尊敬的各位同行,今天我们与大家分享指点三国的客户端游戏引擎开发框架。 Cocos2d-x游戏引擎是一个开源、稳定且易于定制的跨平台游戏解决方案,引擎提供 C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 智能手机,Windows、Mac 桌面操作系统,以及 Chrome、Safari、IE 等 HTML5 浏览器,多平台支持确保了我们可以将游戏推广到更广泛
尊敬的各位友商,今天我们在这里与大家分享我们在构建《指点三国》游戏中的WEB服务器框架设计经验。我们的目标是创建一个高性能、可扩展且易于维护的HTTP短连接服务器,以支持数以万计的并发用户。我们选择了OpenResty作为Web API服务器,它使用Lua脚本嵌入在Nginx服务中,极大地提升了处理效率和动态响应能力。前端框架我们采用了VUE-ADMIN-BETTER作为技术栈,它基于Vue 3.
尊敬的各位同行,大家好!今天我们将介绍指点三国游戏的服务器开发框架,讲解我们如何利用Skynet游戏服务器,结合MongoDB、SSDB和Redis数据库,来构建一个稳定、高效且可扩展的实时网络游戏服务器。 云服务器的基础硬件配置为4核CPU、8G内存、5M带宽和50G的SSD存储,并运行在Linux Ubuntu 18.04操作系统上。 我们采用了由云风创建的开源项目Skynet。Skynet是
在指点三国游戏中,技能是战斗的核心玩法,更是体现游戏策略性的关键所在。 技能按作用可以分为四类:物理、法术、控制和辅助。物理和法术技能主要输出伤害,控制技能能够限制敌方行动,而辅助技能则提供增益效果给己方。这些技能的合理搭配是取胜的关键。 技能的触发时机也各有不同,分为进场技、回合技、被动技和亡语技。进场技在卡牌进入战场时触发,回合技在特定回合触发,被动技持续生效,而亡语技则在卡牌阵亡时发动。了解
卡牌是战斗的核心,更是技能的载体。每一张卡牌代表一个三国角色,拥有独特的技能和养成体系。 卡牌可以通过消耗金币和勾玉来进阶,进阶提升卡牌品质,同时提升卡牌的基础攻击力和生命值。卡牌品质共有13级,颜色分别为白、绿、蓝、紫、橙、红、金。 除了进阶,卡牌的升星也是提高战斗力的重要手段。升星需要消耗金币和卡牌碎片。随着星级的提升,卡牌的天赋技能等级也会相应提高。 当卡牌达到4星时将解锁合体变身功能,在战
三国时代的故事和人物一直是游戏开发者的宝贵资源。在指点三国游戏中,我们的美术团队采用了Q版欧美卡通风格,将经典三国故事重新演绎,为玩家提供了一场视觉与情感的双重盛宴。 指点三国通过独特的Q版欧美卡通风格和精致手绘原画,将一个古老的三国历史故事转化为一个充满艺术感和想象力的奇幻世界。这不仅提升了玩家的视觉体验,还增加了游戏的互动性和娱乐性。 场景设计是对历史与幻想元素的完美结合。我们将古代三国的战场
指点三国不仅是一场游戏,更是一次穿越时空的历史之旅,你将扮演一位主公,招募英雄,征战四方,探索属于你的生存之道。生于乱世,问天下谁为明主?每一张卡牌都是一位历史上的英雄,每一次对决都是一场策略的较量。你需要巧妙地搭配队伍中的卡牌和技能,来应对不断变化的战场和对手的挑战。《指点三国》强调技能流派之间的相生相克关系,玩家需要根据对手的战术特点灵活调整己方的战术,游戏玩法分为五大流派:物理流、魔法流、打
沧海笑科技是独立游戏开发团队,今天我将为大家介绍我们自主研发的策略卡牌游戏《指点三国》。 在这个系列中,我们将全面剖析《指点三国》从概念到产品发布的整个开发过程。我们将详细介绍功能策划、技术开发、美术设计以及运营推广的各个阶段。这不仅是对我们10多年游戏研发和运营经验的一次全面总结,也是一个分享我们的失败教训和成功经验的好机会。 《指点三国》基于历史三国时期人物和事件,并结合了角色扮演和策略交互。