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刺客信条:燎原
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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405个评价
带图
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有趣好玩
34
物超所值
18
画面优秀
16
轻松护肝
9
运行稳定性
98
Zophiel
玩过
玩很久了,土豆服务器
天降福猪
:
哪里下载,求
惋惜
期待
下不了了😭😭😭
诺亚
玩过
忍了很久还是来给差评了
——————
首先这个游戏过图的模式确实有点意思的,需要不同的角色来执行任务里的战斗,暗杀潜行,拆陷阱开锁。
不过就会显得角色很弱智,这些人在刺客信条里哪个不是万能?
还有这个行动成功概率上限为95%也太恶心了,仿佛在嘲讽我其实单抽ssr概率很高的
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然后是角色养成,恨不得每天把所有给狗粮的标准关卡全部刷完。关卡难度跨度极大,我连狗粮都不够,等级根本跟不上,哦还有这个吃经验书的时间是真的长的恶心。
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更蠢的是跟微博绑定这个功能,每次启动游戏都会强行开微博给我看一次微博启动广告。微博给你钱了?我今天有空来写评论就是因为游戏读不到微博授权直接打不开了。
说到启动还有恶心的买礼包,每次登陆一提醒,你吼辣么大声干嘛?不买就是不买
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总结一下,过图好玩,但是刷图全靠扫荡,毫无意义,其他方面全都体验极差
伍仁没叉烧
:
E叔就不是万能的,你看看被围攻的时候有几次能全部打死的。A哥跳水还能翘辫子,溶于水啊
KKR
玩过
谈谈两个多星期后,我的想法
首先,活动如同预期,以咸鱼般的结果结束了。接下来进入混吃等死状态,目前17级,13级的时候就打通了第二区,第三区要求800战力,目前只有1、2个英雄达标。
感觉提升战力还是升星最实在,等级提升1、2级效果不是很明显,装备后面要淘汰,但5星却是一直能用下去的,就算退下第一梯队也能rush或者拿去当生产工人。
目前就只有跑酷女、黑人小哥、白卡女输出、阔剑女还有初始的稀有刺客,一共5个3星英雄。
每天相当不肝,完成日常任务后,慢慢等时间rush碎片任务等升星。真咸鱼般的混吃等死状态_(:з」∠)_
等我5星了就把你们都杀了.jpg
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众所周知,育碧拿来做服务器的土豆可能不太新鲜。不过我确实没碰到加载卡、慢的情况,基本上都是瞬间加载,虽然网速低的时候也有过提升联网的对话框,不过那是离wifi太远信号不好的关系。_(:з」∠)_
第一次进入卡的建议挂维p恩,绝对秒加载,育碧服务器就这尿性。
游戏本体刷刷刷,感觉还是挺好玩的,这一作的养成要素更多了,基本就是玩数值,各种刷,还是比较符合我玩手游的兴趣。
不过,不得不承认,育碧也开始堕落了,开始制作一些低成本的骗氪手游。这作甚至引入了万恶的抽卡机制,而且还是类似于七日之都的集碎片拼英雄的抽卡模式。不氪金,抽10连的机会是真的少,除了一发,下一次10连后期无望。
而且育碧在制作手游上真的是小气至极,各种成就给的奖励,都看不到10连的影子。十连至少要1800,每个成就大概只有10。对白嫖玩家极不友好_(:з」∠)_
下面讲讲攻略,因为本质是刷刷刷,而且奇葩的各种体力机制,所以游戏中拥有的人物越多越好。一开始有的common英雄都要练,维护成本低,碎片好集。
提升强度方法大致有三种:
1.最简单的升级,只要刷了卷轴,在训练场里训练就行。
2.装备,刷了各种矿石后,在锻造室锻造,锻造室分武器、护甲、饰品三种。需要的材料就是各种矿石、皮革,很好收集。
3.升星,最怨念的东西,低稀有的卡可以刷刷碎片副本,高稀有的卡,还是拉倒吧_(:з」∠)_
三种方法需要的东西都有各种对应的副本。
然后刷够了就可以继续推主线了_(:з」∠)_
这么多职业到底练什么英雄,建议练输出型职业,包括有暗杀、跑酷能力的更好。初始的黑人小哥和跑酷女Constanza强烈推荐。
黑人小哥肉,而且神技能,加生命上限还带回血简直逆天。加完生命上限,就算效果消失,消失的时候有多少血,上限变回原样时就有多少血。所以基本打完本都是满血状态。
跑酷女前期超高敏捷可以保持95%跑过大多数陷阱,输出也还行。战斗技能还带爆发,可以秒人,而且敏捷高攻击频率也高,就算一下没死,补刀也容易。
最后很负责的说一句,没输出的英雄=废物
这次活动就可以看出,基本都是一路无脑杀过去。陷阱再卡人,也就掉一点点血,何况大多数情况还可以跑酷莽过去。碰到人打不过是真的会各种翻车。
保安在哪里啊保安在哪里
:
你怎么玩到的
Yako!随风
玩过
IOS搜索:燎原,往下拉就有了……
同学也是连半天连不上,但我早上和刚才都是一连一个准,没感觉服务器问题啊?蓝道我的电信网络比较好吗?HOHO~~
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晚间更新
还是改一下分数吧,四星降三星……因为卡比的网络让我感觉比单机还难受。(打脸(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)~)
微博账号关联了一天才关联成功、商店买东西买了三次才买上、各种界面切换时我的那个小心脏啊……
真的卡的非常影响体验啊!
目前还没7级,话说这是个网游吗?难道不是单机吗?为什么要卖月卡给我……
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忍不住还是再改一次评分吧!真是屎一样的服务器!!
雨化田
:
我从来没卡过
Miro
玩过
玩了几天,目前打到2-2(就是剧情7),来说说自己的感受。
1、网络:土豆终究是土豆,但不至于连不上,我只在网速慢的时候掉过线,勉强及格。
2、画面:Q版风格,我很喜欢,大家见仁见智。
3、玩法:基本就是堆数值刷刷刷,每次新的一关我都手动过一下,然后就自动过就行了。
重点提一下问题:
1、我从玩的第二天开始,所有字前面都要➕一个(zh-CN),是的,所有汉字前面...这是闹哪样...第一天还好好的...这个严重影响了体验。
2、氪金问题。0氪玩家真的惨,日常、甚至是成就给的实在是少,但这种刷刷刷游戏我又不想为它买单……用一开始送的加上自己各种攒的就抽了一次活动限定的10连(2700),下一次真的遥遥无期了......(啊,感觉我的艾吉奥正在远离我...)
3、体力(情报)是真的少,想多刷刷都不行;玩家互动是真的没有(一个单机游戏居然要我全程联网???);玩法是真的单一,单一到最后只剩下点一下自动了
4、还有我要吐槽的,剧情6战斗力需求290,剧情7需求480???Excuse me?而且我试过,拿我一个400+配上两个350+的,实在是过不去,只好回头刷刷,看看有没有可能把碎片、装备、手账都刷上午后再过掉(但说实话我感觉现在10级,训练到天花板了我也过不去啊……)
5、职业类别好多啊,其实就分三种颜色不就行了。现在这样各种都要练,感觉好累的...
好了,看在情怀的份上,还有玩法还算创新的份上,勉强给个好评吧……趁我三分钟热度还没过去(摊手)
サイ
:
这种设计是可以理解的,因为游戏本身就5个区域,难度梯度肯定是很高的。我个人理解,想要刷通关(5区域满星)的话,氪是必须的,因为史诗是在技能太变态了,3回合不死还带恢复,血量50一下直接秒杀,外加双15%buff,这些没有我估计区域三都难过去
黄布丁
玩过
为什么tap上有两个讨论版啊,游戏不错,但是特别卡数值,策略什么的不存在的,数值不同完全不一样的体验。
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基本上打完前两个区域就会进入无比漫长的养成期,或者说,养老咸鱼期,玩三天就可以开始养老的游戏了解一下。基本上每天就是重复的速通,三星通关以后,只有在做奖励任务的时候会手动刷。
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唯一值得氪金的其实只有月卡,可以多拿一点日常和签到奖励,一个月下来应该有四千左右的Helix点数和四百多的DNA代币,对于零氪微氪来说算是比较友好了。
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活动关卡氪金与否完全是两个活动,说到底明明就是单机玩法,却硬要整一个联网活动排名来骗氪,可是却又没有任何的联机玩法,所以扣一星。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
点击关注没好礼
期待
首先,我摸着我的左胸肌保证,这游戏绝对没有很差啊!
●游戏由刺客信条端游刺客信条系列开发商育碧出品,但本作的画风可能会有很多忠实粉接受不了,倒不是说美术有多差,而是历代中大家所熟悉的角色都变成二头身了,颇有幼儿园打架的感觉。。。
●游戏的玩法为经营养成+角色碎片收集+横版回合制策略闯关游戏。
总部建造升级建筑完成角色培养,包括造装备,提升等级等等。
战斗为横版闯关,每次只能派遣三名刺客,每名刺客的技能和特长都有差异,有的精通飞檐走壁,有的精通把敌人按地上摩擦,部分角色动作是概率事件,如刺杀、爬墙等,需要策略选择自己的角色执行。
闯关收集到的材料可以打造装备,收集到的DNA可以给角色升星。
●说说评分低大家吐槽的两个点,
氪金:游戏确实推送了很多礼包和氪金内容,但是我一个休闲玩家选择了完全忽视。。。却也能玩的很开心,游戏比较适合慢玩。
要注意几个点,十连抽出传说不代表养成要围绕这个传说,二星的史诗要比一星传说战斗力高很多,传说的碎片需要重氪,因此前期刷碎片是非氪党比较好的选择。
装备对属性也有比较好的提升,建议装备制作不停。
其他就是攒钱十连抽就好,佛系一些,会发现游戏还挺有趣的。
网络:苹果机暂时没有遇到网络连接不上或者卡界面的情况,所以不好评价。。。
●不太好的地方
1.装备制作不能连续;
2.快速通关刷材料居然对角色血量和属性有要求,过于苛刻,导致体力都花不完;
3.传说品阶的刺客获取途径太少,非氪就算抽到也很能培养
卡奥斯
:
少来了,你根本没有胸肌
红尘君
期待
说到《刺客信条》,大家准能想到那一群穿着兜帽的刺客们,与圣殿骑士大战的场景,还有那留名游戏史的纵身一跃,玩家们称之为:信仰。而提到育碧,大家第一时间想到的,可能不是游戏,而是让大家捉急的服务器,玩家们称之为:土豆。如今,信仰与土豆再度归来,那便是移动端的新作《刺客信条:燎原》。
与《刺客信条》系列在PC主机端的写实风格不同,这款手游版的《刺客信条:燎原》,在人物模型的搭建上,采用的是三头身的Q版的造型,这让本来不苟言笑的刺客们,突然变得很萌。而游戏的画面,则是采用的横版的模式,这一设定,很像之前推出的《刺客信条编年史:中国》。
不止是造型上的改动,游戏的玩法也进行了彻头彻尾的改变。从玩法上来看,《刺客信条:燎原》是一款集合了策略、潜入、养成、经营于一体的RPG作品。游戏的背景被设定在西班牙,这个具有浓重宗教味道的国度。玩家需要为了对抗圣殿骑士,必须去招募刺客们,组建自己的兄弟会。
值得一说的是,在《刺客信条:燎原》中组建兄弟会,玩家可以招募全球的刺客,其中就包括艾吉奥、阿泰尔、阿圭勒、邵君、马基雅维利等等,这些老玩家们耳熟能详的名字。看来在这一点上,育碧还是很会卖情怀的嘛。游戏中还拥有一个类似于避难所的设定,这里就是玩家的大本营,,玩家可以不断的扩大自己的大本营也就是前文中提到的经营养成。
游戏于11月21日登录苹果商店,但是就中国区玩家的反馈来看,育碧带来了情怀,也没忘带来土豆,以至于许多玩家都反应网络很差。而游戏的氪金点,大概就是抽卡了,肯定会有一大群老玩家,为了得到喜欢的人物,而大把的氪金。
总的来说,《刺客信条:燎原》这款作品,没有原作的那种动作的快感,但是精髓一点没少,无论是潜入刺杀还是信仰之跃,该有的一样也没缺,甚至还拉来了许多前作人物,这就是摆明了要将情怀卖到底。
手机用户30338445
:
你真的是红尘?
LV1 村民
期待
中国玩家发来贺电:该游戏符合你司一贯的用心做游戏,用烂土豆当服务器的风格,我们为你们多年以来这么用心的坚持如此2B的传统感到骄傲,另外我想说的是,很庆幸我没有氪金,不然又要经历充完钱删游戏的那种牙疼,最后用颜文字表达下我对游戏的评价╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
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