玩家会去真正的玩下去,就好比我就不喜欢回合制,做的再好也不会多看一眼。
暂时就写这么多,也许后续玩下去还会写。
伟大的ZHL
:
要不是taptap,我还不知道腾讯又出了一款新游戏。也可能是我不关心武侠或仙侠这类的游戏吧
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